20 диви червени мъртви теории за изкупление, които променят всичко

Съдържание:

20 диви червени мъртви теории за изкупление, които променят всичко
20 диви червени мъртви теории за изкупление, които променят всичко

Видео: Тези, Които Променят Играта (The Game Changers) 2024, Юни

Видео: Тези, Които Променят Играта (The Game Changers) 2024, Юни
Anonim

В продължение на десетилетия, Уестърнът остава един от най-популярните жанрове в киното в САЩ, отчасти защото се корени в историята на САЩ до степен, че другите жанрове не са. По време на движението за граждански права гражданите започнаха да преоценяват историята на експансионизма в САЩ, което започна да навреди на популярността на Запада. Вестерните, произведени през 60-те и 70-те години, често подриват традиционното добро срещу лошите постановки на своите кинематични предшественици, а по времето, когато 80-те години се завъртяха, жанрът почти изчезна. През следващия четвърт век редки филми като „Бледния конник“ и „Истински грит“ задържаха западния човек в подкрепа на живота.

През 2004 г. излизането на западната видео игра Red Dead Revolver не успя да помогне на позицията на жанра, събирайки посредствени рецензии и продажби. Шест години по-късно е издадено продължението Red Dead Redemption, което взриви предшественика си и повечето други видеоигри от водата. Играта продадена в над 15 милиона копия по целия свят и събра възторжени отзиви, като много критици я смятат за една от най-великите видеоигри, правени някога. Това беше труден акт и въпреки всички шансове, той беше последван блестящо от Red Dead Redemption 2, също много популярни и спечелили отзиви, които са също толкова ентусиазирани, колкото и неговите предшественици. Тъй като последните две игри на Red Dead са толкова обичани, неизбежно е някои от феновете на поредицата да четат между редовете и да създадат интересни теории за играта. От играта, включваща тайно зомбита, до играта, съществуваща в същата вселена като Grand Theft Auto V, ето 20 теории за изкупуване на Wild Red Dead Dead, които променят всичко.

Image

20 Гавин е пътешественик във времето

Image

По време на приключенията си Артър Морган продължава да среща английски джентълмен на име Найджъл, който отчаяно търси приятеля си Гавин, който никога не е виждан в нито един момент от играта. В своите размирици Найджъл твърди, че след като пътувал на Запад, Гавин изчезнал една сутрин без видима причина.

Този хлабав край накара някои фенове на играта да заключат, че Гавин е пътник във времето. Някои теории на феновете са поразително подробни и убедителни, но тази изглежда малко помия и неоснователна. Защо някой би си помислил, че Гавин е пътник във времето? Може би те са просто огромни фенове на „Back to the Future III“ и точно като идеята за комбиниране на пътуването във времето със Стария Запад.

19 Изумруден ранчо

Image

Хосе Матюс казва, че дъщерята на мъжа, който е собственик на Изумрудния ранчо, изглежда никога не напуска къщата на баща си. Защо? Писмото, което може да бъде изтеглено от треньора за охлюви в Къмбърланд, може да има отговора.

Писмото е адресирано до млада жена на име Мириам, която загуби любовника си Джошуа по лош начин. Авторът на писмото пита Мириам Вегнер защо тя не е отговорила на последните си няколко писма и казва, че се страхува, че „чичо Юджин“ може да ги скрие от нея. Подробно ориентираните фенове на играта отбелязаха, че надгробният камък в играта гласи „Джошуа“, а ранчото се пази от Юджийн Вегнер. Феновете теоретизираха, че Джошуа се среща с Мириам, дъщерята на ранчото, докато Юджийн не го постави на шест метра и че Юджийн държи дъщеря си в плен.

18 Странният човек е дяволът

Image

Странният човек може да е второстепенен герой в поредицата „Червено четене“, но това не го е спряло да стане обект на нелепо голямо количество спекулации. Очевидните му свръхестествени способности и прилика с архетипните мусати злодеи от мълчаливата ера накараха някои фенове да повярват, че той всъщност е дяволът.

Тази теория се корени в така наречената библейска символика в играта. Странният човек се среща с Джон Марстън три пъти: веднъж в пустинята, веднъж в град и веднъж на хълм с живописна гледка. Когато дяволът изкушава Исус в Евангелието от Лука, той първо го изкушава в пустинята, след това в град, а след това на хълм с живописна гледка. Това е или умен ход от писателите на играта, или странно съвпадение.

