Ghostwire Dev, който стана мем на E3 2019, напусна студиото

Ghostwire Dev, който стана мем на E3 2019, напусна студиото
Ghostwire Dev, който стана мем на E3 2019, напусна студиото
Anonim

Икуми Накамура, разработчикът на игри, който направи заглавия по време на E3 2019 за пикантното си присъствие на сцената на витрината на Bethesda, обяви, че ще тръгне от Tango Gameworks. Студиото, известно с това, че е ръководено от плодотворния режисьор на игри Шинджи Миками (Resident Evil), обяви най-новото си заглавие, Ghostwire: Tokyo, по време на витрината. Докато Танго някога създаваше игри за оцеляване на ужасите с The Evil Within и неговото продължение, Ghostwire: Tokyo приемаше различен подход според Nakamura (фокусирайки се повече върху екшън-приключение с "призрачни" свръхестествени елементи, включени в него).

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Кликнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Image
Image

Започни сега

Накамура работеше като креативен директор в Tango Gameworks. Докато много играчи едва наскоро разбраха коя е тя по име, работата на Накамура може да се види в голямо разнообразие от големи видеоигри. Първоначално е проектирала фонове в култовия класически Оками на Capcom, след което преминава към Platinum Games през 2007 г., където работи върху концептуалното изкуство за първата Байонета. Най-голямата й роля би била работа като чирак на Шинджи Миками в сериала The Evil Within. Тук тя би работила като водеща концептуална изпълнителка за поредицата, проектирайки много от съществата, героите и средите, открити в нея.

В репортаж от VG247 Накамура обяви напускането си от студиото, с което е от девет години, чрез своя акаунт в Twitter. Това, което е леко странно, е фактът, че тя не даде причина за напускането си и не обяви предстояща работа. Въпреки това, в поредица от проследяващи туитове, Накамура сякаш беше силно настроен, казвайки „огромният свят ми показва безкрайни възможности, като видео игра с отворен свят. Животът НЕ е линеен“. Обикновено тези видове разтърсвания могат да бъдат донякъде загрижени, като се има предвид, че Ghostwire: Tokyo все още е в активно развитие.

След 9 години като креативен директор и арт директор в Tango и Zenimax - усетих, че това е един от краищата на пътешествията. Учих се от талантливите хора, с които съм работил и уважавам. ?? Свържете се с мен, ако някой иска да работи с мен! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 4 септември 2019 г.

Ghostwire: Трейлърът на E3 в Токио даде на играчите поглед върху невероятно реалистично изображение на Токио, Япония. Свръхестествените събития започват да се случват, когато хората започват да изчезват в масовите и се появяват фигури на извънземните. Tango Gameworks не е пуснал никакви кадри от играта към момента, но се надяваме, че ще видим някои за първи път много скоро, въпреки напускането на Nakamura.

Въпреки че студийните заминавания не са рядкост в игралната индустрия, Nakamura изглежда малко странно. Това, което е по-странно, е фактът, че изглежда е имала планове за потенциално продължение на Ghostwire: Tokyo. Предвид страхотното си портфолио, тя се надява по-скоро да се озове на нова позиция. Що се отнася до Tango Gameworks, Tokyo: Ghostwire има невероятно интригуващо предположение, като е едно от малкото заглавия на AAA, които дават на играчите по-реално изобразяване на Токио. Хидеки Камия все още участва в проекта и вероятно ще намери някой нов, който да изпълни ролята на Накамура.