BioWare прави големи промени в системата на плячката на химна

Съдържание:

BioWare прави големи промени в системата на плячката на химна
BioWare прави големи промени в системата на плячката на химна
Anonim

След оплаквания от играчи - и други разработчици - относно скоростта на спад в края на играта, BioWare направи някои промени в плячката в Anthem, предназначени да подобрят достъпа до полезна екипировка и да подобрят процеса на изработка на оборудване за крайни игри. Това обяви водещият продуцент на играта Бен Ървинг в тема Reddit, очертаваща някои други значими промени, които ще пристигнат в предстоящия кръпка.

Химнът е излязъл само седмица (две, наистина), но отблъскването на играчите и критиките от прегледите в пресата бяха гласни след различни проблеми, които оправдаха значителна корекция от първия ден. Няколко дни след официалното издание на играта, общността се натъкна на BioWare, като започна да разглежда потенциални проблеми със степента на плячка и отпадане и това вероятно настъпи в промените, които ще бъдат приложени или на 28 февруари, или на 1 март.

Image

Системата за плячка в Anthem по-рано беше критикувана за рядкостта на капки или счупена статистика на капки в съдържание в крайната игра, които всъщност не са полезни за играчите на това ниво. След като играчите удрят нивото на капачката от 30, става въпрос за намаляваща възвръщаемост на предавките под ниво Epic, Masterwork или Legendary. Корекцията от първия ден предизвика някои изключително щедри капки за плячка за играчите в началото, но изглежда, че мащабирането на това отзад е довело до това, че вместо това играчите масово се събират масово, нечести и редки.

Следващият патч на Химн на BioWare има за цел да отстрани част от това, заедно с по-широкия проблем с достъпа до Masterwork и Legendary gear, чрез прилагане на две основни промени. Една от тези промени е ангажимент за премахване на нискостепенни (обикновени и нечести) зъбни колела от таблици за максимум на ниво. Това трябва да означава, че играчите са по-добре възнаградени за постоянни ангажименти на по-високо ниво на игра. Друга основна промяна е начина, по който съоръжението на Masterwork ще струва по-малко ресурси за изработка (15 майсторски въглища вместо 25).

Тук ще има няколко други промени в качеството на живот, свързани с плячката в Anthem като цяло, включително правенето на рандомизирани надписи на предавка по-специфични за видовете артикули, на които се намират. Това трябва да даде възможност на играчите да настройват по-добре своите изграждания от Javelin, като премахнат проблема с излишните бонуси.

Въпреки че вниманието на BioWare изглежда сякаш възнамеряват да се придържат към своя 90-дневен план за подобрение с Anthem, този пластир за отстраняване на проблемите с плячката все още не е станал жив, така че реалното въздействие на тези предложени промени все още е във въздуха. Anthem е красива игра с множество други проблеми извън редката наличност, след като играчите изчистят основната задача и остава да видим дали BioWare може да държи тази машина добре смазана в бъдеще и да започне да се занимава с други елементи на дизайна, и грешките на PC и конзолните версии.