Физическите продажби на Химн бяха половината от масов ефект: Андромеда

Съдържание:

Физическите продажби на Химн бяха половината от масов ефект: Андромеда
Физическите продажби на Химн бяха половината от масов ефект: Андромеда
Anonim

Физическите продажби на Anthem не изглеждат страхотни въз основа на скорошен доклад. Имаше много вълнение, което доведе до излизането на следващата голяма игра на BioWare, но няколко въпроса бързо започнаха да стават известни преди старта си. Редица критици с ранен достъп бързаха да посочат няколко проблема с играта, тъй като липсваше основен кръг от първия ден, който не беше пуснат непосредствено преди старта, което накара VP на Xbox да критикува рецензенти на Anthem, които просто предоставиха отрицателна обратна връзка за продукта.

Твърди се, че са създадени планове за подобряване и добавяне към преживяването чрез ново съдържание. Anthem има пътна карта след пускането, включваща различни неща, които ще запазят заглавието да се променя и нараства за активните играчи, но проблемът в този момент може да привлече тези потребители на първо място. В нов доклад се посочва, че BioWare може да няма успеха в ръцете си, на което се е надявал издателят Electronic Arts.

Image

От официалното си издаване Anthem беше посрещнат с най-ниските оценки от всички заглавия на BioWare. Това обаче може да не е единственият запис, който поставя за разработчика, тъй като Eurogamer съобщава, че физическите продажби на Anthem са половината от продадената от Mass Effect: Andromeda. Мнозина смятат, че това влизане в поредицата води до това, че BioWare и EA убиват изцяло франчайзинг Mass Effect и дори продуцентът на Anthem призна, че Andromeda е била дълбока грешка.

Image

Оттогава докладите казват, че Mass Effect не е приложен изцяло, но да видиш, че Anthem само пробива половината от физическите продажби на Andromeda изглежда тревожно за игра, която ще живее и умира в зависимост от активността на нейната потребителска база. Сега Anthem все още успя да пробие върха на класациите във Великобритания за продажбите си през седмицата, така че е възможно повече потребители да изберат да изтеглят играта чрез онлайн магазини.

Електронните изкуства все още официално не са докладвали за продажния курс на Anthem, но издателят има друга игра, която натрупа масивна база от потребители след старта. Въпросната игра, Apex Legends, привлече 25 милиона играчи в рамките на първата си седмица от старта. Изглежда, че това е водещият за компанията в обозримо бъдеще, въпреки че е малко вероятно Electronic Arts да се откаже от Anthem толкова бързо - дори и продажбите да са толкова ниски, колкото показват графиките на физическия софтуер.