Кратосът на Бог на войната почти имаше напълно различно име

Кратосът на Бог на войната почти имаше напълно различно име
Кратосът на Бог на войната почти имаше напълно различно име
Anonim

Въпреки че всички знаят мускулната преднина на Бог на войната като Кратос, оказва се, че главният герой на игралния франчайз почти е получил съвсем различно име. От гръцката митология на „Бог на войната“ през 2005 г. до миналогодишното скандинавско превъплъщение, Кратос носеше тежестта на света на раменете си и винаги беше същият.

В момента Стиг Асмусен работи в Respawn Entertainment и е директор на Star Wars Jedi: Fallen Order, но корените му са с God of War. Започвайки като разработчик на оригиналната игра, Asmussen се издигна през редиците на God of War и дори насочи God of War 3 през 2010 г. Когато стана дума за именуването на Kratos през всички онези години, се оказва, че Sony почти отиде с име малко по-близо към вкъщи.

Image

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Кликнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Image

Започни сега

В обръщение към Game Informer Асмусен потвърждава, че Кратос е бил почти кръстен на него. Въпреки че разработчиците работеха под името Dominus за Kratos, оказва се, че маркетинговият отдел не е впечатлен. Асмусен продължи да обяснява как името му се е озовало в списъка с избрани:

„Не знам колко членове на екипа са подали имена, но аз подадох може би шепа от тях и те отидоха на маркетинг и те се върнаха с четири, може би пет имена за Кратос - Кратос беше едно от тях

, и Стиг беше един от тях.

Image

Асмусен казва, че не е дал собственото си име напред, а просто е добавил „Стиг“ към списъка, за да определи, че това е неговият избор на потенциални имена. Режисьорът Дейвид Джаф му каза, че Стиг е бил в кратък списък, на което Асмусен се шегува: „Напълно бих се чувствал добре с него.“ Тогава Асмусен признава, че беше странно да наричаме главния герой друго, освен Доминус. Също така Бог на войната първоначално беше озаглавен Dark Odyssey. Въпреки че Асмусен и останалата част от екипа подкрепиха Dark Odyssey, това беше счетено за твърде високопоставено. Бог на войната в крайна сметка беше разкрит като крайно име, Асмусен си спомня как разработчиците бяха доста подкопани.

Интересното е, че Kratos е гръцкото олицетворение на силата и се вписва перфектно с героите на видеоиграта, които познават през годините. От замахване на ножовете на хаоса до неговата Левиатан Акс, няма много хора, които са по-силни от Кратос. Името Доминус - латински за майстор или собственик - също звучи така, сякаш би могло да се побере с грапавия екстериор на Кратос, но е трудно да си представим да го наричате Стиг през последните 14 години. За щастие, Кратос остана и франчайзът изглежда ще се развива с много слухове за продължението на Бог на войната.

Източник: Game Informer