Call Of Duty: 10 слухове за Black Ops 4 потвърдени, че са верни (и 9 се надяваме да не са)

Съдържание:

Call Of Duty: 10 слухове за Black Ops 4 потвърдени, че са верни (и 9 се надяваме да не са)
Call Of Duty: 10 слухове за Black Ops 4 потвърдени, че са верни (и 9 се надяваме да не са)

Видео: Dragnet: Big Gangster Part 1 / Big Gangster Part 2 / Big Book 2024, Юли

Видео: Dragnet: Big Gangster Part 1 / Big Gangster Part 2 / Big Book 2024, Юли
Anonim

Call of Duty франчайзингът е един от най-популярните стрелци от първо лице от създаването си през 2003 г. Оттогава франчайзингът се превърна в популярна военна игра за симулация. Въпреки че популярността на сериала намалява през последните години, изглежда, че Treyarch, един от двамата екипи, отговарящи за поредицата, се опитва нещо ново тази година с Black Ops 4.

Днешните съвременни играчи се състоят предимно от онлайн играчи, участващи в игри като Overwatch, Player Unknown's Battleground (PUBG) иFortnite и изглежда, че Call of Duty в момента се опитва да навакса и това действие. С огромни промени като липса на кампания, основен ремонт на оръжия, предмети и режими на мултиплейър, изглежда, че тази игра дава повече причини феновете на стрелците от първо лице да обърнат внимание на тази нова инсталация в тази вече 15-годишна поредица.

Image

Въпреки че това не означава, че сериалът ще се сблъска с подобни промени в бъдеще, ние не можем да ги грешим, че искат да опитат и да преследват различни пътища за игра, която е излязла за дълъг дълъг период от време. Независимо от това, тя все още предизвиква безпокойство по отношение на това доколко те са готови да отидат, за да се състезават с подобни игри, за да останат пред очите на геймърите в цял свят.

С ранното издание на 12 октомври, което се очертава на хоризонта, времето само ще покаже как този франчайз гигант FPS ще се справи с останалите си предшественици, които вече са в битката тази година.

Ето Call Of Duty: 10 слухове са потвърдени верни за Black Ops 4 (и 9 се надяваме, че не са).

19 Вярно: Задайте между Black Ops II и III

Image

Ако обаче феновете погледнат на светлата страна на тази неловка ситуация, все още е близко бъдещето на съвременния бой. Казва се, че Ock IV се провежда някъде между 2025 и 2065 г. Колкото и неясно да звучи, поне това не е заложено напълно на контекста за новата вноска в поредицата.

18 Надежда не е: Само дневни версии на картата

Image

От това, което можем да кажем от бета версията, картите са доста огромни и съдържат разнообразни локации вътре и извън сгради. Това създава изключителна дълбочина и разнообразие на хълмовете, офис сградите, огромни кораби, разрушено убежище и големи язовири.

Достатъчно разочароващо, това не е най-атрактивната карта, която сме виждали във франчайза на Call of Duty до момента.

Въпреки това, с тази огромна карта, тя трябваше да получи някои графични съкращения. Въпреки някои от проблемите с графичната вярност, тя е богата на ярки и топли цветове. Макар да изглежда доста, би било по-реалистично да добавите някои елементи на деня и нощта към картите.

17 Вярно: Различни режими на зомбита

Image

В новата игра ще бъдат включени три режима на зомби като Mod of the Dead, Blood of the Dead, заедно с оригиналния режим на зомбита. Това ще бъде чудесно за играчите, които се наслаждават на зомби режими, тъй като дава разнообразие на режим, който не е от значение от Call of Duty: World at War и оттогава се появява само в Black Ops заглавия.

Това ще бъде и първата игра, в която ще има две отделни сюжетни линии за режима.

Говори се, че за октомврийското му излизане ще бъдат обещани римски гладиатор и титанично ниво. Казват, че режимът на игра има повече от 100 стила за персонализиране, за да избирате за по-персонализирано изживяване.

16 Надежда не е: Бавно изпълнение

Image

По време на средната и късната игра, Call of Duty изглежда се движи с ледниково темпо. Много играчи предложиха да увеличат броя на играчите, но това няма да реши проблема. Всъщност играта ще има по-висока склонност да забавя по-разумните резултати. Изглежда, че при по-малки тълпи бета производителността протича по-плавно, а изстрелите са по-добри.

Това може да бъде поправимо, като правите кръговете по-бързи, като същевременно ще направите броя на въздействията повече след първото попадение. Поради постоянни проблеми с производителността, подобряването на броя на играчите всъщност не е възможност, докато проблемите с производителността не бъдат изчистени.

15 Вярно: Fall release, за да победи конкуренцията

Image

Ранното издание на 12 октомври ще бъде добро по много причини. Единият, за Activision, това ще означава, че няма конкуренция с Red Dead Redemption 2, която е предвидена за издаване на 26 октомври. Изглежда, че много игри работят за тази стратегия, тъй като RDR 2 е едно от най-очакваните версии за годината и повечето не искат да бъдат погълнати в продажбите на игри.

