Сцената за трансформация на Parademon в Лигата на справедливостта беше твърде страшна за СБ

Съдържание:

Сцената за трансформация на Parademon в Лигата на справедливостта беше твърде страшна за СБ
Сцената за трансформация на Parademon в Лигата на справедливостта беше твърде страшна за СБ
Anonim

Ранното концептуално изкуство за парадоните на Зак Снайдер в Лигата на справедливостта разкрива поглед, който се смята за твърде страшен. Измина почти година, откакто Warner Bros. пусна Justice League, но филмът - за по-добро или лошо - все още е огромна тема за разговор. Няма недостиг на алтернативни информации, които да пристигат, и повечето от тях идват направо от Зак Снайдер. Той е заслужилият режисьор във филма, но именно Джос Уедън влезе да поеме, след като напусна проекта и творческата му визия беше променена.

Това предизвика много дебати за това колко различна е Лигата на справедливостта, която удари театрите, от версията, която първоначално имаше предвид. Но някои от новите погледи, които излязоха, са от ранни фази на проектиране, които показаха по-ранни версии на това, което Snyder е предвиждал.

Image

Свързани: Супермен беше „неоткрит“ в края на Snyder Justice League

Ново произведение на концептуалното изкуство за Justice League от Victor Martinez изплува (чрез DCFilmsHub) и накара феновете отново да попитат Snyder защо това изглежда различно от това, което се виждаше в театрите. Основният акцент върху новата партида от концептуално изкуство се фокусира върху Батман в стая, където човешките тела висят с главата надолу, тъй като те са в процес на превръщане в Parademons. На въпроса за изкуството на Веро, Снайдер разкри, че тази версия е смятана за "твърде страшна" от Warner Bros.

Image

Важно е да запомните, че това е просто концептуално изкуство, а не непременно сцена, изрязана от филма (т.е. част от Snyder Cut). Това е вместо това просто интерпретация на процеса на трансформация, издигнат от сценария. Елементът на хората да бъдат трансформирани в Parademons, залепени с Лигата на справедливостта, но те не са изобразени така. Изглежда, че това е свързано с отвличане на хора. и след това трансформацията, случваща се по време на кокосово състояние. Тази сюжетна точка беше по-голям фактор на Лигата на справедливостта преди да бъдат направени промени, където Батман разследваше изчезването на учени в целия Готъм, като Силас Стоун.

Въпреки че от Warner Bros. този дизайн е бил смятан за твърде страшен, това не е промяна, която е направена по време на снимките, камо ли след излизането на Снайдер. Изглежда този дизайн никога не го е преминал през концептуалния етап и филмът продължи с процеса на трансформация, който действително включва Лигата на справедливостта. Така че, макар това да изглежда готино визуално, това не е поредният пример за промяна, направена между Snyder Cut и театралната. Тъй като Justice League не използва този метод, всички бъдещи примери за създаването на Parademons вероятно ще последват по-бързия подход, който те взеха във филма.