Ant-Man 3 Нужди за решаване на първите два филма „Проблеми

Съдържание:

Ant-Man 3 Нужди за решаване на първите два филма „Проблеми
Ant-Man 3 Нужди за решаване на първите два филма „Проблеми

Видео: Почему по этой "электричке" все сходят с ума? Обзор Tesla Model 3 2024, Юли

Видео: Почему по этой "электричке" все сходят с ума? Обзор Tesla Model 3 2024, Юли
Anonim

Ant-Man 3 се случва и продължението трябва да отстрани проблемите и грешките от първите два филма. Marvel Studios са склонни да работят в трилогии, но съдбата на Ant-Man 3 отдавна изглежда несигурна. Първоначално Пейтън Рийд се надяваше, че ще се върне като режисьор, вярвайки, че е засадил много идеи, които би искал да види, че се сбъдват. Но дори звездата Пол Ръд стана несигурен, че това ще се случи, казвайки на феновете, че трябва да упражняват натиск върху "топ месинг".

Очакванията сякаш отшумяха след обявяването на Фаза 4 на Марвел, което не включваше споменаването на Ant-Man 3. Но, колкото беше опакован този шифер, той обхвана само двегодишен период. Последните доклади са, че Пейтън Рийд наистина ще се завърне за Ant-Man 3, като производството на третата вноска се планира да започне в началото на 2021 г. за възможна дата на издаване на 2022 година.

Image

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Кликнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия в бърз преглед.

Image

Започни сега

Проблемът е, че първите два филма за Ant-Man бяха забавни, но недостатъчни. Ant-Man за 2015 г. беше проблемна продукция, която загуби първия си режисьор Едгар Райт поради задкулисен конфликт, свързан със стария творчески комитет на Marvel. Пейтън Рийд имаше много повече свобода с „Ant-Man & the Wasp“ за 2018 г., но като цяло тя се разглежда като пропусната възможност в MCU; той се представи наравно с фаза 1 филми от преди Marvel Studios наистина да се превърне в мощност, каквато е сега. Но е безопасно да се предположи, че Marvel няма да има зелено Ant-Man 3, ако не смятат, че има потенциал. Рийд може да гарантира, че Ant-Man 3 е по-добър филм чрез поправяне на грешките, които произтичат от първите два филма.

Направете Ant-Man интересен, а не фактът, че той е в света на Marvel

Image

Първите два филма Ant-Man до голяма степен са се погрижили за факта, че са част от кинематичната вселена на Marvel. Битката между Скот Ланг и Фалкон бе основен момент на Ant-Man, докато повечето зрители бяха привлечени към продължението, тъй като считаха това за съществена настройка за Avengers: Endgame. За Ant-Man 3, Marvel трябва да отпадне целия този подход и да продаде самите герои. За щастие събитията на Ant-Man & The Wasp and Avengers: Endgame направиха това много по-лесно. Завръщането на Джанет Ван Дайн драстично промени динамиката на семейството Pym, докато петгодишният скок на Avengers: Endgame означава, че Скот Ланг трябва отново да опознае дъщеря си, защото тя е станала тийнейджърка, изиграна от Ема Ферман. Промяната в статуквото означава, че Pyms и Langs никога не са били по-интересни сами по себе си.

„Новата“ версия на Каси трябва да формира емоционалния център на този филм. По-младата версия на Аби Райдър Фортсън беше акцент както на Ant-Man, така и на Ant-Man & the Wasp, чудесно сладко дете, което абсолютно обожаваше своя татко за супергерой. Тя ще бъде скъпо пропусната, но преработката наистина дава възможност за вълнуваща дъга, повдигната направо от комиксите. Там Каси е вдъхновена от примера на баща си, за да се превърне в супергерой, като се зае с кодовото име „Растеж“ и се присъедини към Младите Отмъстители. Marvel нарочно остави вратата отворена в „Ant-Man & the Wasp for Young Avengers“ и има интензивни спекулации, че екипът на супергероите може да бъде въведен от Фаза 5. Това е идеалната възможност за Каси да заеме централна сцена.

