Озъбен алианс: Ярост! Преглед - стъпка в правилната посока

Съдържание:

Озъбен алианс: Ярост! Преглед - стъпка в правилната посока
Озъбен алианс: Ярост! Преглед - стъпка в правилната посока
Anonim

В един момент серията Jagged Alliance беше основен в жанра на походовите игри на тактическа стратегия. Когато оригиналният разработчик премина, франчайзингът премина през серия от издания през следващите 19 години, в които стандартите взеха драстичен спад. THQ Nordic сега предава разработките възлага на Cliffhanger Productions за Jagged Alliance: Rage !, заглавие на спиноффа, определено 20 години след първия Jagged Alliance. За пръв път от много време този модерен участник в сериала се оправя много добре - но също става доста погрешно.

Този път играта се прощава с обилен списък от наемници за ограничена група редовни редовни, които всеки има своите плюсове и минуси. Играта започва по идентичен начин с Jagged Alliance 2: Unfinished Business, като хеликоптерът на mercs е свален, когато пристига на измислен остров от третия свят. От този момент нататък обаче ярост! започва да изгражда собствена идентичност, въвеждайки изобилие от нова механика в поредицата, за да направи заглавието не само открояващо се от предшествениците си, но и жанра на стратегията като цяло.

Image

Основният геймплей е точно както ветераните от поредицата ще го запомнят: действия като придвижване, прицелване и стрелба точки за екшън разходи, които се опресняват в края на всеки завой. Играта има скрит механик, който позволява на играчите бързо да убиват меле врагове, уловени изненадващо, силно насърчаващи партизански тактики. Има и съименникът на самата игра - системата Rage. Докато наемниците убиват и нанасят щети, те получават адреналин. Този адреналин предоставя Rage Points, които позволяват на наемниците да използват специални движения, без да харчат точки за действие. Например, Гарванът може да направи изстрел, който игнорира бронята на врага, а Сянката може да се движи по вражеската линия на зрението, без да бъде видяна. Този вид ходове могат да направят огромна разлика в битката и това е доста интуитивна система, която комплиментира геймплея прекрасно.

Image

Играта въвежда изобилие от елементи за оцеляване в сместа също като инфекцията и шрапнелните системи. Наемниците, които взимат удари, имат шанс да хванат шрапнел, което понижава общата им HP, докато хирургически комплект може да премахне частиците. По същия начин, използването на мръсни превръзки или пиене на мръсна вода може да доведе до инфекция, което води до подобни неуспехи, докато не могат да се получат антибиотици. Хидратирането е важен повтарящ се механик с напредване на времето, добавяйки усещане за неотложност, за да продължите играчите да се движат. По-късно в играта може да се улови водохранилище, което помага да се смекчи поне една от дългосрочните опасности на играта. Неправилното управление на който и да е от тези три механика ще бъде тежко вредно за нечия кампания.

Ако някой се съмнява в амбицията, която THQ Nordic има с Jagged Alliance: Rage!, Бързо е да се погледне картата, за да се овладеят тези съмнения. Картата на острова е огромна, съдържаща множество зони за борба, пресечени между зоните за почивка. Докато играчите преминават по картата, те имат възможност да настроят лагер, за да почиват, премахват шрапнелите, да надстройват оборудването или да използват инвентара. Точно както в Jagged Alliance 2, вражеските сили ще започнат да патрулират между места, принуждавайки играчите да избират кога да почиват и кога да продължат напред. В игра, в която е трудно да се премахне консумативите, необходими за оцеляване, това добавя доста интуитивна система срещу риск срещу възнаграждение за почивка. Почивката също напредва часовника на час, което ще определи дали битката се провежда през деня или нощта. За играчите с прикритие, това е още един стратегически подход, който трябва да се вземе предвид.

Image

Тези механици се комбинират в стратегическа игра, която има голяма дълбочина за 15 долара заглавие, така че е разочароващо, че множество проблеми претеглят опита. Докато опростената и накъсана графика може донякъде да бъде простена, като се има предвид цената, конзолното издание на играта е изпълнено с проблеми с изоставането. Картите с много врагове - от които има много - също причиняват огромни закъснения, тъй като AI бавно размишлява се движи извън екрана. Пейсингът е постоянен проблем за Rage !, като някои мисии завършват на моменти, а други отнемат нелепи моменти от време. Врагът AI също оставя много да се желае: срещнахме няколко случая на врагове, които тичат напред-назад в объркване или просто правят безсмислени ходове като цяло. Разграбването на врагове след битка също е досаден процес, пълен с щракване и плъзгане и забавя геймплея до обхождане.

Въпреки встъпителната последователност, която е тежка за научнофантастичните влияния, първите часове на играта започват с доста родова нотка с абсурдно зли врагове, налагащи брутална диктатура. Тази диктатура индоктринира младите войници в своите редици, използвайки домашен наркотик, наречен блаженство (да, точно както Far Cry 5 използва наркотик с точно същото име, използвано по абсолютно същия начин, с абсолютно същата цел). Докато късният сюжет на играта се влачи обратно на по-интересна територия, по-голямата част от гласа, действащ през дъската, оставя много да се желае. В диалога обаче може да се намери достатъчно фенско обслужване и е доста показателно, че Cliffhanger Productions има реалистична гледна точка за това, откъдето в момента серията Jagged Alliance се връща обратно.

Image

Интелигентно, играта се оценява като бюджетна алтернатива на харесването на стратегическите джунгнаути като XCOM 2 или Civilization. Влизайки в $ 15, играта предлага изненадващо задълбочен геймплей и добра продължителност на времето за игра. Много ветерани от сериалите са длъжни да бъдат разочаровани от заслепени от носталгия високи очаквания, но за 15 долара заглавие на играта играта осигурява добро, ако не и запомнящо се преживяване. Може да не е най-добрата стратегическа игра от последно време (или дори от тази година), но Jagged Alliance: Rage! направи нещо, което никой друг участник в сериите от последните 19 години не успя да направи: да даде надежда за бъдещето на франчайзинга.

Още: Original DOOM отбелязва своята 25-годишнина

Озъбен алианс: Ярост! вече е наличен на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Screen Rant беше снабден с Xbox One код за този преглед.