Dungeons & Dragons: Класиране на всички основни класове, от най-малко до най-мощни

Съдържание:

Dungeons & Dragons: Класиране на всички основни класове, от най-малко до най-мощни
Dungeons & Dragons: Класиране на всички основни класове, от най-малко до най-мощни
Anonim

С участието на шоута като Stranger Things и уебсайтове като Critical Role става все по-популярно, едно нещо стана ясно: Dungeons & Dragons всъщност е доста готино. За тези, които са чували само за играта в миналото, това е по същество игра за ролеви игри. Няколко приятели създават герои, които съществуват в свят, създаден от разказвача или Майстора на подземията. DM ги води през приключение, но по същество героите могат да правят каквото си пожелаят (обикновено до ужас на ДМ). Успехът или неуспехът се основава на търкаляне на зарове и на прощаването на DM.

Но за играчите, които тепърва започват, дори първата стъпка за създаване на герой може да бъде обезсърчаваща. Но не се страхувайте! Тук сме, за да помогнем. Въпреки че всеки от класовете е добър сам по себе си, решихме да опитаме и да ги класираме най-добре. Разбира се, всичко е субективно, но тук е нашата класация на всички базови класове All Dungeons & Dragons 5e, от най-малко до най-мощни.

Image

СВЪРЗАНИ: 10 кампании на подземия и дракони, които биха направили страхотни филми

12 Рейнджър

Image

Класът Ranger е нещо като Арагорн от „Властелинът на пръстените“. Те са добри в проследяването и оцеляването, поне на теория. Причината този клас да получи най-ниско класиране е, защото принуждава играчите да бъдат специфични. Да можеш да имаш облагодетелстван враг и терен е някак готино, защото героят получава всевъзможни бонуси, но ако Рейнджърът е добър, да речем, в Underdark бойни аберации, но DM е поставил приключението в пустинна разруха някъде, добре, тези бонуси няма да донесат много полза.

Като се има предвид, статистиката на ревизирания рейнджър помага да се балансира това малко. Играчите не трябва да са толкова конкретни, но все пак. Може да е по-добър избор да отидете с клас Fighter или Druid; нещо малко по-специализирано.

11 монах

Image

Не че се нуждаем от пример, но това са Дани Рандс от групата, минус всички хленчащи (освен ако това не е недостатъкът на избрания персонаж или нещо подобно). Монасите са наистина, много добри в това да пробивате нещата и да ги пробивате много пъти, но това е, за съжаление. Има някои забавни функции като това да можеш да хващаш снаряди и да ги хвърляш обратно, но класът Monk просто не е толкова универсален, колкото би могъл да бъде.

От друга страна, един от новите подкласове, пияният господар, е забавно като ад, но ако по отношение на суровата мощност, един боец ​​или варварин би бил по-добър. Алтернативно, Rogue би работил за играчи, които искат клас, който е бърз като Monk с по-хладни функции.

10 друид

Image

Казано по-просто, друидите са магьосници на природата. Те са свързани с живота и с естествения свят и имат способността да използват тази сила. Мислете за Poison Ivy, но не само с растения. Най-голямата сила за друидите е тяхната функция Wild Shape, която им позволява да се превърнат в животни. Звучи доста готино и е така. Освен това звучи супер полезно и сигурно е така. Но има ограничения за Wild Shape, така че не е като на ниво 2, а Druid може да се превърне в T-Rex, за съжаление. По-скоро като вълк или може би гигантски плъх.

Това не означава, че този клас все още не е добър и полезен, защото друидите могат да бъдат от голяма полза, когато има някои природни неща. Също така, Wild Shape има някакъв забавен ролеви потенциал. Дали обаче това е най-мощният клас? Не, вероятно не.

9 Бард

Image

Бардовете са малко по-трудни за намиране на добра референтна поп култура, но Peter Quill може да отговаря на сметката. Бардовете са лицето на тяхното приключенско парти. Те са харизматични и вдъхновяващи, но също така имат репутация, че да вкарват групите си в проблеми, които могат да се избегнат. Ролеви игри, Бардовете са взрив. Няма по-голяма радост от това да гледаш как фрустрацията се изгражда върху лицето на ДМ, докато Бард успешно очарова пътя си от онова, което трябваше да бъде трудна битка.

СВЪРЗАНИ: 20 неща, които всеки получава погрешно за научноизследователската и развойна дейност

По отношение на силата, те имат малко от всичко - от магията до атакуващите способности и способности за подкрепа, но всичко е малко разпространено. Да можеш да раздаваш зарчета за вдъхновение е хубаво, а функцията "Cutting Words" също е добра помощ. Те не удрят супер силно, но могат да се прикрепят, когато е необходимо. Бардите дори имат функция, наречена Jack of All Trades, което е много подходящо заглавие за този клас.

8 варварин

Image

Има толкова много опции, които да изберете, когато се опитвате да излезете с поп културна референция за варвари, но нека да продължим с The Mountain от Game of Thrones. Този клас е чиста сила, така че за играчите, които искат да направят характер, чиято единствена цел е просто да удрят нещата много силно, варваринът е най-добрият залог. Със способността да лети в ярост, варварският клас има най-грубата сила, но не е в горната част на списъка, защото това е нещо като него.

Все пак е доста готино да не се налага да носите доспехи и тази устойчивост на блъскащи, пронизващи и нанасящи щети, докато бушува е доста сладка. Така че дори докато този клас е в долната половина на нашия списък, този клас прави чудеса в битка и служи за целта си като резервоар.

