Assassin's Creed: First Still of Michael Fassbender и Ariane Labed

Assassin's Creed: First Still of Michael Fassbender и Ariane Labed
Assassin's Creed: First Still of Michael Fassbender и Ariane Labed
Anonim

Следващата година масово успешният исторически сериал за приключенски игри на Ubisoft Assassin's Creed прави смелия скок от конзоли и персонални компютри на големия екран, тъй като Майкъл Фасбендер играе двойни роли в нова история, базирана на митосите на игрите. Поставен отчасти в новото време и отчасти в Испания по време на испанската инквизиция, Assassin's Creed разказва историята на Калъм Линч (Fassbender), човек, който използва машина, наречена Анимус, за да отключи генетичната си памет и да изживее живота на своя прародител - убиец наречен Aguilar (също игран от Fassbender).

Привлекателността на The Assassin's Creed игри се крие в техните забележителни исторически гледки, бързо развиващото се парково движение на среди и стилни бойни движения, които варират от подъл нож в червата до пълни битки с мечове с множество стражи. Всичко това са неща, които лесно биха могли да бъдат преведени добре във филм, а сега имаме първия си поглед върху служител все още от една от историческите части на Assassin's Creed.

Image

Споделен от Entertainment Weekly, все още показва Fassbender заедно със своята ко-звезда Ариана Лабед (Преди полунощ), лежаща на покрива, може би планирайки убийство. И преди сме разглеждали дрехите на Aguilar Assassin, но тази снимка подчертава по-ярките цветове и детайли в дрехите - заедно с ножовете за хвърляне (телбод от игрите) в рамото му. Както Fassbender, така и Labed също са спортни бои за лице или татуировки. Изгледът на дрехите на Assassin е разработен от дизайнера на костюми Сами Шелдън Дифер, чиито предишни кредити включват Ant-Man и Ex Machina.

Вижте изображението по-долу:

Image

Fassbender също говори с EW от снимачната площадка на Assassin's Creed, която в момента се снима на място в Испания. Актьорът обясни, че никога не е играл нито една от игрите, преди да се подходи с проекта, но веднъж на борда той е движеща сила зад Assassin's Creed като звезда и продуцент. Филмът го вижда да се събере отново с режисьора Макбет Джъстин Курзел и съ-звездата Марион Котилард. Осъществяването на успешен филм за видеоигри се оказа не лесно подвиг, но Фасбендер смята, че предпоставката на Assassin's Creed осигурява богата почва за разказване на истории.

"Ние се стремим да намерим нещо специално. Вярваме, че цялата концепция около нея е специална и искаме да обслужваме най-доброто, което можем. Феновете са наистина страстни: много специфични и очакват точност и исторически детайли. Наистина се опитваме за да се възползвате и да се захранвате и да се наслаждавате на забавния елемент. Работим усилено, за да направим това нещо специално."

Докато Фасбендер подсказва, че паркур и "близките квартали" от игрите също ще участват във филма, той признава, че не е станал внезапно експерт по паркур. "Научих се как да ролирам поли, да се преобръщам", пошегува се той, преди да добави: "Просто основни неща за хореография на борбата. Направих някои неща за коня днес" Очакваме с нетърпение да видим страхотните полюси на Фасбендър, завоите и конете на големия екран малко по-малко от година.

Assassin's Creed пристига в театрите на 21 декември 2016 г.