Парцелни дупки с 15 звезди за превъзходство са твърде големи за пренебрегване

Съдържание:

Парцелни дупки с 15 звезди за превъзходство са твърде големи за пренебрегване
Парцелни дупки с 15 звезди за превъзходство са твърде големи за пренебрегване

Видео: Words at War: Who Dare To Live / Here Is Your War / To All Hands 2024, Юни

Видео: Words at War: Who Dare To Live / Here Is Your War / To All Hands 2024, Юни
Anonim

Star Trek е франчайз, който има много различни писатели да допринесат за тъканта на своята вселена. Това, което започна като телевизионно предаване, скоро се превърна в индустрия за себе си, с комикси, романи, настолни RPG, видео игри и по-късно, кинофилми, добавяйки към настройката.

Когато имате толкова много различни хора, които допринасят за една обстановка, е естествено да има противоречия и реконти относно фактите от вселената на Star Trek. Много писатели бяха готови да игнорират определени факти, за да разкажат по-добра история.

Image

В Star Trek има някои дупки за сюжет, които е по-трудно да се прости от други, тъй като понякога те се съдържат в един епизод или сезон. Имало е моменти, когато създателите на шоуто са се прецакали и зависи от феновете да излязат с обяснения как да разрешат тези грешки.

Днес сме тук, за да разгледаме най-блестящите дупки на сюжета в историята на Star Trek - от схематичните правила, отнасящи се до честта на Клингон, до постоянно променящия се брой оръжия, достъпни за USS Voyager.

Ето 15-те дупки в Star Trek, които са прекалено големи за игнориране !

15 Забравяне на правилото за улавяне на клингон

Image

Най-лесният начин да опозорите цялото семейство Клингони е да уловите един жив. Това е концепция, която беше въведена наскоро като Star Trek: Discovery, тъй като командирът Бърнам и капитан Джорджо се опитаха да заловят Т'Кувма жив, за да деморализират клингоните и вероятно да сложат край на конфликта, преди да може да започне.

В двуетажната звезда на „Стар Трек: Следващото поколение“, наречена „Първородство“, отново се казва, че клингон, който бъде заловен жив, ще опозори останалата част от семейството им. Уорф се води в опасна мисия, тъй като той е накаран да вярва, че баща му е бил заловен тайно след клането в Хитомер.

Уорф (и другите клингони) изглежда удобно забравят правилото за улавяне, когато им е подходящо. Самият Уорф бе заловен жив от войниците, които служеха на сестрите Дурас в „Изкупление: Част 2“ и беше измъчван за информация. Честта на Уорф никога не е била засегната от това и той никога не се е опитвал да отнеме собствения си живот, вместо да си позволи да бъде разпитан.

14 Данните не могат да използват контракции (освен когато не може)

Image

Андроидите от типа Soong са най-модерните изкуствени форми на живот във вселената на Star Trek. Тяхната интелигентност и физическа издръжливост ги правят по-добри в изпълнение на задълженията в сравнение с почти всеки друг офицер на Starfleet, който сме виждали в историята на шоуто.

Андроидите от типа Soong не са перфектни, както се вижда от факта, че програмирането на Data му пречи да може да използва контракции в речта си.

Проблемът с неспособността на Data да използва контракции е, че той ги използва многократно. Данните успяха да използват контракциите няколко пъти през Star Trek: The Next Generation.

Те се случват главно по време на ранния епизод на първи сезон, което предполага, че това са били грешки от името на Brent Spiner, тъй като той все още свиква с речевите модели на Data. Вероятно тези грешки са били засечени по време на редактирането, но не са успели да бъдат заменени без скъпи ремонти.

13 Методът на Хю Геноцид

Image

Първоначално се смяташе, че човек, който е погълнат от Боргския колектив, няма да може да бъде върнат към предишната си форма. Екипажът на Ентърпрайз успя да докаже друго, когато успяха да заловят Локутус и да възстановят личността на капитан Пикар.

В епизода, наречен „I Borg“, екипажът на „Ентърпрайз“ открива ранен дрон Борг и го кърми обратно към здравето. Те откриват, че би било възможно да се изпрати дрона обратно с инвазивна програма, която би заличила колектива Борг, но капитан Пикар решава против плана, тъй като би бил снизходителен за геноцида.

Проблемът с идеята за инвазивната програма е, че никой друг в Starfleet никога не се опитва да я използва. Виждаме много недобросъвестни личности на високопоставени позиции в Starfleet, които биха скочили при възможността да заличат Борга (като членовете на Секция 31), след като познаят метода, но той никога повече не се споменава.

12 Data's Shapeshifting Cat

Image

Живият кошмар от работата с котенце в телевизионно предаване бе нанесен на Брент Шпинер, когато бе решено, че Данните трябва да имат домашна котка. Спийнър говори дълго в интервюта за това каква болка беше да работиш с многобройните котешки актьори за Spot the cat.

Фактът, че Спот е имал толкова много актьори, е причина за проблемите с историята, тъй като първоначално той е мъжка, дългокосместа сомалийска порода котка.

