Пришълците на пристигането изглеждат още по-странни

Съдържание:

Пришълците на пристигането изглеждат още по-странни
Пришълците на пристигането изглеждат още по-странни

Видео: HyperNormalisation (2016 + subs) by Adam Curtis - A different experience of reality FULL DOCUMENTARY 2024, Юли

Видео: HyperNormalisation (2016 + subs) by Adam Curtis - A different experience of reality FULL DOCUMENTARY 2024, Юли
Anonim

Мозъчният научно-фантастичен филм за 2016 г. на Дени Вилньов представи причудливи пришълци, наречени хептаподи, но дизайнерът на създанията Карлос Хуанте казва, че са били обмислени дори по-странни дизайни. Филмът играе Ейми Адамс като експерт по лингвистика, който е вкаран да опита и да общува с извънземен вид, след като дванадесет от техните кораби се появяват на места по света.

Поради предпоставката на филма, извънземните на Пристигането не могат просто да бъдат хуманоиди с набръчкани чела или дори извънземни в стил Розуел с бледа кожа и големи очи; те трябваше да бъдат наистина чужди и да общуват по начин, който би бил почти невъзможен за превод. Окончателният дизайн на хептаподите - на които са дадени прякори Абът и Костело - ги представя като масивни същества, които се представят главно чрез шесткрака „ръка“ в долната част на тялото си, движат се през странна мъгла вътре в космическия си кораб и общувайте чрез черни кръгове.

Image

Вярвате или не, хептаподите всъщност бяха един от по-консервативните дизайни, разглеждани за филма - и можеха да изглеждат доста по-странни. Изказвайки се в интервю за HN Entertainment, Хуанте (който в момента работи по адаптацията на Вилньов на Dune, а също така е бил и концептуален художник на Blade Runner 2049 и Prometheus) подробно описва един от по-дивите извънземни дизайни, които той измисля по време на процеса на разработка.:

"Когато започнахме и спряхме през годината, Денис даде параметри без задържане, така че аз отидох много езотеричен. Той ми даде два дни да се побърка и аз му дадох две страници с малки миниатюри от идеи, които бяха извънземни, които наистина бяха далеч Концепции. Едната беше като сгъваема хартия. Тя непрекъснато ще се разгръща, което е начинът, по който ще ходи и да се движи. Беше гигант, не е задължително хартия, но се чувстваше така. Нямаше очи и не лице, висок осем фута и изглежда, че има многокрайници, но няма крайници само по себе си. И това е колко далеч отидох за някои от идеите."

Колкото и готино да изглежда дизайнът на хептапода във филма, четенето на описанието на Хуанте е достатъчно, за да ви пожелае, че Вилньов е отишъл с лудите оригами извънземни. Концептуалният художник Питър Кониг сподели някои от алтернативните дизайни за извънземните на Arrival през 2016 г. и можете да разгледате някои от тези дизайни по-долу.

Image
Image
Image

Хуантес продължи да казва, че се удивлява, че хептаподите - които са много странни на вид - в крайна сметка са окончателния дизайн:

"Аз дойдох с идеята за това, което завърши във филма, което беше причудливо нещо от горната част на торса, антропоморфно създание на кит със създание на паяковата ръка в края на пъпната връв. ТОВА беше наистина причудлив извънземен. Не мога да повярвам, че го направи във филма."

Решението на Arrival да стане креативен със своите извънземни би могло да предизвика обратна реакция, като ги направи да изглеждат безумни или смешни, но Abbott и Costello имат мощно, загадъчно и често страшно присъствие във филма - което е подпомогнато от факта, че прекарват по-голямата част от филма затъмнени от мъглата в космическия им кораб. Пристигането бе похвалино от критиците за смелото и подривно поемане на познатия троп от извънземни, "нахлуващи" в Земята, и има умозаключително заключение … което няма да разваляме тук за тези, които не са го виждали.