5 неща, които знаем за D&D Ghosts Of Saltmarsh (и 5 неща, на които се надяваме, че включва)

Съдържание:

5 неща, които знаем за D&D Ghosts Of Saltmarsh (и 5 неща, на които се надяваме, че включва)
5 неща, които знаем за D&D Ghosts Of Saltmarsh (и 5 неща, на които се надяваме, че включва)
Anonim

Аваст, авантюристи! Wizard's of the Coast обяви миналия понеделник, че на хоризонта е нова добавка с морски тематични подземия и дракони. Призвани Ghosts of Saltmarsh, играчите и DM могат да очакват да получат добавката през май тази година. Приемайки играчи на приключение от нива 1-12, пристанищният град Солтмарш ще бъде основното място за играчи, в което се намират играчите. Вече знаем доста за добавката, но все още продължават спекулациите за това какво друго може да бъде включено с нея като се има предвид колко съдържание Wizards of the Coast се пуска напоследък.

Нека да разгледаме какво вече знаем за Ghosts of Saltmarsh и какво се надяваме да включва това приключение в открито море.

Image

10 Какво знаем: Препродадени и преработени истории

Image

Призраците на Солтмарш сами по себе си не са нова история. По-скоро комбинира елементи от предишни D&D истории и ги модифицира за правилата от петото издание. Старите истории, за които е потвърдено, че са включени, са Зловещата тайна на Солтмарш, Опасността в Дънуотър, Окончателното враг, Операцията за спасяване, Островът на абатството, Съдбата на Таммераут и Стихиите. Като се има предвид, че в петото издание D&D липсват всякакви морски приключения, за играчите и DM-ите най-накрая ще има възможност да играят някои.

9 Какво се надяваме: Най-малко едно приключение на високо ниво

Image

Поради естеството на повечето D&D кампании, много малко публикувани приключения надхвърлят 11-то ниво. Последният модул Dungeon of the Mad Mage е първият път, когато играчите най-накрая се представят с възможност да изведат героите си чак до 20-то ниво в петото издание.

8 Какво знаем: Антология или кампания, вие решавате

Image

Докато историята на Ghosts of Saltmarsh може да се играе като една сплотена история, Dungeon Masters също се насърчават да избират отделни истории, ако искат. Това прави добавката подобна на приказките от антологичната книга на Портала за прозяване, издадена през 2017 г. И двете добавки ще бъдат фокусирани върху антологията, с присъствие на тройник, ако DM желаят да го управляват като кампания. Поради това има повече свобода на DM за избор и избиране на елементи, а не за провеждане на кампания в книга.

7 Какво се надяваме: Кампанията прави смисъл

Image

Тъй като Ghosts може да се управлява като кампания или да бъде изтеглен като индивидуални приключения, има страх, че те ще се съсредоточат върху разказаните истории, вместо да намерят начин да ги обвържат заедно.

6 Какво знаем: неспецифични настройки

Image

Когато Ghosts беше обявен, имаше някакъв бръмчал, че обстановката ще бъде в Greyhawk. Солтмарш е базиран в тази кампания, както е посочено Азурското море в описанието на добавката. Въпреки това, дизайнерът на игри Кейт Уелч обяви вчера onD & D Beyond, че Ghosts е конкретна добавка. Това съвпада с портала за прозяване, който въпреки, че се намира в Забравените царства, беше посочен като специфичен за незадаване. Това позволява на DM-ите да използват някое от приключенията в собствения си домашен и персонализирани игри.

5 Какво се надяваме: Картите са включени

Image

Като се има предвид, че плаването е основата на тази добавка, наличието на карта за разкъсване на Лазурното море и околните вериги на островите би било безценно.

4 Какво знаем: Включени са правила за пътуване с кораб и бойни правила

Image

Няколко месеца по-рано Wizards of the Coast пуснаха за правила за игра на кораби и правила за пътуване с кораб. Тези правила бяха най-вероятно финализирани и включени в Ghosts, тъй като добавката твърди, че включва официални правила за пътуване с кораб и борба с кораб на кораб. Като се има предвид, че ДМ през годините е трябвало да у дома и да импровизират решения относно военноморските пътувания и битката, това е облекчение за всякакви морски тематични кампании, които продължават напред.

3 Какво се надяваме: Шанс да изградите свой екипаж

Image

Не е сигурно колко опции ще имат играчите по отношение на какъв кораб плават или ако има предварително подбрани екипажи за всеки кораб.

2 Какво знаем: нови и рестилирани чудовища

Image

Едно от нещата, които Ghosts трябва да включва, е набор от нови и рестайлирани чудовища. Това може да бъде всичко - от океански варианти на класически чудовища до рестайлирани злодеи като Гущерите на опасността в Дънуотър и Тарзакс от „Спасителна операция“. Порталът за прозяване предлага както биде, така и обезобразени версии на класически D&D чудовища, с които ДМ ще играят. Ще бъде интересно да видим какво точно могат да донесат Призраци на масата и какви нови създания ще въведе в D&D.

1 Какво се надяваме: Възможности за персонажи, базирани на морски език

Image

В момента има само малка част от опциите за играчи, които отговарят на морска настройка. Докато има фон на Sailor и опциите за игра на воден генаси или тритон, има малко състезания на водна основа или опции за характера, присъщи оптимизирани за този вид добавка.