Играта за отменени звездни войни на Ейми Хениг щеше да стане като филмите

Играта за отменени звездни войни на Ейми Хениг щеше да стане като филмите
Играта за отменени звездни войни на Ейми Хениг щеше да стане като филмите
Anonim

Отменената игра на Star Wars на Ейми Хениг звучи така, сякаш щеше да обърне много голямо внимание на това, което направи филмите толкова велики, преди да включи тези елементи в своя собствен дизайн. Хениг, най-известна с работата си върху първите три Uncharted игри, наскоро заяви в интервю, че вече отменената игра ще даде приоритет на актьорския състав и разказването на истории пред мача.

Отменената игра на Star Wars от EA и Visceral беше с кодово име Project Ragtag и се разработва от екипа зад Dead Space. Ролята на Хениг беше като творческа водеща позиция, която тя по-рано беше наблюдавала по време на възхода на Naughty Dog като едно от най-водещите разказани идейни студия в света. Играта на Visceral Star Wars никога не е показвана от EA и проектът е консервиран, преди някой дори да е разбрал за какво става въпрос. По-късно същото ще се случи и с друга отменена игра на Star Wars и феновете започнаха да се притесняват, че лицензът никога повече няма да доведе до нещо значимо.

Image

Докато лицензът за Star Wars на EA остава гореща тема за феновете, изглежда, че издателят е близо до получаването на игра, която би помогнала за подобряване на нейното положение в общността. По време на интервю за IGN, Хениг заяви, че има големи планове за играта, някои от които включват обръщането на по-голямо внимание на това, което прави филмите толкова траен и обичан елемент от мултимедийния джунгет. Ето какво трябваше да каже Хениг по отношение на структурата и историята на играта:

"Гледаш Индиана Джоунс, той е главният герой. Другите герои са странични герои. Те са важни, но не са съраунджии. В" Междузвездни войни "това са истории за ансамбъл, всички те. Ако не сте Направете това в игра на Междузвездни войни, която е била предназначена да се чувства като филм от Междузвездни войни, нещо би се почувствало изключено."

Image

Използването на Хениг на Индиана Джоунс като точка за сравнение е умишлено, тъй като тя също така заяви, че визията й за играта ще бъде доста близка до сериализираните приключения на героя, известен от Харисън Форд с една ключова разлика, това е актьорският състав. Хениг отбеляза, че героите в отменената игра „Междузвездни войни“ биха били много по-импровизационни, давайки примера на Хан Соло, Люк Скайуокър и Чебакка, които измислят прикрития в движение, докато спасяват Лея като вкус на това, което може да изглежда. Импровизацията беше предназначена да бъде напълно качествен механик на играта, което звучи така, сякаш заглавието ще има на разположение много разклоняващи се пътеки, наред с много по-тематично-последователно поемане на класическото приключение на Междузвездни войни.

За съжаление, отменената игра на Star Wars на Visceral и Hennig никога няма да види светлината на деня. Има вероятност част от него да бъде спасена за предстоящия паднал джедайски орден, но Хениг няма да бъде замесен, което е жалко. Въпреки че в момента си прави почивка, Хениг звучи, че има страхотна визия за бъдещето на видеоигрите от Междузвездни войни и в момента сме в момент, в който феновете се нуждаят от лъч на надежда скоро. Може би нещата ще се счупят по такъв начин, че EA трябва да импровизира и да вкара Хениг, за да завърши различно заглавие на Междузвездни войни, но дотогава просто трябва да фантазираме какво би могло да бъде.

Още: Защо играта на EA отворена световна война е отменена (отново)