"Джурски свят": Създаването на аниатронния апатозавър

"Джурски свят": Създаването на аниатронния апатозавър
"Джурски свят": Създаването на аниатронния апатозавър
Anonim

Jurassic Park може да е известен с това, че революционизира използването на визуални ефекти, като много от специалните ефекти, създадени с помощта на 3D анимация за първи път, но не всеки динозавър е CGI. Всъщност само пет ключови сцени на филма са направени с помощта на CGI, като останалата част от Jurassic Park използва практически ефекти като аниматроника. Първоначално режисьорът Стивън Спилбърг възрази срещу идеята за използване на компютърни ефекти за Джурасик Парк. Той възнамеряваше да използва движението, форма на движение за стоп, за ефектите на динозавъра, но в крайна сметка беше убеден да направи другояче от пионера на ефектите Денис Мурен, след като показа на Спилбърг кратък CGI тест на T-Rex.

Подобно на оригинала, Jurassic World също има някои практически ефекти, въпреки че може би не е толкова много. Много от близките поредици на динозаврите използваха аниматроника и други подобни, за да създадат по-реалистично усещане на съществата, давайки на аудиторията усещането, че те всъщност са там. Режисьорът Колин Тревърроу беше една от основните причини за това, тъй като той настоя за екипажа да използва ефекти в реалния живот, когато е възможно, във време, когато е станало обичайно да се облегне на CGI.

Докато Jurassic World продължава да доминира в боксофиса, е публикувано ново задкулисно видео, разкриващо процеса, който визуалните ефекти студио Legacy Effects използва, за да оживи много от динозаврите, включително апатозавъра.

Както е посочено във видеото, използването на аниматроника в Jurassic World със сигурност донесе повече емоционално въздействие на някои поредици във филма. Това е особено вярно в случая с последователността на Apatosaurus, която е фокусът на видеото по-горе. Практическите ефекти създават по-интимно усещане в много емоционална сцена, докато ако CGI е бил използван за апатозавъра, той може да не е опаковал същия удар.

Image

Изглежда публиката започва да изисква блокбастери да преместват фокуса от големия спектакъл на CGI, както беше видяно в Avengers: Age of Ultron, към по-практични, реалистични настройки, както при Mad Max: Fury Road и предстоящите Star Wars: The Force Awakens. Може би комбинацията от двете, като с Jurassic World, е най-доброто решение. В края на краищата би било страшно трудно да се създаде Indominus Rex без компютърни ефекти, които да помогнат.

Какво мислите, читатели на Screen Rant? Предпочитате ли CGI пред практическите ефекти, обратно, или харесвате комбинация от двете? Оставете мислите си в коментарите по-долу.

Jurassic World сега играе в театри по целия свят.