Преглед на „GI Joe: Retaliation“

Съдържание:

Преглед на „GI Joe: Retaliation“
Преглед на „GI Joe: Retaliation“

Видео: Zombie-Viper (2016) | G.I. Joe Action Figure Review 2024, Юли

Видео: Zombie-Viper (2016) | G.I. Joe Action Figure Review 2024, Юли
Anonim

Дори с по-добри герои, по-талантлив актьорски състав от екшън звезди и по-обоснован и верен подход към митоса, GI Joe: Retaliation все още е цялостно разочароващ филм.

GI Joe: Отмъщението набира няколко месеца след събитията от първия филм „Възход на Кобра“, с Дюк (Чанинг Тейтъм), който сега води елитната мироопазваща сила Джо, заедно с най-добрия си приятел Roadblock (Дуейн Джонсън) и талантливи съдружници като лейди Джей (Адриана Палицки) и майстор на Паркур, Флинт (DJ Cotrona).

Междувременно майсторът на маскировката на Кобра, Зартан, все още се маскира като президент на Съединените щати (Джонатан Прайс) - позиция на властта, която той използва, за да засади и елиминира отряда „Джо. С помощта на принудителния изпълнител на Cobra Firefly (Рей Стивънсън), Зартан освобождава Кобра Командир и заедно те стартират схема за световно завладяване. Останалите членове на Джо се нуждаят от цялата помощ, която могат да получат, така че те се събират отново със Змийски очи, неговия протеже Джинкс (Елоди Юнг) и търсят човека, който пръв постави "Джо" в Джи Джо (Брус Уилис).

Image

Image

Дори с по-добри герои, по-талантлив актьорски състав от екшън звезди и по-обоснован и верен подход към митоса, GI Joe: Retaliation все още е цялостно разочароващ филм. Самият актьорски състав го прави по-добро зрително изживяване от първата вноска, но тънък разказ на повествованието и неясни екшън действия в крайна сметка го бележат като полу-готвено (или прекалено приготвено) продължение и втори удар по карта на франчайзинга.

Режисьорът Джон М. Чу (Стъпка 2 и 3, Джъстин Бийбър: Никога не казвай никога) очевидно има любов към франчайзинга на GI Joe и в много отношения засилва естетиката на анимационната поредица (по отношение на костюма и дизайна на превозното средство, характеристиките и тон). Този филм се чувства по-скоро като GI Joe, преведен на живо действие, отколкото фалшиво-футуристичен технология, бионични костюми и оръжие на Rise of Cobra. Нашият екип Джо също прилича на ритъмно военно подразделение, изпълнено с елитни войници, този път наоколо - а не от асортимент от "ние сме светът" на свежо лицеви актьори, които изглеждаха някак не на място, като се изцапаха в битка с пистолет.

Image

Въпреки че интерпретацията на изходния материал е по-точна, уменията на Чу като режисьор на блокбастър, за съжаление, не са на нивото, необходимо за реализирането на тази интерпретация правилно на екрана. Отмъщението организира някои доста амбициозни поредици от фигури (виж: планинската битка с нинджа), но като цяло умението на Чу с екстремни последователности на екшън при дезориентиращи кадри на актьори, които държат големи оръжия, стрелящи във всяка посока по невидими врагове - или ясно измислена хореография (виж: Акробатика на Флинт или бойните изкуства на Змийското око), което не прави впечатление в пост-рейд: Изкуплението свят. За филм, чиято най-голяма продажба е екшън, GI: Отмъщението се смята, че иска.

С изключение на оскъдни няколко момента (като тази гореспомената битка за планински нинджи), надстройката на 3D не си заслужава. Жалко е, тъй като Чу е един режисьор, който има опит с формата (Step Up 3D и Never Say Never) и може ясно да прави забавни неща с него (планинската битка). Но дори и при качествен процес след преобразуване (какъвто има филмът), реалността, че филмът първоначално е проектиран за 2D, му пречи да направи всичко онова революционно в три измерения.