Важно е да запомните, че Пейтън Рийд е имал години да планира сюжетната траектория на Ant-Man. Малко след излизането на Ant-Man & the Wasp, той отбеляза, че вече е разговарял с писателите и продуцентите за това как различните дъги на героите ще се изплатят. "Наистина се влюбих в тези герои", отбеляза той, "и мисля, че има много повече история, която да разкажа с тях." Всичко, което Рийд трябва да направи, е да позволи на любовта му към тези герои да свети и да направи техните герои пътешествия сърцето на неговата история.

Използвайте техниката правилно, а не само за ремарке

Image

Възможността за промяна на размера звучи като впечатляваща суперсила, но досега филмите на Ant-Man не са го използвали в пълния си потенциал. Имаше няколко приятни моменти - например, Giant-Man, или някои от действията на Надеждата Ван Дайн, но те бяха малко и далеч между тях, и те често се чувстваха така, сякаш бяха хвърлени в ремаркета, По-често технологията за промяна на размера се играе за хумор, като например разширена последователност, при която регулаторът на размера на Скот Ланг функционира неправилно и той се навива в размер на дете.

Два елемента на Ant-Man & The Wasp показват пътя на Marvel да използва правилно тази сила в тройката. Първата беше бойна сцена, в която Хоуп Ван Дайн пое окулярите на Сони Бърч, без усилие да се пренася през тях. Хореографите на борбата гарантираха, че целият боен стил на Хоуп е ориентиран около промяната й в размерите, която тя използва, за да стартира пагубно ефективни атаки на подъл и да избягва хвърлени остриета. Междувременно сценографите също бяха по-креативни от самия сценарий, когато разбраха как трябва да работи лабораторията на Ханк Пим. При по-внимателно проучване той конструира лабораторията чрез промяна на размера на ежедневните предмети и всичко това се захранва от огромна версия на батерия на Duracell. Тези два елемента - сцената за действие на Wasp и лабораторията на Ханк - трябва да служат като ръководство за Marvel, тъй като те обмислят как да направят манипулацията на размера основна част от Ant-Man 3.

Ant-Man 3 Нужди за изследване на квантовото царство

Image

Извъртайки се от това, Pym частиците са един от само два начина за достъп до квантовото царство (другият е Sling Pings, използван от майсторите на мистичните изкуства). Quantum Realm все още е изненадващо недоразвит, като служи само като удобно сюжетно устройство, за да позволи пътуването във времето в Avengers: Endgame. Потенциалът му е илюстриран от комиксите; тя служи като аналог на MCU за две равнини на реалността от комиксите, Microverse и друга сфера, наречена Limbo. Microverse е субатомна реалност, обитавана от безброй извънземни раси, но Marvel Studios не могат законно да използват това име поради връзката си с Micronauts; и Limbo е мистериозно измерение, което съществува извън нормалните правила за пространство-време, като всеки пътник във времето преминава през него за кратко. Концептуалното изкуство Ant-Man & Wasp демонстрира, че Marvel се играе с безброй различни идеи за квантовото царство, вариращи от психеделични реалности до местата на паметта. В крайна сметка никой от тях никога не излезе на големия екран. Повечето зрители видяха, че това е миг и ще ти липсва - кадър на мистериозен извънземен град, доказващ, че Квантовото царство е обитавано.

Време е франчайзът Ant-Man да се откаже от темата за призрака и да прегърне „Пътешествието до учудване“, което беше основна част от оригиналните комикси. Ant-Man 3 е уникална възможност за Marvel да проучи подробно квантовото царство, като Джанет Ван Дайн служи като своеобразен екскурзовод, имайки предвид, че е живяла там от десетилетия. Този път обаче фокусът трябва да е остър с лазер. Сценарият трябва да има безсмислени разсейвания като сюжета на Сони Бърч, който се чувстваше без значение в Ant-Man & The Wasp и допринесе малко за MCU като цяло.

-

Изглежда Marvel поема много рискове като част от своя фаза 4. Черната вдовица изглежда неподвластна, предвид титулярния герой на Скарлет Йохансон е убит в „Отмъстителите: Ендгейм“; The Eternals звезди герои, с които са запознати само най-ангажираните читатели на комикси; и сега Ant-Man 3 ще продължи един от най-лошо представящите се франчайзи на Marvel. Но президентът на Marvel Studios Кевин Фейдж е известен с това, че играе дългата игра и няма да осветли този проект, ако не повярва, че Marvel е научил всички необходими уроци от Ant-Man & the Wasp.