17 Mount Shann е свързан с Mount Chiliad от Grand Theft Auto V

Image

Художниците често имат повтарящи се теми в работата си. Салвадор Дали беше обсебен от мравки и пустинни пейзажи, Алфред Хичкок беше очарован от влакове и фигури на майки, а Бритни Спиърс обича да пее „О, скъпа бебе“.

За разработчика на видеоигри Rockstar San Diego, повтаряща се тема изглежда мистериозни планини. Red Red Redemption 2 разполага със странна планина, наречена Mount Shann, на която има странна стенопис, наподобяваща компас. Mount Shann е поразително подобен на Mount Chiliad отGrand Theft Auto V, друга игра с пътуване във времето и наблюдения на НЛО. Двете планини едно и също ли са? Това просто глупаво великденско яйце от производителите на игрите? Вие сте съдията.

16 Франсис е дяволът

Image

Популярната култура не винаги е била любезна към червенокосите: приказка на стари жени казва, че имат лоши темпераменти, а Саут Парк казва, че нямат души. Според теорията на феновете на Red Dead Redemption 2, самият Луцифер има червена коса.

Зловещият герой Франсис има правомощия за пътуване във времето и червена коса, което накара някои фенове да спекулират, че той е дяволът - малко нагледно заключение. В света на Grand Theft Auto V: "Всички са свързани с всички останали, с изключение на хора с червена коса." Онези, които смятат, че Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 се провеждат в една и съща вселена, вярват, че това е още доказателство, че Франсис е дяволът. Защо го правят, е предположението на някой.

15 Удоволствия се изпълват със зомбита

Image

Red Dead Redemption разполага с разширителен пакет, наречен Undead Nightmare, който добавя елемент на зомби-ужас към играта. Имайки това предвид, не е неразумно геймърите да мислят, че може да има зомбита в Red Dead Redemption 2.

Играта разполага с изоставено селище, наречено Pleasance, което включва плевня с фразата „Стой! Чума “върху нея, огледало известната врата от„ Ходещите мъртви “, на която е написано думите„ Не се отваряй, мъртъв отвътре “. Градското гробище любопитно включва десет души, които са били завършени или разстреляни в същия ден. Тези подробности могат да послужат като основа за друг пакет за разширяване на зомбита. Най-малкото те служат като интересно световно изграждане.

14 Включва справка към американската история на ужасите

Image

Едно от най-неестествените места в Red Dead Redemption 2 е Roanoke Valley. Там играчите могат да чуят призрачен шепот и безславен смях. Името на долината може да е известната колония Роанок, ранно селище в САЩ, чиито жители мистериозно са изчезнали с почти следа през 1580-те.

Други геймъри смятат, че името на долината е препратка към American Horror Story: Roanoke, сезон на популярния телевизионен сериал American Horror Story, който се проведе на същото място, където колонистите на Roanoke направиха дома си. Така или иначе името на Roanoke Valley сигнализира, че има нещо дълбоко нередно с мястото, ако обезверените гласове вече не са го направили.

13 Играта включва реинкарнация

Image

Някои от тези теории се фокусират върху предполагаемата библейска символика във франчайза на Red Dead, но тази се съсредоточава върху елемент от източните религии, който може би е бил включен в Red Dead Redemption 2.

Когато посещават дома на Странния човек, играчите виждат картина на животно. Какво е животното зависи от нивото на чест, който играчът има; ако имат висока чест, картината ще бъде на елен или орел; ако играчът има слаба чест, той ще бъде койот. Когато играч посещава гроба на Артур, той може да види там елен, орел или койот и геймърите са разбрали тези животни да бъдат превъплъщения на Артур. Ако тази теория е вярна, Red Dead Redemption 2 може да е първият уестърн, който включи индуистки вярвания, които не са правени в Боливуд.

12 Рос не е злодеят

Image

Един от най-разпространените типове теории за фенове са тези, които посочват как злодеите всъщност не са злодеи. Потърсете в интернет и ще намерите публикации, в които се твърди, че лорд Волдемор, Джафар и император Палпатин са набъбнали момчета.

