God of War PS4 Дата на излизане, трейлър, новини и слухове

Съдържание:

God of War PS4 Дата на излизане, трейлър, новини и слухове
God of War PS4 Дата на излизане, трейлър, новини и слухове

Видео: Дойде ли краят на PlayStation 4? Кога ще излиза PlayStation 5? 2024, Юли

Видео: Дойде ли краят на PlayStation 4? Кога ще излиза PlayStation 5? 2024, Юли
Anonim

Обявен по време на E3 2016, този връщащ се франчайз беше гледка за възпалени очи за феновете на PlayStation, които активно се чукаха за възкресението на God of War. За голямо удоволствие на споменатите фенове, Kratos отново е звездата на новата игра God of War, пристигаща изключително за PlayStation 4 през 2018 г. Докато точните детайли на сюжета все още не са известни, изключенията са, че Kratos има син и темата сега обхваща норвежката митология като настройка на историята, има много въпроси, които феновете на поредицата все още имат за проекта.

Screen Rant събра общ преглед на новини, слухове, информация за датата на издаване и други, за да помогне на феновете на God of War да знаят.

Image

КАКВО БОГА НА ДАТА НА ИЗПУСКАНЕ НА PS4?

Това е лесно един от най-важните въпроси, които геймърът може да има относно завръщането на God of War, а феновете ще се вълнуват, като знаят, че датата на излизане не е чак толкова далечна. Феновете могат да отбележат календарите си сега, тъй като God of War ще пристигне изключително за PlayStation 4 на 20 април 2018 г.

Бог на войната търгува ГЪРЦА за митологията на NORSE

Image

Както веднага личи в дебютния трейлър на God of War, разработчиците на Sony Interactive Entertainment Santa Monica преминаха от гръцкия митос, в който франчайзингът се базираше толкова силно във всички предишни записи, за да поеме норвежката митология. Това означава, че Тор, Локи и Один съществуват в тази нова област, която Кратос е избрал да се обади у дома след убийството на гръцките богове.

Дали дали привидно пенсионираният бог на войната ще си постави задача да гарантира, че владетелите на Асгард ще срещнат същата съдба, предстои да бъде установено, но Кратос все още ще гледа за смъртта на редица други зверове от същия митос. Пример за това, което очаква главния герой, е масовото чудовище, наподобяващо трол, с което Кратос се бие в дебютния трейлър, което вероятно е Йотун от норвежката митология, въпреки че се казва, че дракони, въоръжени скелети и други също се появяват.

Бъдете готови, тъй като има доста голям брой страховити зверове и божества, които са готови да се намесят в Кратос и неговия новооткрит другар - неговия син Атрей.

МОМЧЕ Е! КРАТОС СЕГА ИМА СИН

Image

След смъртта на съпругата и дъщеря му в оригиналните игри феновете могат да се простят, защото вярват, че Кратос щеше да се потопи в живот на самота след победата си срещу гръцките богове. Тъй като студиото зад God of War, SIE Santa Monica, изясни, това изобщо не е така. Като потомство на Кратос, Атреус е готов да играе интересна роля в завършения проект поради доста враждебната си кръвна линия.

Въпреки че не е толкова агресивен, както неговите семейни колеги, Атреус изглежда готов да вземе лък и стрела, за да помогне на Кратос по време на конфликт. Това напред-назад между дуета на бащата и сина със сигурност ще доведе до някои интензивни моменти на разказ, тъй като те си поставят за цел да почетат окончателните желания на починалата майка на Атреус.

Имайки предвид, че трейлърите са посочили, че Atreus не знае нищо за миналото на Кратос или за скрития потенциал на собствените му сили, нещата със сигурност ще станат интересни за играчите, преминаващи през това преживяване. Тази последна точка важи особено сега, когато Кратос отново има какво да губи, така че феновете трябва да са готови да срещнат един много по-различен, по-сантиментален бог на войната.

Има нов актьорски глас КРАТОС

В цялата франчайза на God of War феновете са чували Терънс Карсън като гласа на Кратос. Има много история в онези вокали, които феновете са приели като фактически глас на бога на войната, но този път около новодошлия Кристофър Съдия ще застане зад Кратос. И така, какво води до тази промяна? Очевидно всичко се свежда до разликата в реалния размер между Кратос и Карсън по време на работа по заснемане на движение.

Креативният директор на God of War Кори Барлог каза толкова много, когато го попитаха за решението да играе съдия в главната роля.

„Разликата в размера между Кратос и Терънс е много голяма. Като компенсира, че за размера на дете се оказа, че ще бъде почти невъзможно да се опита и всъщност да ги снима и да влезе и да преработи анимациите."

КЪДЕ СА БЛАДИТЕ НА ХАОСА?

Blades of Chaos са също толкова известни, колкото и самият Kratos, но двойката с верижни остриета не е забелязана никъде в маркетинговите материали за заглавието досега. Вместо това Кратос е вдигнал омагьосана брадва, известна като Левиатановата брадва, която той може да си припомни за момент. Според интервю на GamesRadar с творческия директор на God of War, Кори Барлог, отказът да се откаже от включването на Blades of Chaos е един, който носи много по-емоционална тежест в резултат на оръжията, представени на поредицата и нейния главен герой.

"Експериментирахме с много различни оръжия, много различни неща. Мисля, че искахме да създадем идентичност, защото за мен остриетата представляват много тъмно време в живота на [Кратос]. Те не са само оръжие за него. Те са неговото оскъдно писмо. Те са белегът, че някой го е измамил, че е направил лоша сделка, че е направил грешка. Мощен, но мисля, че също е силно зареден в емоцията си. Затова мисля, че част от него иска да се премести напред е в състояние да [остави остриетата зад себе си]."

Нещо повече, това даде на екипа, възобновявайки това заглавие на Бог на войната, възможност да иновации и надграждане на опита чрез ново оръжие - сред редица други тематични и геймплей промени.

„Дава ни свобода да експериментираме с това, което наистина искаме да правим. Мисля, че вълшебният момент с брадвата, честно казано, беше, когато програмист и боен дизайнер бяха като:„ Имам тази готина идея “. Веднага магията да хвърляш брадвата, да я държиш навсякъде по света и след това да си я припомниш, а след това да си поиграеш наоколо и да осъзнаеш, че можеш да удариш хората с нея, можеш да я хвърлиш зад тях, да се движиш отпред от тях, припомни го и го удари в гърба.

"Значи е като, " задъхвам "щит, който стои пред теб! Прегърнеш брадвата над него и той е:" А, аз те хванах! " И тогава му се обаждате и го удряте в гърба. Това е просто феноменално. Той има толкова много потенциал за игра, че току-що разбрахме, добре, това трябва да бъде нещо, което ще правим."

Все пак не изглежда, че Barlog и неговият екип са готови напълно да се откажат от любимите на феновете Blades of Chaos, тъй като рейтингът на ESRB (чрез reddit) за играта показва, че те ще се завръщат. Според оправданието на ESRB за списъка „М за зрели“ на Бог на войната, заглавието ще позволи на играчите да преминат през „норвежката пустош и да използват оси, двуверижни остриета и мечове за борба с различни врагове“.