Earthbreakers Тийзър трейлър смесва FPS и RTS

Earthbreakers Тийзър трейлър смесва FPS и RTS
Earthbreakers Тийзър трейлър смесва FPS и RTS

Видео: 6 Upcoming HYBRID | RTS | FPS | 3rd Person |Strategy | Building Games In 2018/2019 2024, Юни

Видео: 6 Upcoming HYBRID | RTS | FPS | 3rd Person |Strategy | Building Games In 2018/2019 2024, Юни
Anonim

Трейлърът на тийзъра за предстоящата игра Earthbreakers разкрива комбинация от стрелец от първо лице и стратегия в реално време, със стил на комикс. Програмистът на Earthbreakers, Petroglyph Games, преди това разработи популярните RTS игри Grey Goo и Star Wars: Empire at War. Екипът е създаден от бивши членове на Westwood Studios, разработчика на Command & Conquer.

Earthbreakers няма да е първата игра, която комбинира FPS и RTS жанрове, но това не е много често. Един от най-популярните FPS / RTS хибриди беше Battlezone от 1998 г., а най-известният скорошен пример вероятно е Natural Selection 2, който беше пуснат през 2012 г. Има редица обещаващи FPS / RTS игри или на хоризонта, или в ранен достъп, включително Disintegration, която беше разкрита в Gamescom 2019. Въпреки че може да не е най-популярният жанр наоколо, Earthbreakers вероятно няма да се почувстват напълно непознати за новите играчи. Много стрелци са включили някои механици, традиционно запазени за RTS игри, включително строителния компонент на Fortnite.

Image

Трейлърът за Earthbreakers показва играчи, които събират ресурси, изграждат бази, закупуват нови единици и атакуват вражеска база. Според страницата на Steam на играта, всяка сграда има определена цел, като например да позволи на играчите да създадат нов тип превозно средство или да играят като различен клас. Изглежда, че Earthbreakers излизат от пътя си, за да насърчат добрата екипна работа, което изисква няколко играчи да работят заедно, за да конструират повечето си сгради и включително класове, които се допълват. Въпреки че все още не е ясно дали класовете му ще бъдат толкова разнообразни, колкото героите в герой стрелец като Overwatch, ще има класове за подкрепа като Техника, които ще се съсредоточат върху ремонта на екипировката и резервното копиране на съотборниците, а не на борбата на фронтовите линии. Най-мощните класове могат да бъдат отключени само чрез разширяване на базата.

В света на Earthbreakers се използва система от спътници, известна като проект Earthbreaker, за да се открият залежи на нов енергиен източник, наречен Vilothyte. Когато сателитите са превзети от хакери, те започват да се насочват към граждански центрове, което води до крах на обществото. Картите на Earthbreakers ще се базират около местата, където е изложена Vilothyte, като противникови екипи се борят да добият колкото се може повече от нея. Играчите могат дори да използват спътниците Earthbreaker, за да нанасят удари по базата на противника, което вероятно ще отнеме много координация между съотборниците.

Petroglyph със сигурност има достатъчно опит с RTS игри, както чрез оригиналните си заглавия, така и с Command & Conquer Remastered, които работи за EA. Въпросът с Earthbreakers ще бъде доколко е в състояние да се справи с FPS страната на уравнението. На този въпрос ще бъде даден отговор сравнително скоро, тъй като Earthbreakers ще бъде пуснат на пазара през 2020 г.

Earthbreakers е планирано за 2020 г. за PC през Steam.