Най-големите победители и губещи от E3 2018

Съдържание:

Най-големите победители и губещи от E3 2018
Най-големите победители и губещи от E3 2018

Видео: Норвегия срещу Сърбия | Квалификатори за европейско първенство по Евро 2020 | Полуфинални прогнози 2024, Юли

Видео: Норвегия срещу Сърбия | Квалификатори за европейско първенство по Евро 2020 | Полуфинални прогнози 2024, Юли
Anonim

Сезонът на пресконференциите на E3 2018 приключи и прахът вече започва да се утаява. Тази година изложението беше пълно до краищата с фантастични анонси, като много издатели се възползваха от възможността да правят големи разкрития на играта бързо. Общо взето, честно е да се каже, че общността на видеоигрите беше доволна от представянето на шоуто за изложението на 2018 година.

Това каза, че не беше перфектно. Въпреки че бяха отметнати много кутии, като очакваните (и неочаквани) игри получиха дял от светлината на прожекторите, все още имаше други, които не се появиха. Още по-лошото беше, че бяха показани някои игри, които или не получиха достатъчно време, или не успяха да вълнуват публиката.

Image

Свързано: Всеки трейлър за видеоигри от E3 2018

Имайки това предвид, имаше някои ясни победители и губещи от E3 2018. Ето нашия избор на най-добрите и най-лошите, които изложението предложи.

Победител: Xbox

Пресконференцията на Xbox беше една от най-ранните, но Microsoft излезе люлееща се. Компанията е събрала колкото се може повече разкрития в слота си за неделя сутрин, започвайки от така желаното разкриване на следващата игра Halo, Halo Infinite. Microsoft показа десетки ремаркета за игри, включително Cyberpunk 2077, и въпреки че не всички от тях бяха ексклузивни, харесванията на Gears of War 5 бяха повече от достатъчни, за да накарат влака на свръх.

Освен просто играта разкрива обаче, Xbox конференцията беше домакин и на някои големи новини от индустрията от самия Microsoft. Компанията разширява своите основни студия, като придобива харесванията на Ninja Theory и четири други разработчици на Dev, за да разшири наистина своята страна на развитие. Плодовете на тези придобивания може да не се появят в краткосрочен план, но в дългосрочен план това прави Xbox основна перспектива - нещо, което компанията беше много ясно да посочи. Нещата могат да бъдат ярки за следващото поколение конзола.

Победител: Sony

Пресконференцията на PlayStation може би не беше толкова пълна, колкото Microsoft, със значително по-малко от ремаркета, но въпреки това имаше свой специфичен стил, който впечатли. Този път Sony отиде за театралното и работи добре за харесванията на The Last of Us 2 и Spider-Man, особено като се има предвид, че геймърите имат много по-цялостен поглед върху игрите от някои други презентации.

Разбира се, това показва, че игрите показват нещо като лоша услуга. Death Stranding все още изглежда странно и блестящо в еднаква степен, докато Ghost of Tsushima беше изключително впечатляващ за зареждане. Междувременно, по-малките разкрития като „Физика за огъване на физиката“ на Ремеди и това, че така издирваният римейк на „Resident Evil 2“ даде на феновете това, за което жадуват.

Победител: Бетесда

Bethesda може би разкри една от най-големите си игри за годината точно преди E3 2018, но това не попречи на издателя да впечатли. Fallout 76 поема франчайза на Fallout в съвсем различна посока със своя мултиплейър фокусиран геймплей и наличието на съществен преглед на играта определено помогна да оживее точно това, което Bethesda се опитва да постигне.

Отвъд това обаче, разкритията на играта бяха абсолютно масови. Гледането на Doom Eternal обеща да дойдат повече касапници и заедно с Wolfenstein: Youngblood показа, че издателят е все още на пазара на шутър от първо лице. Дали да споменем дори стилистичния и красиво луд пясъчник, Rage 2? Въпреки това, потвърждението както на Starfield, така и на The Elder Scrolls VI отне дъха на публиката и накара някои фенове незабавно да изпробват къде да е The Elder Scrolls VI.

Победител: Ubisoft

Ubisoft се изправи пред нещо трудно. В края на краищата планираното му голямо разкритие - Assassin’s Creed Odyssey, беше за съжаление развалено предсрочно, което означава, че онези, които гледат конференцията, знаеха, че заглавието ще се появи в някакъв момент от представянето. Въпреки това издателят тази година направи много впечатляваща пресконференция.

Отчасти това се свеждаше до нивото на детайлност, което се даваше на всяка игра, като на много от разработчиците им беше позволено да дават много контекст на своите проекти. Това се справи особено добре за харесванията на „Отвъд доброто и злото 2“, които разкриха може би най-зрелищния сюжет на изненадата на тазгодишния E3. Междувременно дори по-малки игри като Transference оставиха сериозно впечатление. Това дори не се споменава The Division 2.

Страница 2: Nintendo, Square Enix и Electronic Arts бяха изоставени на E3 2018

12