Отмъстителите: Безкрайна война - всяко разкритие от книгата за концептуални изкуства

Съдържание:

Отмъстителите: Безкрайна война - всяко разкритие от книгата за концептуални изкуства
Отмъстителите: Безкрайна война - всяко разкритие от книгата за концептуални изкуства
Anonim

Marvel публикува The Art of Avengers: Infinity War, книга, изпълнена с концептуално изкуство за Avengers: Infinity War, която разкрива нови подробности за блокбастъра. В предговора ръководителят на визуалното развитие на Marvel Studios Райън Майнердинг си припомни една от първите срещи, които имаше с президента Кевин Фейг за филма. Дори на този ранен етап Фейг настояваше, че иска концептуалното изкуство за филма да прокара границите на всичко, което Marvel Studios е правил преди.

Театралният разрез със сигурност направи това, обединявайки всички краища на кинематографичната Вселена на Marvel, а след това убивайки половината от своите герои с един мах благодарение на щриха на Танос. Изкуството на Отмъстителите: Войната за безкрайността разкрива старателната работа, която продължи зад кулисите, като концептуалните художници преминават през безброй различни итерации на ключови герои. Той намеква за съвсем различни повествователни обрати, изследва технологията зад новата броня на Iron Man и дори дава онова, което може да е едва доловим намек към филма за Eternals.

Image
  • Тази страница: Историята на Отмъстителите: Безкрайна война

  • Страница 2: Танос и Черният орден

  • Страница 3: По-внимателен поглед към Отмъстителите - И намеци за вечните

Защо Танос не е убил Отмъстителите в бой?

Image

Един от най-любопитните въпроси за Отмъстителите: Безкрайната война беше точно защо Танос не уби нито един от Отмъстителите в битка. Такъв беше случаят, когато той дори се нави да върви глава срещу главата дори срещу нормални хора като Черната вдовица и Окой. Изкуството на Отмъстителите: Безкрайната война най-накрая отговори на това; разкри, че Танос просто не може да си направи труда да ги убие. Както обясни Майнердинг:

"Планът за получаване на всички Безкрайни камъни поставя [Танос] в положението да е толкова могъщ, че той е някак по-спокоен, по-единомислен и по-разумен. Той не се притеснява непременно от убийството на героите. Стига завършва с камъните, може да постигне това, което иска."

Някои радикално различни версии на сюжета на безкрайната война

Image

Концептуално изкуство за Avengers: Infinity War ясно показва някои много различни версии на сюжета. Важно е да се отбележи, че феновете нямат начин да разберат колко сериозно се разглежда някоя от тези идеи; студиите често поръчват концептуално изкуство, за да помогнат на сценаристите да разработят как нещата могат да изглеждат визуално, а идеите често бързо се изхвърлят по време на фазата на предварителната продукция.

Един от най-завладяващите примери е произведение на концептуалното изкуство, показващо Spider-Man, който се бори с група Outriders в Ню Йорк. Изглежда, че на някакъв етап една версия на сценария включваше Черния орден, отприщвайки малка група Outriders в града. В концептуалното изкуство доктор Стрейндж вече е победен и Петър идва на помощ; той дори го е опрял в мрежата, за да го защити. Макар че щеше да е увлекателно да видим как Спайдърмен се справя с Аутрийдърс, драматично казано, че има смисъл да се спаси тяхното разкриване до третия акт на филма. Първоначално сцените в Единбург се разиграха много различно. Отначало русофоните го поставиха около Christmastime, като Децата на Танос пристигнаха сред големи тълпи и хора, облечени като Дядо Коледа. Беше твърде натоварено обаче, така че Marvel се отказа от идеята и се зае с по-опростена последователност, в която Черният орден ловуваше Визия и Скарлет Вещица през нощта.

Междувременно изглежда, че стремежът на Тор към Нидавелир премина през редица различни чернови. В някои от тях той изобщо не е придобил Stormbreaker и вместо това е показано, че притежава някакъв вид пистолет. Имаше версии, в които Тор не забрави Stormbreaker; вместо това той откри мощното оръжие. Най-интригуващото от всичко е едно цяло произведение на концептуалното изкуство, в което Тор и Ракета се бият, което изглежда е Змията Мидгард, основна част от митологията на Рагнарок. Естествено, като се има предвид, че тази дъга е променила формата си толкова много пъти, едва ли е изненадващо, че самият Nidavellir премина през много итерации.

„Дуелът на магьосниците“ беше още по-изумителен

Image

Сблъсъкът между Танос и Доктор Стрейндж е един от акцентите на „Отмъстителите: Война за безкрайност“, а Марвел очевидно е посочил това като „Дуелът на магьосниците“. Има огромен набор от концептуални изкуства, показващи различни версии на Дуела на магьосниците и е трудно да не се усети, че Marvel просто е дал лиценз на своите художници да експериментират. "Публиката трябва да види само как изглежда [Доктор Стрейндж] в собствения си филм", обясни продуцентът Трин Трън, "но в Infinity War наистина искахме да го изправим срещу Thanos и да им дадем момент, защото Thanos имаше по-голямата част от камъните, така че той имаше доста голяма сила да играе."

Невероятно изглежда, че Марвел дори си играе с идеята Стрендж да изпрати Танос на „Магическа обиколка за мистерии“ през безброй измерения, докато те се бият. Определено някои от изкуствата изглежда показват, че те водят война в огледалното измерение.

Финалната битка при Ваканда първоначално беше много различна

Image

Има категорични доказателства, че битката при Ваканда първоначално е завършила по много различен начин. Едно произведение на концептуалното изкуство показва, че Танос е държан на мястото на всички Отмъстители, когато Тор се приближава за убийствения си удар. Все пак Богът на гръмотевиците предпочете да не тръгва за главата, и в резултат на това щракването все пак се случи. Това е завладяващ алтернативен подход, но идеята за Танос да се задържи на мястото, вероятно се е прехвърлила в битката при Титан. Интересното е, че има препратка към военната машина, която играе по-голяма роля и дори носи два различни брони.

Концептуалното изкуство също предполага, че Хълк би изиграл роля в тази битка. Отдавна се вярва, че първоначално Марвел е планирал Хълк да изтръгне пътя си от бронята Хълкбастър по време на битката при Ваканда. Това очевидно беше потвърдено през май, когато официалната стока на Infinity War даде шанс на феновете да закупят екшън фигура, вдъхновена от идеята. Изкуството на Отмъстителите: Безкрайната война подкрепя това, с едно произведение на концептуалното изкуство, показващо Хълк, участващ в отчайваща битка срещу Лудия титан във Ваканда.