Призракът на графиката на Цушима е толкова добър, че дори се впечатлява шефът на Sony

Призракът на графиката на Цушима е толкова добър, че дори се впечатлява шефът на Sony
Призракът на графиката на Цушима е толкова добър, че дори се впечатлява шефът на Sony

Видео: Words at War: The Hide Out / The Road to Serfdom / Wartime Racketeers 2024, Юли

Видео: Words at War: The Hide Out / The Road to Serfdom / Wartime Racketeers 2024, Юли
Anonim

Ако трейлърът Ghost of Tsushima E3 2018 не беше достатъчно убедителен, президентът на SIE Worldwide Studios Шухей Йошида нямаше нищо друго освен похвала за визуализациите в заглавието на самурая на екшън на Sucker Punch. Измина повече от година, откакто феновете на PlayStation за последно видяха Ghost of Tsushima, но трейлърът, който беше показан на витрината на E3 2018 на Sony, остави трайно впечатление. Играта пресъздава феодална Япония по време на първата монголска инвазия през 1274г.

Историята ще последва самурай на име Джин. В трейлъра за разкриване на геймплей феновете хвърлиха поглед върху някои красиви визуализации, както и някои задоволителни самурайски бой. Трейлърът беше сравнително дълъг близо девет минути, но толкова голяма част от Ghost of Tsushima все още остава загадка. Последното заглавие на Sucker Punch, Скандалният втори син, излезе през 2014 г. и остава една от най-добре изглеждащите игри на това поколение конзоли. Докато Ghost of Tsushima е в разработка от известно време, играта няма конкретна дата на пускане, което да накара някои да смятат, че ще бъде или в PS5, или в заглавие на кръстосано поколение.

Image

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Кликнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Image

Започни сега

В интервю за Famitsu, преведено от The PlayStation Brahs, се оказва, че Йошида е напълно завладян от графиката, когато е успял да продължи ръцете с играта. Въз основа на описанието му звучи, че играчите ще имат много възможности да се насладят на пейзажа на Япония, който е прекрасно пресъздаден в този период от историята. Sucker Punch не разкри колко открит ще бъде Ghost of the Tsushima world; обаче в гореспоменатия трейлър Джин може да се види как язди около открито поле на кон.

Image

Визуализациите в Ghost of Tsushima могат да бъдат акредитирани донякъде до неговата изключителност PS4. Голяма част от първоначалните заглавия на Sony обикновено са много по-красиви от игрите на трети страни, тъй като те могат да се възползват изцяло от хардуера на PS4. Ако Ghost of Tsushima завърши с пускане както на PS4, така и на необявения PS5, това най-вероятно няма да повлияе на визуализацията или играта на играта много.

Ghost of Tsushima определено прилича на заглавие от следващ род. Да си представим как може да изглежда играта и да се изпълнява на впечатляващите спецификации на PS5 е умопомрачително. Със силата на нов SSD играта трябва да изпита по-бързи времена на зареждане и още по-добри визуализации, когато е сдвоена с новите вътрешни. Докато призракът на Цушима на Sucker Punch все още може да бъде далеч, собствениците на PS4 могат да очакват както Смъртта на Хидео Кодзима, така и Непорочното куче The Last of Us, II част, преди да изтече поколението на конзолата.