Google абсолютно няма НИКОГА да пусне игрална конзола

Google абсолютно няма НИКОГА да пусне игрална конзола
Google абсолютно няма НИКОГА да пусне игрална конзола
Anonim

Google Stadia е бъдещето на начинанията на компанията за игри, но според вицепрезидента и генерален мениджър Фил Харисън, понятието за игрална конзола е твърдо в миналото на технологичния гигант. Според Харисън конзолата на Google никога няма да види светлината на деня, тъй като компанията просто няма интерес да преследва точно този ъгъл на пазара на видеоигри.

Stadia е стрийминг устройството на Google, дългоочакваният наследник на тестовете на Project Stream, които компанията проведе през миналата година, което позволи на потребителите да имат достъп и да играят на Assassin's Creed Odyssey на Ubisoft през уеб браузъра Google Chrome. Все още има много неизвестни данни за Stadia, включително ценова точка и тежестта, която технологията може да има върху ограниченията на данните на потребителите на практика, но става ясно, че тя никога няма да бъде конзола на Google.

Image

Всъщност, според Харисън, конзолата на Google просто няма да се случва, период. Дългогодишният ветеран на игралната индустрия е изпълнителен директор както в Sony, така и в Microsoft и има богат опит с конзолния пазар. Ето защо беше толкова шокиращо, че по време на интервю за GamesIndustry.biz лицето на платформата Stadia беше толкова откровено за мнението на Google за конзолните игри:

"Ние сме абсолютно твърди, че не сме, нямаме и никога няма да пуснем конзола."

Image

Когато ръководителите обсъждат бъдещите инициативи на своите технологични компании, те обикновено са много по-платни за това, което е на хоризонта. Дори и да няма планове, дразненето е често по-безопасно, отколкото откровено потвърждаване или отказване на интерес, тъй като може да предизвика обратна реакция по-късно. Увереността на Харисън, че компанията "абсолютно" никога няма да пусне конзола на Google, е категорично изявление не само за бъдещите планове на Google, но и за това как компанията разглежда бъдещето на конзолните игри като цяло. Разбира се, Харисън бързо изтъкна, че това е само позицията на Google и че други компании ще трябва да решат сами как може да изглежда играта след Stadia. Ето какво каза той, когато го попита дали времето на конзолите приключва:

"Това е въпрос за конзолните компании. Това не е наша работа. Нашият бизнес е стрийминг платформа, където центърът за данни е вашата платформа. Какво означава това за бъдещето на игрите - и това не е само нашата гледна точка. други, които гледат на стрийминга като на бъдещето - това означава, че, да, вие демократизирате всеки екран и ние виждаме, че екранният агностик е начинът за игра на игри."

Интересно е да се отбележи, че Харисън направи точка, като заяви, че "другите" виждат стрийминга като бъдещето. Google очевидно е водила преговори с редица издатели и разработчици по време на подготовката на Stadia за нейното разкриване и очевидно е интегрирала много от техните притеснения или отзиви в модела на платформата, който виждаме днес. Възможно е Харисън да знае, че много разработчици са развълнувани от тази перспектива и искат да работят върху игри, създадени специално за Stadia - или, може би, Харисън все още има прилична представа какво се случва в Microsoft и просто има предвид факта, че компанията е подготвяне за собственото си E3 съобщение, свързано със потока по-късно тази година.

Каквато и да е истината, има поне един горещ въпрос за Google, който вече няма нужда да задаваме - никога няма да има конзола на Google. Компанията е изцяло на Stadia и това означава да се опита да си намери собствено място в игралната индустрия, а не да се състезава за чужди.

Още: Първият конкурент на игралната платформа на Google Stadia може да бъде Walmart