Комиксът "Кост" се разработва в трилогия на триизмерния анимационен филм

Комиксът "Кост" се разработва в трилогия на триизмерния анимационен филм
Комиксът "Кост" се разработва в трилогия на триизмерния анимационен филм
Anonim

Наред с други наградени заглавия като Маус на Арт Шпигелман или оригиналния графичен роман на Алън Мур, сериалът „ Костът на Джеф Смит“ е познат на повечето фенове на комиксите.

Естествено, филмова адаптация на любимата фантастична авантюра на Смит съществува вече от години, но привидно изглежда, че в миналото процесът е много спирал и вървеше. Въпреки че няма официална дума за разписанието за адаптация (и) на филм „Bone“, създателят на оригиналния комикс има някои интересни новини за напредъка на проекта.

Image

Съобщава се, че Warner Bros. разработва Bone като филмова трилогия (подходящ, като се има предвид, че сериалът е дълъг над 1300 страници) и има третия проект на сценарий, който в момента се работи. Кой пише сценария и колко напредък са постигнали в този момент, предстои да бъде разкрит.

За тези, които не знаят, ето официално описание на графичния роман „Кости“:

Както знаят много фенове на комиксите, сериалът хроникира приключенията на братовчедите на Бон - причудливия Fone Bone, схематизирането на Phony Bone и лесния Smiley Bone - които напускат дома си на Boneville и са пометени в толкинески епос от роялти, дракони, и неизказани зли сили да завладеят човечеството.

Смит разговаря наскоро с Hero Complex за Warner Bros. ' Адаптация на костния филм (който според него няма да е готов поне още две години) и разкри, че му бяха показани някои тестови кадри за 3D, компютърно генерирания проект.

Впечатленията му са следните:

„Аз съм човек от комиксите, не съм човек от филма… [но аз] всъщност се вълнувам от филма за първи път от много време. [В тестовите кадри] Fone Bone падаше във водата и минаваше през скали и каньони. Драконът се движеше извън камерата в сенките с пушек около него, всички в 3-D. Беше доста умопомрачително."

Image

Смит пише и илюстрира черно-белите комикси на Bone в продължение на 13 години, заграждайки около 44 литературни награди за своите усилия. Поредицата съчетава карикатурен шамар, трио от главни герои, чийто дизайн беше (очевидно) вдъхновен от Снупи от комикса "Фъстъци" и разказ в стил "Властелинът на пръстените", за да създаде това, което отдавна се смята за едно от най-големите графики романи, произвеждани някога.

Старомодният карикатурен стил на художественото произведение на комиксите Bone изглежда се поддава естествено на ръчно изготвена адаптация на анимационен филм, което повдига въпроса дали 3D CGI наистина е пътят. Почти всеки анимационен филм в наши дни се изобразява цифрово - въпреки че, както демонстрира наскоро пуснатия Мечо Пух, старите училищни анимационни техники (воден цвят, работа с шаблони и т.н.) могат да изглеждат също толкова красиви днес, ако не и повече, отколкото назад, когато този филмов подход беше на мода.

Разбира се, много фенове вече са изразили одобрението си как филмът „Приключенията на Тинтин“ на Стивън Спилбърг осъзнава собствените си любими творения на комикси като анимирани герои, които се движат по подходящо преувеличен начин - точно както правят в изходния материал. Така че е възможно реализирането на герои като Bone трио като триизмерни, компютърно генерирани фигури всъщност може да работи по-добре (за повечето фенове, поне), отколкото по-традиционните, ръчно рисувани анимационни техники.

Image

Тинтин и Кост са доста сходни, в смисъл, че и двете са всепризнати творения на комикси, които не са толкова добре познати на американските киномани. В момента се планират трилогии за филми, базирани на двата франчайзинга, но няма да бъдат „сигурни неща“, освен ако първият филм от всяка серия не го удари в касата. Приключенията на Тинтин изглежда готови да се справят достатъчно добре, когато пристигне в театрите тази зима (творческият талант, работещ върху филма, трябва да помогне в това отношение), така че може би Bone може да направи същото, когато най-накрая направи скока към големия екран.

Ще следим за повече информация за адаптацията на филма Bone в бъдеще.