Бродуейският мюзикъл Wicked and the Disney's Maleficent се роди от тази формула на злодеите, които се преосмислят като герои. Не е изненадващо, че някой е приложил тази формула към Red Dead Redemption 2, твърдейки, че Едгар Рос не е злодей. Привържениците смятат, че Рос е достоен човек, защото не е сложил край на Марстън, когато е имал възможност да го направи и че Рос просто е манипулиран от истинския злодей на играта, губернатора Нейт Джонс.

11 Артър Морган беше в Red Dead Redemption

Image

Въпреки заглавието си, Red Dead Redemption 2 всъщност е предистория. Когато Rockstar разкри, че играта ще се съсредоточи върху герой на име Артър Морган, проницателни фенове правилно предположиха, че той ще отмине до края на играта, тъй като Морган не се появи в Red Dead Redemption.

Някои геймъри обаче смятат, че фоновият герой в Red Dead Redemption всъщност е Артур Морган. Някои смятат, че Морган използва пътуване във времето, за да се появи в играта, докато други виждат това като великденско яйце, което не е предназначено да бъде взето насериозно. Red Dead Redemption беше пуснат осем години преди своето предисловие, така че Morgan, появил се в тази игра, ще означава, че хората, работещи в Rockstar, планират своите игри да останат много далеч преди датите на излизането им.

10 Странният човек е Бог

Image

Наличието на безименна героиня, наречена „Странният човек“, е чудесен начин да провокирате спекулации за вашата игра. Тази теория гласи, че вместо да бъде дяволът, Странният човек всъщност е точно обратното на Луцифер, самият Бог.

Облечен изцяло в черно, цвят често гледан като болезнен, Странният човек се появява в ключови моменти, които в крайна сметка водят до неговата смърт. Когато Странният човек вижда сюжета на земята, който (неизвестен на публиката) Джон по-късно ще бъде погребан, той отбелязва, че това е „хубаво място“. Някои свързват всичко това с идеята, че Бог контролира кой живее и кой не. Също така, когато Джон стреля в „Странният човек“, куршумите не му навредят, което предполага, че Странният човек може да е Бог, дяволът или Майкъл Майерс от Хелоуин.

9 Джак не е син на Джон

Image

Ако има едно нещо, което фенорите на теоретиците обичат, това е идеята за скритите семейни отношения. Може би Рей е дъщеря на Оби-Уан Кеноби, или принцесата на Дисни Ариел е свързана с Херкулес, или лейди Макбет е майка на Кермит Жабата.

В този смисъл същите предположиха, че Хавиер Ескуела е истинският баща на Джак Марстън въз основа на физическата прилика между двамата. Тъй като майката на Джак е имала връзки с многобройни мъже по-рано, тя може да е имала дете с Хавиер. Самият Джон се пита дали той наистина е баща на Джак, макар че това вероятно е резултат от неговото нежелание да носи отговорност, а не от сериозно съмнение относно родителността на Джон. Ако тази теория беше вярна, за съжаление би означавало, че майката на Джак не обича баща си толкова дълбоко, колкото тя каза, че го е направила.

8 Играта поддържа теорията на плоската земя

Image

Повечето деца на възраст над две години знаят, че Земята е сферична. И така, когато интернет създаде група, известна като обществото Плоска Земя, светът не можеше да не се смее. Но тъй като никоя видео игра не може да бъде безкрайна, ако играч мине покрай определена точка в Red Dead Redemption 2, те ще паднат от ръба на земята.

Някои гледат на това като нахален игрови дизайн, докато други виждат това като потвърждение на идеята, че светът е плосък. Забележителното за тази теория е, че тя постулира, че създателите на Red Dead Redemption 2 са едновременно гениални софтуерни инженери и напълно невежи, когато става дума за научен факт, който е общоизвестен още от древния свят.

7 Ландън Рикетс е Red Harlow

Image

Въпреки че е оригиналната игра в поредицата, Red Dead Revolver се чувства като червенокосата си доведенка. Някои геймъри обаче искат да направят Revolver още по-свързан с франчайза на Red Dead, отколкото вече е, като твърдят, че Red Harlow и London Ricketts всъщност са един и същи герой.

Тази теория се основава най-вече на предполагаема физическа прилика, която Харлоу има към Рикетс. Може би това е така, или може би изпълнителите, работещи за Rockstar, биха могли да бъдат малко по-креативни с дизайна на своите герои, да не би да вдъхновят повече теории на фенове като тази. Или може би искаха да насърчат хората да развиват теории за фенове като тази, за да печелят безплатна публичност за своите игри.