В по-късните епизоди, без обяснение, петното е променено в късокосместа котка. Спот също многократно е бил споменаван като мъж, до епизода, в който е решено, че Спот ще роди котенца, в този момент героите в шоуто започват да се отнасят към Спот като към женски пол.

11 Тайнствената среща на Чеков и Хан

Image

Павел Чеков бе добавен към актьорския състав на Star Trek: The Original Series през втория сезон на шоуто. Отчасти това се дължи на желанието да се добави член на актьорския състав, който наподобяваше един от The Monkees или The Beatles.

Късното добавяне на Чеков към екипажа би довело до сюжетна дупка в Star Trek II: The Grath of Khan. Когато Чеков се среща с Хан по време на филма, двамата се разпознават веднага. Проблемът с тази ситуация е, че Чеков не беше част от екипажа по време на епизода, когато Ентърпрайзът откри Хан.

Хан за пръв път се появи в сезона един епизод на Star Trek: Оригиналната серия, наречена „Space Seed“, което се случи преди Чеков да се присъедини към екипажа.

Феновете излязоха с различни обяснения за това несъответствие, като Чеков беше на борда на „Ентърпрайз“, преди да се издигне в ранг и да срещне хан извън екрана.

10 Пикар пропилява свободното си пътуване във времето

Image

Star Trek Generations има тъмна сцена в началото на филма, в която капитан Пикар научава, че брат му и племенникът му са загинали при пожар в къщата, което го кара да се разпада в сълзи при мисълта, че последният от семейството му е изчезнал завинаги.

Историята на Star Trek Generations включва учен на име Соран, който се опитва да влезе в извънмерна сфера, известна като Nexus, която е подобна на Небето. Капитан Пикар се озовава в Nexus и открива, че може да се върне към реалността във всеки момент от пространството и времето. Пикар използва тази възможност, за да върне капитан Кърк (който също е в Nexus) към реалността, за да могат заедно да се бият със Соран.

Никога не е обяснено защо капитан Пикар не просто се върна след време няколко дни и предупреди семейството си за пожара, за да могат да бъдат спасени, преди да използва Enterprise, за да спре плановете на Соран, преди той дори да е наясно кои са те.

9 R означава Тиберий

Image

Не отне много време на създателите на Star Trek да се прецакат и да предизвикат несъответствия.

Вторият пилотен епизод, създаден за Star Trek: Оригиналната поредица, се казваше „Къде никой не е отишъл преди“, който по-късно бе превърнат в третия епизод от първи сезон. Този епизод включва герой на име Гари Мичъл, който беше приятел на Кирк от Академията на Starfleet, който беше вкаран на борда на Enterprise, за да изпълнява ролята на кормчия на кораба.

Гари Мичъл развива богоподобни сили и създава надгробен камък, за да се подиграе на капитан Кърк. Надписът на надгробния камък се отнася до името на капитан Кърк като „Джеймс Р. Кирк“, когато действителното му име е Джеймс Тиберий Кирк. Изглежда, че един от най-старите приятели на капитан Кирк дори не можеше да си спомни името му.

8 Таткото на Арчър е само предимно мъртъв

Image

Бащата на капитан Арчър е важна фигура в историята на Земята, поради техническите си познания. Хенри Арчър е отговорен за разработването на двигател, който може да достигне основни пет, както и за проектирането на оригиналния Enterprise.

Останахме да видим Хенри Арчър в „Стар Трек: Ентърпрайз“ чрез светкавици, тъй като той бе починал по времето, когато сериалът започна. Детайлите от живота му са схематични, тъй като предаването дава противоречива информация относно неговата смърт.

В „Студена станция 12“ се разкрива, че Хенри Арчър се е поддал на болестта на Кларк, когато Джонатан е бил само дете. По-късно в „Дедал“ бе разкрито, че Хенри Арчър е жив, когато Джонатан Арчър влиза в летателно училище, което се случва, когато Джонатан е бил в ранните си двадесет години.

7 Фалшиви светкавици

Image

Star Trek: Deep Space Nine приключи с разрешаването на Доминионската война и капитан Сиско остави реалността да се присъедини към Пророците. „Какво оставяш зад себе си“ беше последният епизод на „Deep Space Nine“ и включваше много членове на екипажа, напуснали гарата, за да преминат към следващия етап от живота си.

„Какво оставяш зад себе си“ включва сцена, в която всеки герой мисли за времето си на борда на гарата. Това води до ретроспекции в стил клип-шоу, за да ни покаже какво мислят.

Джейк Сиско и Уорф трябва да имат невероятни спомени, тъй като те помнят събития, които не са били тайни. Джейк Сиско има спомени за алтернативната времева линия от „Посетителят“, която беше заличена в края на епизода и никога не се е случила, докато Уорф има спомени от версията на холограмата на себе си, използвана „Нашият човек Башир“, но всъщност не беше него.

6 торбички с генетична кръв

Image

Star Trek Into Darkness взе срамно решение да превърне Хан в някакъв член на X-Men. Първоначалната версия на Хан беше генетично проектиран човек, който беше в разгара на физическата годност и интелект, докато версията на Into Darkness на Хан имаше супер сила и магическа кръв, която може да върне хората от мъртвите.

