Преглед на Heroland: Сладък, сатиричен RPG Disneyland

Съдържание:

Преглед на Heroland: Сладък, сатиричен RPG Disneyland
Преглед на Heroland: Сладък, сатиричен RPG Disneyland
Anonim

Heroland е лек поглед към оборотите RPG, чието очарование е леко подкопано от свръхзависимостта от смилането и повтарящия се геймплей.

Развлекателното RPG приключение парти е едно от най-старите тропи във видеоигрите. От Final Fantasy до Pokemon, едни от най-големите франчайзи в играта в историята зависят от това да имаш силна и разнообразна партия от герои, които свалят врагове по стъпка. Ново заглавие Heroland поглежда леко сатирично към това, макар и такова с много любов.

Heroland идва от разработчика FuRyu Corporation и си представя свят, в който традиционните приключения могат да бъдат дестилирани в тематичен парк. Това се вижда чрез Лъки, нов наем в титулярния Heroland, който ще играе ролята на водач в парка. Работата на Лъки е да помага на посетителите, като подкрепя всичките им приключенски нужди, за да се увери, че те не се разправят от наетите актьорски чудовища в подземията на Heroland.

Image

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Кликнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Image

Започни сега

Настройката на Heroland е една от най-силните му точки. Провеждайки се на изолиран остров, близък до Джурасик парк, само с по-малко очевидна опасност, множеството му пещери и приключенски места покриват всички стандартни възможности за бъдещи герои. От обитавани от духове къщи до ледени пещери, има по малко за всеки.

Image

Женен за тази цветна обстановка е писането на самия Heroland. Рязка и глупава в подходящите моменти, играта дава чист кимване на различни уморени елементи от RPG жанра, включително предполагаемата съдба на главните герои, типовете герои, които се случват магически възкресени и дори как игрите могат да използват размяна на палитра за повтарящи се типове врагове.

Heroland също така понякога се разхожда в света извън видеоигрите. На практика можете да почувствате четвъртото счупване на стени, докато играта обсъжда работните права на работници на непълно работно време и работници на ниско ниво в тематичния парк. Очакванията, поставени на Лъки от по-високите възли, са неприлични, тъй като той изглежда да изплати нелепо дълга към парка.

Всичко също така работи добре с цялостния дизайн. Heroland има любезно поемане на RPG спрайтове, с всичко - от чудовища до главни герои, получени 2D спрайт с гъвкавост, 3D анимация. Междувременно музикалното произведение на ветерана Цукаса Масуко съвпада с тона на играта перфектно със запомнящи се мелодии.

Image

От гледна точка на геймплея нещата са въртене на класическата RPG механика, подобни на други истории, които се намират в съседство с основните RPG сюжети като Recettear или Moonlighter. Все още има екип, който преминава през подземия, борейки се с чудовища, получавайки опит и събира плячка. Късметът обаче не е част от този достоен екип.

Вместо това, вместо активен участник в битката, Лъки действа от кулоарите с предложения, подсказки и предмети. Лъки може да насочи екипа да изведе всички атаки, използвайки или избягвайки специални ходове, които имат само ограничена употреба, или да се пази в определени моменти, за да избегне голяма част от щетите или последиците от особено злобни атаки. Последното е много полезно в битките за шеф на Heroland, които могат да включват някои сериозно средни ефекти на зоната.

Алтернативно, ролята на Лъки може да бъде споделяне на полезен артикул в точния момент. Запасът на играчите включва лечебни отвари за един член на партията или за целия отбор, отвари за възстановяване за ефекти като отрова или шок или призовка за подпомагане на чудовища. След всяко предоставено съдействие, Лъки трябва да изчака, за да напълни отново енергията си, преди да участва отново в битката.

Image

Това означава, че времето е всичко в битките на Heroland. Играчите ще трябва да се уверят, че ще получат инструкция за охрана в точното време или да се уверят, че избират правилната инструкция за атака, за да се възползват от слабостите на врага. Този геймплей няма да дойде толкова много от кривите на тези, които са играли JRPG през последните няколко десетилетия, но въпреки това по принцип работи добре.

Въпреки това, не всичко е добра новина, тъй като има няколко въпроса, които подкопават добрата работа, която Heroland е свършил със своето предположение и писане. Подобно на аплодирани игри като Darkest Dungeon или Nowhere Prophet, маршрутите в Heroland са доста твърди. Когато маршрутите се повтарят, което се случва редовно, това за съжаление може да стане малко скучно.

При всичките си познания за RPG тропи, това е една област, в която Heroland разпознава проблема, но не прави нищо по въпроса. Понякога има смилане в Heroland, тъй като играчът повтаря маршрути, които вече са завършени, за да избие своите герои до препоръчителното ниво за следващата мисия на историята. Като се има предвид чистият брой различни символи, това се превръща в основен въпрос, дори и при системата за споделяне на заглавието.

Image

Направени са някои опити, за да се почувства това по-малко като повторение, като например извършване на странични търсения за посетителите на парка, с които Лъки има добри отношения. Но нищо не крие понякога рестриктивния характер на играта на Heroland и предвид пасивната роля на Лъки в действието, това може да означава, че заглавието завършва с влачене. По-късата продължителност на играта, без да е необходимо да се смила, би могла да направи играта много по-добра като цяло, но уви, тя се придържа към корените си тук твърде малко отблизо.

В крайна сметка това оставя Heroland като приятно, интелигентно изживяване, но такова, което не е съвсем удачно. Като бяхте малко по-безмилостни по време на изпълнение, това можеше да бъде класика, но това се усеща малко от дългата страна. Като цяло обаче, Heroland е интересен, мета възприема жанра RPG, на който дългогодишните фенове ще се радват.

Heroland е наличен за PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Screen Rant беше снабден с PS4 код за изтегляне за целите на този преглед.