Това е добре и за тези, които се интересуват от нов вид преживяване от стрелеца от първо лице. И накрая, за онези, които с нетърпение очакват да играят зомбита през сезона на Хелоуин, това е билетът в.

14 Надежда не е: Ръчни пикапи за плячка

Image

Мнозина изразиха мнение, че ръчното избиране на плячката ще се превърне в доста уморителен, тъй като действието изисква да задържите бутон с вашия герой директно да се задържите над плячката. Това прави усещането и изглеждат по-тежки за работа, за разлика от други игри като PUBG и Fortnite.

Трябва да има по-ясен и опростен начин.

Автоматичните пикапи и комплекти за оказване на първа помощ биха били идеални в такава бърза среда. Въпреки че задържането на бутон е наред, времето се нуждае. Също така се нуждаем от по-широк спектър за събиране на предмети, вместо да се налага всъщност да гледаме надолу върху предметите, за да ги вземем.

13 Вярно: Нови мултиплейър режими

Image

Ще бъдат представени мултиплейър режими като „Контрол“, където екипът споделя басейни от животи и се редува в атакуващи и отбраняващи се цели. Това е интересно, защото това е стара идея, възродена за франчайз за игри, който все още не е направил този тип игра.

Ще бъдат представени и други режими по време на бета версията, като TDM, Hardpoint и Search and Destroy.

Това ще даде на играчите, които предварително са поръчали играта, някаква гледна точка за това, което играта ще има по отношение на режимите и средите до датата на стартиране. Въпреки че това ще е достъпно само с пропуск за сезон, може би някои ще искат да платят допълнителните пари за това уникално гейминг изживяване.

12 Надежда не е: Няма начин стандартните потребители да получат ключ за мултиплейър

Image

Към момента няма начин стандартните купувачи на играта да получат ключ за мултиплейър режимите на играта. Играчите могат да получат кодове само по няколко начина. Играчите, които предварително са поръчали играта, ще получат код, тъй като това винаги е било основен за всеки, който е поръчал предишни COD заглавия. Ако играчите предварително поръчаха играта цифрово, те също ще бъдат автоматично въведени в бета версията. Ако играчите са били предварително поръчани през магазин, кодът ще бъде в долната част на разписките или по имейл. Клиентите на Comcast Xfinity също имат право на кодове.

Всеки друг трябва да проверява за раздаване в социалните медии и на други места в интернет. Засега все още буди безпокойство за онези, които не са направили нещо от горното. Изглежда несправедливо за онези, които не са поръчали предварително играта.

11 Вярно: Нивата от предишни заглавия Black Ops се върнаха

Image

Любимите карти на феновете като джунглата, срещата на върха и стрелбището са възстановени от земята на Black Ops 3, както и на Бедняшките квартали на Black Ops 2.

Те ще бъдат налични при старта.

Nuketown също ще се завърне, което ще зарадва феновете, обичащи репресията от студената война на Black Ops I.

Като че ли Treyarch се опитва да изиграе силните страни на носталгията, тъй като много фенове на хардкор наистина се радваха на повечето от тези нива от предишните заглавия. Независимо от това, това изглежда е добра посока за строго мултиплейър изживяване. Да видите тези игри с нова актуализирана графика ще бъде гледка, която можете да видите по време на старта.

10 Надежда не е: Твърде много объркващи приставки и видове амуниции

Image

Изглежда, че има много прикачени файлове и различни видове амуниции, които могат да станат объркващи за много играчи. Всъщност няма ясно разграничение по това кои приставки отиват къде и кои видове амуниции се вписват най-добре с кои оръжия.

Вариант може да бъде добавянето на режим на тренировка за пушки като Paladins.

Ако те биха решили този проблем в бета версията, може би Treyarch би могъл да добави по-прост начин за това как оръжията и амунициите са конфигурирани много като Fortnite. Може да има някои играчи, които са добре запознати с използването на оръжието на Call of Duty, но тъй като начина на работа на оръжията се е променил значително в тази нова игра, може би е разумно да конфигурирате опция в настройките преди пускането, за да улесните някои плейъри.

9 Вярно: 6 карти, представени във версията на Beta

Image

Карти като Frequency, Contraband, Payload, Seaside, Hacienda и Gridlock са се появили в бета версия на играта, заедно с някои от нейните мултиплейър режими.

Твърди се, че контрабандата се провежда на тропически остров в Колумбия, който ще има много претоварени зони, за да поддържа напрежението високо. Честотата е малка карта, но тази, която ще пожъне награди при мултиплейър режими като контрол. Морското крайбрежие е разположено в крайбрежната Испания и ще има много области, които снайперистите веднага ще оценят. Payload ще има играчи, които се бият чрез действителен силоз. С нетърпение очакваме да ги играем в играта при старта.

8 Надежда не е: Пропуск за сезон може да бъде закупен само с луксозните и Pro издания

Image

Изглежда, че пропускът за сезона се оказва по-ограничителен, отколкото мнозина си мислеха. Ако версиите Deluxe или Pro са закупени - цифрови или на хартиен носител - сезонният пропуск Black Ops дава на играчите достъп до множество DLC във всички игрови системи.