Климактическата битка в Star Trek Into Darkness Спок се опитва да върне Хан жив, за да може кръвта му да бъде използвана за връщане на капитан Кирк от мъртвите.

Целият този акт беше ненужен, тъй като Боунс имаше достъп до останалата част от екипажа на Хан, тъй като те все още бяха държани в криоспи на борда на Ентърпрайз. Защо Костите не можеха да използват кръвта си, за да върнат Кирк?

5 Бравата Holodeck трябва да бъде лесна за заобикаляне

Image

Изглежда, че холодекът е построен с помощта на чертежите на стаята за опасност от The X-Men, тъй като и двамата споделят склонност да полудяват и причиняват потенциално животозастрашаващи наранявания. Бихте си помислили, че холодекът ще бъде изведен от експлоатация първия път, когато протоколите за безопасност изчезнаха.

Има няколко епизода на Star Trek, в които хората се наслаждават на приключение с холодек, което по някакъв начин се заблуждава и екипажът се озовава в капан вътре в него, както беше в „Голямото сбогом“ и „Fistful of Data“.

Едно решение, което никога не се изследва, е възможността просто да се телепортират хванатите хора извън холодека. Ние знаем, че е възможно да се телепортира в границите на кораб, но тази технология никога не се използва, за да спаси някого от нападащите холограми.

4 Конфликтните доклади на смъртното наказание на федерацията

Image

Очаква се офицерите, които служат в Starfleet, да представят специфичните заповеди и правила, които са предназначени да управляват техните операции. Тези правила се нарушават непрекъснато, като наказанието рядко се избягва. Първата директива изглеждаше нарушена веднъж седмично в „Стар Трек“, но изглежда никой не се интересуваше.

Изглежда има много противоречива информация относно смъртното наказание в света на Star Trek. Посочва се, че Общ орден 7 е последното смъртно наказание, което все още съществува и е било наказанието за всеки, посетил Талос IV.

Беше посочено също, че Обща заповед 4 има смъртно наказание за някакво неуточнено престъпление. Имаше и случаи, в които героите твърдяха, че Starfleet изобщо няма смъртно наказание, въпреки факта, че има двама от тях.

3 Проблемът с пастьора

Image

Последният двучаст на „Стар Трек: Следващото поколение“ беше „Всички добри неща …“, включващ съзнанието на капитан Пикар, пътуващ между три различни периоди от време.

Това е причинено от времева аномалия, която Data обяснява, че е причинена от трите тахионни импулса, които се излъчват от трите различни версии на Enterprise.

Проблемът с това обяснение е, че един от корабите, причинил аномалията на времето, не е Ентърпрайз, тъй като корабът, който Пикард използва, за да достигне до аномалията, е USS Pasteur, който е медицински кораб, който той можеше да командва.

Роналд Д. Мур (един от писателите на епизода) по-късно призна, че никой не е уловил грешката, докато епизодът вече не е бил излъчен.

2 Скоти не знае (че Кърк е мъртъв)

Image

Разкрива се, че Монтгомъри Скот все още е жив в епизода на Star Trek: The Next Generation, наречен „Relics“. Скоти успя да избяга от животозастрашаваща ситуация, като се постави в застой в превозвача.

Първата реакция на Скоти при спасяването е да пита дали капитан Кирк и Ентърпрайз са дошли да го спасят. Джорди Ла Фордж трябваше да съобщи новината, че Скоти беше замразена във времето повече от седемдесет и пет години и той бе спасен от изцяло нов екипаж на Ентърпрайз.

Поколенията на Star Trek по-късно ще създадат сюжетна дупка, като присъстваха Скоти по време на инцидента, в който се смяташе, че капитан Кърк е бил убит (когато всъщност е бил в капан в Nexus).

Това предизвиква противоречие, тъй като Скоти все още вярваше, че Кирк е жив, когато се появи в „Реликви“, което се случи след предполагаемата смърт на Кърк в „Поколения“.

1 Размножаващите се фотонни торпеди на Вояджър

Image

Едно от най-мощните оръжия, които са били на разположение на звезден кораб, е могъщото фотонно торпедо. Тези ракети биха комбинирали вещество и антиматерия заедно при удар, което би причинило масивна експлозия, която би покрила противниковия кораб с радиация.

На средния звезден кораб липсваше способността за безопасно производство на фотонно торпедо, което означаваше, че корабите ще трябва да попълнят запасите си от торпеда от бази и космически станции. Това създаде проблем на екипажа на USS Voyager, тъй като те бяха хванати в капан в средата на делтата на квартала, без приятелски бази наблизо.

Когато Вояджър за пръв път беше хванат в Делта квадрант, корабът разполагаше само с тридесет и осем фотонни торпеда и няма начин да ги попълни. Това означаваше, че екипажът трябваше да използва умерено торпедните фотони.

Изглежда, че писателите са решили да забравят за ограниченото количество фотонови торпеди, тъй като в рамките на шоуто са били уволнени над осемдесет.

---

Можете ли да мислите за други дупки в сюжета на Star Trek, които са твърде големи, за да се игнорират?