Image

На сценарий ниво Rise of Cobra изглежда положително Шекспирово в сравнение с историята за Отмъщението - което ще рече, че продължението е ужасно късо по дълбочина, характеристика и основно разказване … дори за филм за GI Joe. Това е особено изненадващо, като се има предвид какво уникално (и забавно) дуо за писане на подписи Rhett Reese и Paul Wernick представи в сценария си за Zombieland; след това отново има малки следи от доказателства в GI Joe 2, които сочат, че сценарият веднъж е бил напълно реализиран разказ - а не с голи кости, остатъци от хакерска работа, които получаваме като "история".

Въпросът за намесата в студиото е голям, докато човек наблюдава раздробения разказ - въртяща серия от сцени, разделени между оцелелия екип на Джо, лошите Кобра и (като трета трета ръка) Змийски очи (Ray Park) / Storm Shadow (Byung -hun Lee) драма за нинджа. Нито една от гореспоменатите сюжетни нишки (или герои в тях) не получават значимо внимание или развитие; по-скоро филмът непрекъснато прескача между всяка нишка, игнорирайки очевидни логистични въпроси (как стигнахме до тук? Какво ни доведе тук?) и изоставяйки почти всички под-сюжети на героите, които са загатнати в началото.

Image

Междувременно сценарият е пълен с диалог с експозиции и гласове, използвани за установяване на "контекст" и / или тласък на различните герои към тяхното кулминационно сближаване. Червените херинга и предшествениците не водят до никъде, кулминацията е безцеремонна и разпалена и в края на краищата е останало много малко, което да вдъхнови желание за по-нататъшни приключения. Накратко: лош знак е, когато човек погледне назад и завижда на семейната драма и пътеписа на героя от първия филм.

Говорейки за първия филм: поне инвестира време в актьорския състав на войници от супергерои, техните предистории и връзки. След час и половина имам чувството, че все още не познавам лейди Джей (Палицки) или Флинт (Котрона), но докато Змийските очи и Бурята сянка - и цялата им история на нинджа - са по-объркващи от всякога. Джонсън определено се намесва, за да задържа франчайз като най-добрата и най-ярката надежда за бъдещето; Уилис обаче е само за ритници (и заплата, една си представя), с малко очевиден интерес или инвестиция.

Image

По ирония на съдбата Палицки и Котрона се оказват два от най-силните елементи на новия филм - както и Рей Стивънсън (Карател: Война зона) като Firefly. И в трите случая екранното им време се намалява само до най-напредващите сюжетни действия (или в случая на Палицки, обграждане на кожата), като няколкото сцени на действителна история или сериозно развитие са оставени да се мотаят неловко на мястото си. Същото важи и за Елоди Юнг, който (казано ни е) е сериозен играч в тази игра на шах, но едва ли ще бъде пропуснат, ако тя бъде напълно отрязана от историята - както и целият сюжет на нинджа (който съдържа нелепо камео от рапър / режисьор The RZA).

В крайна сметка GI Joe: Retaliation е еквивалент на развлечения за изгодни сделки в мазе. Пастик от поредици, които никога не изпълняват собствените си амбиции, с малко разказвателна съединителна тъкан, която държи всичко това заедно. Накрая пътуването се чувства подкопавано и единствената дестинация, до която сме пристигнали, е безразличие. Все пак, някои хора ще му харесат заради безмозъчните забавления за пуканки, каквито са, и макар че това звено вероятно би трябвало да се оттегли от активно дежурство, аз, например, няма да се изненадам, ако им бъде предложена още една обиколка.

[Анкета]

Искате да обсъдите SPOILERS, без да съсипете филма за други? Преминете към нашия дискусионен пост на GI Joe 2 Спойлери. За задълбочена дискусия на филма от редакторите на Screen Rant вижте нашия GI Joe 2 епизод на подкаста на SR Underground.

GI Joe: Отмъщението вече е в театрите. Дължина е 110 минути и е оценена PG-13 за интензивни последователности на бойното насилие и екшън на бойни изкуства през цялото време и за кратка чувственост и език.