Прегледът на други демони: Неоновият демон

Съдържание:

Прегледът на други демони: Неоновият демон
Прегледът на други демони: Неоновият демон

Видео: Pawan Sinha on how brains learn to see 2024, Може

Видео: Pawan Sinha on how brains learn to see 2024, Може
Anonim

Адът е други демони смесва бързи действия срещу демонична орда с великолепна неонова естетика, но нейната графика и бъгове причиняват проблеми с играта.

Hell is Other Demons е ретро бърза игра за екшън за Mac, PC и Nintendo Switch, която включва игра като самотен демон, изправен срещу ордите на подземния свят в малки райони, като същевременно оцелява срещу суровата среда и се опитва да избегне рояците от куршуми.

Най-добрата част за Ада е Другите демони е визуалният му дизайн, като подземният свят е реализиран с помощта на пикселен арт стил, който съчетава ярки неонови цветове с тъмни и мрачни фонове. Демоничните орди също са направени с помощта на същия този стил, с миниатюрни демони, които не биха изглеждали не на място в играта на NES, до огромни шефски чудовища, които доминират в по-голямата част от екрана. Hell is Other Demons е една от най-добре изглеждащите ретро естетически игри на всички времена.

Image

Музиката в Ада е Други демони също е почерпка, като на всяко ниво се придружават мрачни синтезаторни песни (създадени от Реми Галего от „Алгоритъмът“), което добавя атмосферата да бъдете хванати в 8-битов подземен свят.

2D-страничната скролерна игра на Ада е Други демони включва избор на натоварване на оборудване (които действат като пасивни фасове) и оръжия, преди да бъдат хвърлени в малка зона и да се наложи да оцелеят срещу вълни от врагове. Адът е други демони е стрелял от ада с куршуми, където атаките могат да идват от всички страни.

Image

Има два основни режима на геймплей в Hell is Other Demons - Arcade и Campaign. Аркадният режим е безкраен процедурно генериран режим, при който играчът може да избира от няколко знака (след като ги отключи) и трябва да оцелее колкото е възможно по-дълго, докато използва произволно оборудване и оръжия, спечелени от битка.

Режимът Кампания в Ада е Други демони е светлина в историята, докато преминавате през карта на света, съставена от кратки нива, които включват бойни орди от врагове на малки арени. Режимът на кампанията не е много дълъг, но има много съдържание, опаковано в това, което има. Играчът може да спечели допълнителни точки, като завърши етап, без да предприеме удар, без да използва Ultimate оръжие (които се активират от захранвания, изпуснати от противника), или като не използва оръжия изобщо и побеждава враговете, като стъпва по главата, Марио стил.

Image

Графиката на Ада е други демони всъщност е един от най-големите проблеми с играта във връзка с играта, тъй като много от визуалните ефекти в играта (вашите куршуми, куршуми на врагове, експлозии) използват една и съща цветова схема, независимо от нивото, което може да направи много трудно да се направи разлика между неща, които могат да ви навредят, и неща, които не могат. Фактът, че често изчезват много ефекти наведнъж и че всяко ниво е толкова малко, означава, че е много лесно да умреш и да не видиш какво го е причинило, тъй като вражеският куршум може да се смеси с експлозията на друг враг, тъй като кряка. Тези проблеми се увеличават, когато играете в ръчен / настолен режим на превключвателя Nintendo, тъй като по-малкият екран прави още по-трудно разделянето на нещата.

Малкият размер на арените също е проблем, тъй като няма много място за врагът да хвърля хайвера си и е лесно за играча да се хвърли право във враг, тъй като се появява, като няма време да се измъкне от пътя. Играта също би могла да се възползва от по-дълги рамки за непобедимост, след като бъде ударена, тъй като е лесно за играча да умре от бушуване на взривове, без да му бъде даден шанс да се измъкне от пътя. Възможно е да разширите кадрите за непобедимост с помощта на предмети, но можете да разполагате само с толкова много от тях, оборудвани във всяка битка.

Image

Адът е други демони също страдат от технически проблеми при стартиране, като забавянето и падналите кадри се изрязват на нива, когато нещата станат твърде заети. Има и няколко грешки, които налагат нулиране на етапа, тъй като елементът, който чудовището на шефа трябва да изпусне, не е хвърлил хайвера си, както и малки грешки, при които играчът или врагът биха паднали през дъното на сцената.

Има страхотни идеи, представени в Hell is Other Demons, които са затруднени от някои недостатъци на дизайна и технически проблеми, последните от които в идеалния случай ще бъдат фиксирани в актуализации. В Ада може да се насладите много на други демони за феновете на бързите екшън игри и за тези, които обичат 8-битова ретро естетика, но трудността на играта може да е непосилна за тези, които търсят справедливо предизвикателство, вместо да се налага да играем Къде е Уолдо? с куршумите на противника.

Hell is Other Demons е наличен за Mac, PC и Nintendo Switch на 18 април 2019 г. На екрана Rant беше предоставен цифров код за версията на играта Nintendo Switch за целите на този преглед.