Въпреки че това може да е добра новина до известна степен, разширенията вече не могат да се купуват отделно.

Какво ще означава това за бъдещите играчи е, че пропускът за сезона трябва да бъде закупен едновременно с играта. Това в крайна сметка поставя стандартните купувачи на играта в неизгодно положение, тъй като те няма да имат достъп до сезонния пропуск поне по време на старта.

7 Вярно: 5 срещу 5 мултиплейър и обекти, базирани на обекти

Image

Настройките за мултиплейър ще включват опции, при които играчите ще могат да избират от специалист с различни способности и стилове на игра. Подобно на други онлайн игри за мултиплейър, като Overwatch и Rainbow Six Siege, които имат тези успешни формули, режимите ще включват 5 срещу 5 мултиплейър настройки и обективни игри.

Това ще бъде чудесно за играчите, тъй като ще внесе усещане за разнообразие и познаване на тези, които са играли тези видове игри. Режимите могат да рискуват да останат малко затънали, ако наистина не са направили много, за да направят тези режими различими от своите конкуренти. Само времето ще покаже кога минава сезонът колко добре ще се справят тези режими спрямо конкуренцията, като цяло това е вълнуваща новина за феновете на COD.

6 Надежда не е: Интерфейсът за бърз избор е твърде сложен в битката

Image

В бета версията на играта превключването между лечебни предмети и гранати създаде малко проблем, когато човек е в разгара на битката.

Вместо да използваме интерфейс с тампони, за да изведем меню за превключване между гранати и здравни елементи, предпочитаме да използваме интерфейса на подложката, като щракнете нагоре, надолу, надясно или наляво, за да превключите на друг елемент. Това не само отнема много време, но го прави малко по-лесно, когато се опитвате да лекувате или използвате различни предмети в тесни зони на задушаване.

Докато някои могат да се адаптират към D-тампона, който се използва за превключване на елементи, това просто изглежда страшно много работа за битка тип арена.

5 Вярно: Режимът Battle Royale ще бъде представен с Season Pass

Image

Новият режим на боен роял се нарича Blackout и е направен да се конкурира с хитови игри като PUBG и Fortnite. Въпреки че в момента има леко пренасищане на видовете игри с биткойни на роял, очаква се Treyarch да направи нещо експоненциално различно от другите игри, за да се открои от настоящата конкуренция.

Blackout ще има само 80 играчи на рунд при старта на този нов режим, но Treyarch настоя, че това може да се промени в бъдеще.

Освен ако не донесат нещо ново на масата, за да направят това, това ще рискува да бъде краткотрайна афера при старта. В противен случай феновете имат причина да се вълнуват от този нов вид боен роял за FPS игри.

4 Надежда не е: Подхранващи визуализации

Image

Цветовете в бета изглежда са малко изцедени и измамени в сравнение с това, което видяхме на промоции на E3 и различни трейлъри за видеоигри, които ни бяха изложени през последните няколко години.

Цветовете не са толкова осезаеми, както биха се надявали мнозина дори при игра на 4k телевизори.

Малко е разочароващо, като се има предвид, че цветните небца не съвпадат с нищо, което сме виждали до този момент преди бета версията. Това също е обезкуражаващо, тъй като този екип имаше доста време да се подготви за бета старта. Това в крайна сметка е бета, така че може би проблемите с цветовете могат да бъдат решени преди датата на стартиране през октомври.

3 Вярно: Безплатни неща

Image

Всички играчи на Beta получават уникална визитна карта за игра. Онези, които достигнат максимални изисквания за ниво, печелят един безплатен отключен жетон, който да бъде използван във финалната игра. Това, което този отключен маркер все още е загадка, но ще осигури мотивация на тези, които са закупили версиите Pro и Deluxe, за да завършат бета във времето за изданието през октомври. За тези, които не са закупили нито едно, може би е време да направят малко смяна на пакетите с предварителна поръчка, преди да е станало твърде късно.

Освен това ще даде кредит на играчите, че са част от бета теста, което винаги е хубаво.

Това е печеливша ситуация за всички, тъй като Treyarch получава, за да види резултатите от новия си опит за мултиплейър, докато играчите са възнаградени за това.

2 Надежда не е: Точките на Call Of Duty няма да бъдат налични при старта

Image

Изглежда разкритието на това ново заглавие във франчайза е оставило много въпроси какво да очакваме от мултиплейър аспекта на тази игра. Най-вече микро транзакциите изглежда са една от по-важните подробности, водещи до старта на октомври.

Точките за COD, а не кутиите за плячка, ще бъдат представени в тази нова вноска, така че можем да си починем лесно, че това не е някакво заплащане за игра на измама. Играчите ще могат да използват тези точки, за да персонализират героите си като незадължителен избор. Изглежда обаче, че тези точки няма да бъдат налични при стартирането, а на по-късна дата. Това създава известен проблем, тъй като е малко объркващо защо такава жизненоважна част е била изоставена за изстрелване.