Покемонът направи ли уловът на съществата по-труден?

Покемонът направи ли уловът на съществата по-труден?
Покемонът направи ли уловът на съществата по-труден?

Видео: Words at War: The Hide Out / The Road to Serfdom / Wartime Racketeers 2024, Юли

Видео: Words at War: The Hide Out / The Road to Serfdom / Wartime Racketeers 2024, Юли
Anonim

За милиони хора по света, които понастоящем играят най-популярната мобилна игра в историята, Pokémon Go, актът на хващане на Pokémon изглежда е станал по-труден. В началото (само преди няколко седмици), бягството на Pokémon от Poké Ball беше рядко явление, което става само по-често, когато играчите се опитват да уловят същества с по-висок CP. Въпреки това, след най-новата актуализация на приложението Pokémon Go, играчите забелязват разочароващо висока честота дори на ниско ниво на Pokémon бягство, два, три, дори четири или пет пъти преди успешното заснемане.

Както при всички мобилни приложения, Pokémon Go изпита своя дял от нарастващи болки в началото. Някои от тях бяха резултат от грешки в изграждането на играта, като недостъпни сървъри и проблеми с поверителността. Други бяха по-скоро резултат от играещите го, като нищо неподозиращи играчи да бъдат ограбени, играчите да паднат от скали или да прекосят незаконно международните граници. И все пак никой от тези проблеми не е спрял хиляди да щурмува Централен парк в Ню Йорк или не е накарал стотици хора да се промъкнат в океана в Джаксънвил, Флорида, да се промъкнат след Блъстуа.

Image

Сега изглежда, че тези нарастващи болки ще продължат. Наскоро мобилният геймър Niantic актуализира мобилното си приложение, за да реши някои от проблемите на играта. Но донякъде противоречив ход те наложиха най-голямата промяна досега - блокирайки приложения на трети страни, като PokéVision, от възможността да проследяват местоположенията на Pokémon същества в играта, като по този начин принуждават играчите да използват раздела Nearby, който има бъги от седмици.

Image

Това обаче не бяха единствените промени. Потребителите на Reddit забелязаха, че процентът на улов на Pokémon става все по-труден - дори и при същества на ниско ниво. Теоретиците на конспирацията вероятно ще твърдят, че Niantic просто иска играчите да горят през Poké Balls със скорост по-висока, отколкото могат да ги съберат от Pokéstops, принуждавайки ги да харчат пари за закупуване на повече Poké Balls. Това не е напълно нагледно. Подобно на повечето компании за игри, Niantic се занимава с превръщането на забавлението в печалба и стартиращият в Google старт е на път да направи точно това. Всъщност анализаторите прогнозират, че Pokémon Go може да донесе до 750 милиона долара само тази година.

Въпреки това, голяма част от тези пари се вливат от приходи от реклама в социални медии като Twitter, Facebook и Google - което означава, че повечето играчи не пускат 10 долара за 200 покер бала, когато всичко, което трябва да правят, е да седят и да изчакайте в група Pokéstops за няколко минути. Дори първият човек, уловил всички, освен най-редкия от Покемон в Северна Америка, само похарчи няколкостотин долара за месечния си стремеж. И един играч успя да удари ниво 40 с треньора си, като просто седеше в прозореца на офиса си, пускаше бот и не харчеше никакви пари.

Image

Възможно ли е Niantic и партньорът му The Pokémon Company (чийто Nintendo притежава 32% дял) очакваха милионите играчи, които се наслаждават на играта, да изразходват с желание $ 5 или 10 пъти многократно в месеца? Може би, тъй като това не се случва както очакваха, компанията трябваше да направи нещо, за да насърчи играчите да отворят виртуалните си портфейли - и те трябваше да го направят бързо, преди блясъкът на новото приложение да изчезне.

Въпреки това, докато градските играчи (тези в близост до привидно безкраен запас от Pokéstops) най-вероятно няма да почувстват тази щипка, вероятно селските играчи най-вероятно ще напуснат услугата, както локализирането, така и улавянето на Pokémon (единствената цел на игра) може да стане твърде скъпо - твърде малко възнаграждение, за прекалено голяма инвестиция. Това не означава, че или Pokémon Go, или Niantic скоро се провалят, но когато потребителите започнат да скачат кораб поради механиката на играта по някаква причина, това никога не е добър знак.

Имате ли неуспехи в процента на улов в Pokémon Go ? Дайте ни своите мисли в секцията за коментари.