7 Warlock

Image

Подобно на варварите, Warlocks са добри в едното нещо, което правят, което е взривните неща. Пример за Warlock би била Светлина от манга / аниме / филм / телевизионно шоу Death Note. Уелоукците са заклинатели, които получават способностите си да направят пакт с някаква по-висока сила, независимо дали това е някакъв финд или може би дори небесен. На теория и в ролевите игри, това е доста готино понятие, но когато става въпрос за мощност и гъвкавост, няма много. Warlocks почти имат един ход, който е до шестнадесет и взрив.

Различните покровители, които Warlock могат да правят пакти с добавяне на малко разнообразие, но не достатъчно. Докато тези заклинатели могат да набият удар, като се налага да разчитат най-вече на cantrips, може да остареят. В крайна сметка, какъв е смисълът да имате готини магии, ако героят все още има само 2 слота за заклинания?

6 Измамник

Image

Локи е може би най-очевидният пример за мошеник. Този клас разчита на стелт и измама, за да постигнат целите си, и те се справят добре. Да можеш да притежаваш умения в областта на уменията, е много удобно, както и да можеш да се откачиш, да се скриеш или да забиеш като бонус действие. В крайна сметка мошениците нямат точно най-високия клас на бронята. Но те могат да нанесат изненадващо количество щети със своята функция Sneak Attack, която повече от това компенсира.

Различните архетипи за избор са разнообразни и полезни по свой начин и позволява на играчите да приспособяват своя Rogue. За повече характер на типа Loki, играчът може да ги направи Arcane Trickster, който може да прави магия. За още: „Убихте баща ми. Подгответе се да умрете “, подход, тогава подкласът Swashbuckler ще направи чудеса в двубой.

5 магьосник

Image

Магьосниците са потребители на магии, които са родени със способността, за разлика от Warlocks или Wizards. Всеки брой знаци от франчайза на X-Men биха се вписали в тази категория. Подобно на много директни колела, магьосниците нямат клас на бронята на своя страна, но те повече от това я компенсират с огнева мощ. И понякога буквална огнева мощ. В зависимост от магьосния произход на избора на играча, способностите на героя могат да бъдат божествени по природа или може би от дракони. Има много за избор, всеки предлага разнообразен набор от функции.

СВЪРЗАНИ: 20 начина на подземия и дракони разбиха напълно мощни класове

Това, което е особено полезно за магьосниците, е фактът, че те имат магически точки. Играчите могат да ги използват, за да попълнят слотовете за заклинания или да добавят ефекти към магиите на героя си. И двете неща са категоричен плюс по време на трудни битки.

4 Паладин

Image

Това може да е измама, но нашият пример е Широ, действителен Паладин от Voltron: Legendary Defender. Те са набожни воини, които печелят способностите си от клетва, която са положили някъде към някаква сила. Те са борци с някаква божествена магия зад гърба си, която ги прави сила, с която да се съобразяват. Те имат достъп до всички видове доспехи, за да повишат този клас на бронята и могат да хвърлят божествен удар с атаката си, за да нанесат някакви доста големи щети. Способността им да правят малко изцеление, без да харчат заклинателни слотове също е доста приятна.

И докато Паладинът се стереотипира като законно добро, има възможности да се създаде по-малко праведен Паладин. Вместо да вдъхновява кураж и състрадание у хората, ако играчът иска да вдъхне страх и ужас във враговете си, добре, има клетва за това. Има клетва за почти всичко.

3 духовник

Image

За пример на клирик, какво ще кажете за лейди Мелисандър от Game of Thrones? Разбира се, тя не е това, което обикновено очакваме, но силите й идват от някаква форма на божествен източник и тя може да лекува хората. Тя също ги убива, но духовниците в D&D също са добри в това. Въпреки че те определено са най-силният лечител клас, духовниците също могат да опаковат удар. Те разполагат с богат асортимент от заклинания и достатъчно слотове за заклинания, за да ги наброят.

Някои хора не са склонни да играят на клирици, защото ги виждат само като клас за поддръжка, но това не е така. Играчите могат да избират от произволен брой Божествени домейни, които могат да дадат своите способности на клириците, вариращи от форми на некромантичност до правомощия над времето. Тези твърди бисквитки не са само тук, за да лекуват и да се леят.

2 боец

Image

Изберете всеки главен герой във всеки екшън-приключенски франчайз и девет пъти извън времето, това е клас Fighter. Дадохме на Fighters второто място, защото това е лесен клас за игра, но не жертва сила или разнообразие. Играчът иска герой, който може да замахне с меч и да прави магия? Бойците са покрили това. Те искат герой, който се учи на изкуството на битката? Схванах го. Но какво да кажем за някой, който просто иска просто да направи пич, който може да направи куп трикови изстрели с лък и стрела? Това също е покрито.

Бойците може да са вид на типичния тип герои, когато за приключен герой, но D&D го прави така, че да не им е скучно. Докато играчът има желание да ги направи интересни, тези герои могат да бъдат невероятно забавни за игра.

1 съветник

Image

Най-свитата от всички класове получава слот номер едно. Кой мисли? Но макар да е вярно, че лек бриз може да повали магьосник, с броя на заклинанията, които имат, способността им да отвръщат повече, отколкото компенсира. Доктор Стрейндж е отличен пример за този клас и точно както той има доста различни трикове в ръкава си, така правят и Wizards of D&D. Играта на Wizard може да бъде малко сложна в началото, но с тяхната способност да научат почти всякакви заклинания, си струва.

Играчите, които искат да играят тези котки, трябва да имат предвид, че едно от най-важните неща за игра на Wizards е само да се уверят, че имат подготвени правилните магии. Това вероятно е половината от битката с този клас. Но Wizards по същество са маниаците на света на D&D, а маниаците са умни. Ще го измислят. И ако всичко друго се провали, просто Magic Missile.

---

Кои са любимите ви класове по подземия и дракони? Уведомете ни в коментарите!