Monster Trucks Специални ефекти: Как CGI същества карат истински камиони

Monster Trucks Специални ефекти: Как CGI същества карат истински камиони
Monster Trucks Специални ефекти: Как CGI същества карат истински камиони
Anonim

Първоначално планиран като CGI анимационен филм във вените на Cars или How to Training Your Dragon, Nickelodeon Movies Trucks се превръща в амбициозна комбинация от практически преследвания на автомобили и каскади, които по-късно ще бъдат допълнени с CGI същества в постпродукцията. Имайки предвид предизвикателствата да инжектираме истински компютърно генерирани чудовища в истински автомобили, е лесно да разберем защо първоначално студиото е хвърлило идеята като анимация. Въпреки това, с подобно антропоморфизирани герои на автомобили, съществуващи в други свойства, преминаването към живо действие може да отдели Monster Trucks освен конкуренцията - и да позиционира филма като уникална смесица, способна да забавлява деца със забавно геройно същество, както и възрастни (които ще бъде впечатлен от комбинацията от практически и CGI ефекти).

Разбира се, този успех ще се сведе до много деликатен баланс: повишена реалност, при която подземните същества свръхзареждат камиони и изпълняват убийства от смъртта каскади - всичко това, докато поддържат достатъчно реализъм, за да могат зрителите да се потопят в историята, героя и света- сграда.

Image

Правилно направено, Monster Trucks има потенциал да бъде нещо специално - дори ако филмът може да се базира единствено на неговата предпоставка, да бъде този вид филм, който цинефилите първоначално биха отхвърлили при нелепо. За тази цел студиото измина допълнителната миля в опита си да използва възможно най-много практически ефекти - връщайки се към приключенските приказки за възрастта, доминиращи в театрите през 80-те и началото на 90-те години. Като се има предвид неотдавнашната тенденция към практически ефекти в Star Wars: Episode 7, Jurassic World и други, би трябвало да е малко изненада, че филм за пресичане на жанра като Monster Trucks (комбинация от ET и Fast & Furious) би искал да използва като възможно най-голяма част от реалния свят - да улови въображението на младите киномани.

Image

Обсъждайки предизвикателството да заснеме главен герой, който е част от създаването на реален свят / част от CGI, продуцентката на Monster Trucks Мери Родител разкри, че дизайнът на Creatch върви ръка за ръка с определянето как физически дадено голямо същество всъщност може да изпълни задачата на захранване на пикап - както и какво може да очаква публиката от CGI чудовището:

Опитваме се да направим голяма част от действията практически. Ще има много визуални ефекти и [компания за специални ефекти] MPC, която направи всичко от Хари Потър до Годзила, ще направи всички визуални ефекти - но и ние снимаме доста практически. Идеята е, че [чудовището] определено има пипала. Това е начинът, по който той може да формова и смесва в камиона. Той е на водна основа. Значи все едно октопод среща друго светско създание. Творението е това, което го кръщава. Обичам кучета, имаме тази една мутра, която е просто толкова грозна, че беше невероятно възхитителен. Той има този малък зъб и това е идеята със създанието. Творението е едновременно мило, но това странно и грозно и уникално създание. Той има такива смешни зъби и може да бъде сладък, но също може да се превърне в ожесточен.

Гледайки Трип да овладява това същество, има много забавление и удовлетворение и в това, в това наистина да имаш тази връзка с това мощно, отвъдноземно същество. Има един наистина забавен момент, в който хвърлят камъни и бутилки в една от разрушените коли и те ескалират и се бият помежду си - и изведнъж съществото хвърля двигател. Игриво е, но той също е невероятно силен. И така, много се забавляваме. Крис върши толкова добра работа, че разказва истории, базирани на герои, но в същото време създава морал. И въпреки че това е много нашият свят и е много заземен в реалността, ние се опитахме да подходим към него, сякаш: „Ами ако това наистина се случи?“ Ние откриваме непрекъснато нови видове, на всеки няколко седмици, които четете някъде: "Откъде се изми това нещо на брега? Откъде се появи това нещо?" Ами ако това наистина се случи? Как би се разиграло това? Това беше подходът за всичко. Така че, да се надяваме, че това ще доведе до спиране на неверието на друго ниво и всъщност ще ви пренесе в това приключение.

Image

За тази цел създателите на филми Monster Trucks старателно създадоха два различни вида камиони - каскадьори (които биха изпълнявали резки завои, скокове и обръщания), за да заснемат съществото, по прякор Creatch, когато той е в действие и "действащ" камион (построен с усъвършенствана система от хидравлика), която да позволи на неодушевен метален предмет, който в крайна сметка да бъде изпълнен от CGI животно, да се чувства в близки сцени със звездата Лукас Тил.

Координаторът на автомобилните картини Тайлър Гайсфорд разработи дължината на екипа си, за да създаде практическа рамка за техния хибриден (реален и CGI) характер Creatch - разкривайки, че единадесет камиони са построени просто, за да изобразят героя на филма (в различни точки):

Трябваше да го прехвърлим на следващото ниво, така че сме изградили общо единадесет превозни средства - единадесет камиона Tripp, за да изобразим един камион на екрана. Те са изградени специално, със специфични задачи. Номер едно има целия емоционален хардуер. По-течен е - защото всичко е хидравлично. Номер две и три са с висока мощност, с електроцентрали с петстотин плюс в тях, които ще вървят по сто мили на час и в същото време имат същата основна система в окачването като номер едно, с изключение на това, вози окачване. Така че можем да караме сто мили в час и ако искаме да вдигнем гума от земята, можем да вдигнем гума от земята - която и да е от тях по всяко време. Ако искаме да натопим предния край или да се наклоним назад или да сменим тялото, можем да направим това. Те не са толкова течни като първата, но можем да го направим с висока скорост - там, където другият не може. Така че тези камиони имат това.

На въпроса за възможностите на каскадьорите, Гайсфорд посочи, че неговият екип не е фокусиран само върху това, че камионите карат бързи и емоционални (позволяват на CGI съществото да достигне изпод колата и т.н.), те също са дали Създайте и доста впечатляваща вертикала:

Най-високото, което е било от земята, е било дванадесет фута.

Феновете на Monster Truck очевидно ще виждат как камионите на конкуренцията скачат по-високо, но пускането на камиона Creatch на дванадесет фута нагоре във въздуха, по средата на сложна автомобилна гонитба, включваща множество превозни средства, не е малка задача - особено когато вземете предвид, че MPC ще добавя CGI същество вътре в качулката на камиона по време на постпродукцията.

Трансформаторите, както и филмите за бързи и яростни доказват, че все още има голямо търсене на високооктановите автомобилни действия в мегаплекса - и настройката на Zany Monster Trucks може да се окаже забавен начин за повтаряне на успешни формули за филмово преследване на автомобили. Ясно е, че екипът на автомобилите Monster Trucks много се забавляваше, като изтласкаше персонализираните си платформи до нови височини и постави солидна основа за сътрудниците на компютърната анимация, за да създадат плътно създание. Това е трудна работа и екипът ще трябва да постигне перфектния баланс между фантазия и реализъм; надяваме се, че финалният филм отразява тази радост, както и амбицията - и доставя забавно филмово изживяване с мила нова филмова звезда / създание.

Monster Trucks е пуснат на пазара на 13 януари 2017 г.