Darth Maul Разработчик на видеоигри все още се интересува от създаването на играта

Darth Maul Разработчик на видеоигри все още се интересува от създаването на играта
Darth Maul Разработчик на видеоигри все още се интересува от създаването на играта
Anonim

Остават ви по-малко от два месеца преди излизането на Star Wars: Episode VII - The Force Awakens, вълнението около франчайзинга е все по-високо. От вратовръзките на комиксите до множество нови играчки, магазините се заливат със стоки от Star Wars. Излишно е да казвам, че е чудесно време да си фен.

Надявам се да се възползвате от всички вълнения е предстоящатаStar Wars Battlefront, първата от планираните от изданието EA игри на Star Wars. Разработена от EA Dice, играта ще вмъкне играчите в емблематични моменти от историята на Star Wars, преди да пусне DLC, който се връзва директно в The Force Awakens. Бъдещето на игрите на Star Wars е забележимо светло, особено като се има предвид Uncharted писателката Ейми Хениг в момента работи усилено върху собствения си проект Star Wars.

Image

За съжаление, за да стигнем до този момент, няколко обещаващи проекти за игра на Star Wars бяха бракувани по пътя. Най-известната от тях е „Междузвездни войни 1313“, игра, която според съобщенията е последвала млад Боба Фет през подземните нива на Корусант. Играта създаде много вълнение, когато беше показана, но проектът в крайна сметка беше спрян след закупуването на Дисни от Lucasfilm. Друга игра, която в крайна сметка бе бракувана, беше екшън игра от трето лице от разработчика Red Fly Studio - с участието на любимия фен Дарт Моул.

Неотдавна разработчикът на Red Fly Dan Borth проведе Reddit AMA, за да обсъди анулираната игра. По-важното е, че той разкри, че студиото все още настоява да може да направи играта им на Дарт Мол под някаква форма.

"В момента работим върху пълна следваща демонстрация на всички неща. Маул, за да покажем силите, които са … Ние запалваме свещ за тази игра, тъй като тя беше убита с надеждата да успеем да я върнем отново. АКО това да се случи, трябва да се обърнем към EA с демонстрация, която ще ги впечатли. Мисля, че имаме това или сме близо до него."

Борт разкри част от сюжета на тяхната игра, заявявайки, че играта щеше да последва Моул от детството чак до появата му в The Phantom Menace:

"Искахме да покажем през какво е преминал, за да стане сит. Покажете мъченията, които им наложи Императорът. Покажете как вие като играч бихте направили същите грешки и в крайна сметка ситх … Играейки като млад Дарт Мол, бихте (надявам се) да почувствате неговата болка и яростта му, тъй като той беше излаган брутално от ден на ден от императора."

Image

И накрая, Borth даде известен поглед върху някои от механиката на играта от отменения проект. Той отбелязва, че подобно на много екшън игри на трети лица, битката отчасти се основава на бойната механика от серията Batman: Arkham. Въпреки това той се позовава на механик за прикритие, основан на страх - такъв, който Маул би използвал, за да извади групи от врагове от сенките.

"Механикът на обратния страх накара Маул да използва страха, за да контролира противниците си. Вие избрахте да слезете от нищото и да обезглавите охрана, защото видяхте, че останалите стражари са податливи на страх, така че когато го направите, те ще се разпръснат … някои от тях биха се сблъскали със стени и дори са се ранили или убили."

Въпреки успешното възраждане на героя по време на Междузвездни войни: Войните на клонингите, е трудно да си представим, че ЕА дава зелена светлина на игра, съсредоточена около ерата на преквалив. Това не означава, че е невъзможно, но фокусът в момента е до голяма степен върху времевия период между оригиналната трилогия и предстоящия Епизод VII. И все пак, ако Red Fly Studios направи впечатляваща демонстрация за играта, кой да каже, че играчите няма да играят като Дарт Мол в следващите няколко години.

Изданията на Star Wars Battlefront за PC, PlayStation 4 и Xbox One на 20 ноември 2015 г.