6 Red Dead Revolver е измислица в собствената си вселена

Image

Докато предишната теория се опитва допълнително да включи Red Dead Revolver в останалата част на Вселената на Red Dead, тази теория се опитва да дистанцира играта от собствения си франчайз. Според тази теория събитията на Red Dead Redemption не трябва да се разбират като исторически събития в рамките на Червената мъртва вселена, а вместо това като висока приказка.

Предполагаемото доказателство за тази хипотеза е двукратно. Първо, тази теория би обяснила защо Red Dead Redemption и неговият предиквел имат доста реалистичен тон, докато събитията с Red Dead Revolver са по-глупави. Второ, би обяснило защо Джак Марстън чете книга с сюжет, който е много подобен на историята за Red Dead Revolver. Независимо дали книгата на Джак беше прекрояването на Revolver или просто великденско яйце, тя все още показва умението на създателите на видеоиграта.

5 Джон е персонаж от метална предавка

Image

Тъй като очевидно е невъзможно две серии от видеоигри да се провеждат в различни вселени, някои излагат предположения, че франчайзът Red Dead е поставен в същия измислен свят като Metal Gear Solid. По-конкретно феновете предположиха, че Джон Марстън не е нищо друго освен Revolver Ocelot и светът на Red Dead Redemption е активно Valhalla, където Revolver Ocelot преживява любимата си фантазия за цяла вечност.

Ако тази теория и някои от обсъжданите по-рано са верни, тогава франчайзът Red Dead е един от най-духовните франчайзи за видеоигри в по-новата памет, тъй като уж комбинира елементи от Авраамските религии, източните религии и норвежкото езичество. Кой знае, може би следващата игра на Red Dead ще хвърли малко конфуцианство в сместа.

4 Йоан е син на Върколака

Image

Вселената на комиксите на Marvel е отвъд експанзивната. Дори и най-пламенният фен на комиксите в света вероятно не би могъл да назове всички многобройни франчайзи, които съществуват под чадъра на Marvel и според някои фенове един от тези франчайзи е Red Dead Redemption.

Привържениците на тази теория смятат, че Джон е син на популярния супергерой на Marvel Логан Хоулет, по-известен като Wolverine. Някои фенове смятат, че това е така, защото и Джон, и Върколак имат сили за самолечение. Според тази логика Джон също трябва да е свързан с ЕТ и Рапунцел от Tangled. Привържениците на тази теория също бързо отбелязват, че Джон и Върколак също имат супер сила и засилени сетива.

3 Проблемите в играта са умишлени

Image

Колкото и да е добра игра, има вероятност да има няколко пропуски тук или там; геймърите се надяват, че проблемите се оказват неволно смешни, за разлика от досадни. Red Dead Redemption 2 има проблеми, които за щастие попадат в бившата категория, включително мъж, който язди пума, като че ли е кон, жена, която може по необясним начин да се трансформира в магаре, и хора, които могат да летят.

Някои геймъри твърдят, че тези комично странни проблеми не са били злополуки, но вместо това предвещават разширителен пакет Red Dead Redemption 2. Докато Red Dead Redemption е съчетан с разширителен пакет с тематика за зомби, неговият предимък ще бъде съчетан с разширителен пакет, който е по-икономичен и включва гореспоменатите бъгове, поне според тази теория.

2 Включва справка към пламнали седла

Image

Въпреки пародиращата си природа „Пламтящите седла на Мел Брукс“ несъмнено е един от най-известните и аплодирани западни филми за последните 50 години. Както всички произведения на жанровата фантастика, Red Dead Redemption 2 взема влияние от своя предсказател на жанра, макар че повечето биха се съгласили, че Blazing Saddles е твърде глупаво, за да бъде основен източник на вдъхновение за играта.

Някои геймъри обаче са разбрали това, което смятат, че са препратки към магнитния опус на Брукс в Red Dead Redemption 2. На първо място играчите могат да атакуват коне, което може да е обратен сигнал към известна конфронтация между човек и кон от Blazing Saddles. Освен това играта включва бизнес, наречен банкова компания Hedley, който може да бъде кръстен на злодея на Седлс, Хедли Ламар.