15 контрверсии, които почти унищожиха смъртния комбат

Съдържание:

15 контрверсии, които почти унищожиха смъртния комбат
15 контрверсии, които почти унищожиха смъртния комбат

Видео: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, Юли

Видео: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, Юли
Anonim

Въпреки че през годините е имало много противоречиви игри, Mortal Kombat е франчайзингът, който е издържал най-дълго, създавайки най-много заглавия. Разбира се, в днешно време зрелите заглавия са нещо, което виждаме редовно, но още в началото на 90-те геймингът все още имаше имидж на семейството в по-голямата си част. Имаше няколко франчайзи, които блокираха тенденцията, като Duke Nukem, но повечето от тях паднаха настрани поради концепцията си, която не издържа на теста на времето. Mortal Kombat все пак издържа, като продължава да прокарва границите толкова, колкото днес, когато дебютира.

Всички знаят, че Mortal Kombat е насилващ, но това не е единственото нещо, което франчайзът е направил, за да повдигне вежди и да предизвика спорове. Точно когато хората си мислят, че най-накрая са свикнали с онова, което сериалът може да предложи, той намира нов начин да открадне отново прожекторите. Така че ние разглеждаме какво направи този знаков франчайз, за ​​да накара хората да говорят време след време.

Image

Това са 15 контраверсии, които почти унищожиха смъртния комбат.

15 НЕПРЕДЕЛЕНО НАСИЛИЕ НАМИРА НА СИСТЕМАТА ЗА РЕЙТИНГ

Image

Това е най-известната полемика, която Mortal Kombat създаде, но е и най-влиятелната. Преди игри като оригиналния Mortal Kombat започнаха да натискат плика върху насилието, нямаше оценки за видеоигри, освен ако създателите не решиха сами да поставят нещо. Неуверените родители могат толкова лесно да вземат новата игра на Марио за децата си, колкото и игра като петък 13 -ти.

Игри като оригиналния Mortal Kombat и Night Trap бяха най-важната точка през 1992 г., доведоха до това, че правителствените служители се намесиха да кажат, че няма да позволят този вид съдържание да се регулира повече. Те поискаха или индустрията за видеоигри да направи нещо по въпроса, или правителството ще го направи. Индустрията на игрите спази и резултатът беше рейтинговата система на ESRB, която оттогава се използва за класифициране на игровото съдържание.

14 ВСИЧКО ЗА МОРТАЛНИЯ КОМБАТ: АНИХИЛАЦИЯ

Image

Когато излезе първият филм на Mortal Kombat, изглежда, че проклятието на ужасни филми за видеоигри беше разбито. Разбира се, филмът за Street Fighter беше лош, а филмът Super Mario Bros. беше ужасен, но хората като цяло харесваха филма Mortal Kombat и той беше финансово успешен. Така че беше естествено да се направи продължение. За съжаление това приключване беше едно от най-скандално лошите неща, които франчайзистът някога е произвеждал.

Дори актьорите от първия филм не бяха напълно на борда, като актьорът на Джони Кейдж беше толкова незаинтересован, че се съгласи да се появи само ако неговият герой бъде убит в началните минути на филма. Актьорството беше ужасно, писането беше смешно, а костюмите - смешни. Филмът беше панориран и едва възстанови инвестицията си. И въпреки това, някои фенове все още намират удоволствие във филма. Това доведе хората до дебат: Mortal Kombat: Annihilation е толкова лошо, че всъщност е приятна комедия или е просто лоша?

13 РУМОРА НА ОТКРИВАНЕ НА ФАТАЛИТЕТИ

Image

Още през 90-те никой не знаеше със сигурност колко видеоигри могат да се измъкнат. Насилието става все по-често в игрите и някои заглавия, като Duke Nukem, дори биха скрили по-страшни тайни като стриптизьори в играта. Много фенове измислиха дали някоя игра ще продължи да предизвиква скандали, че това ще бъде Mortal Kombat. Така започнаха слуховете, че има „голословия“.

По трилогията Mortal Kombat, франчайзът се е развил много повече от просто жертви. Игрите сега също включваха животни, бруталности, забавления и приятелства, като тайни начини за прекратяване на битка. Може ли да се случи, че игрите също са представили голотености? Оказва се, че дори Mortal Kombat не би стигнал толкова далеч.

Освен това, докато франчайзингът има някои привлекателни герои, наистина ли бихте искали да видите някой като Горо без облекло? Това просто би наказал себе си толкова, колкото човекът, когото сте победили.

12 УЧАСТНИК, КОЙТО СТИАЛИ ПРИЯТЕЛИ, МОЖЕТЕ МОРТАЛЕН КОМБАТ ВДЪХНЕНО НЕГО

Image

Макар че повечето от тези противоречия в крайна сметка са безобидни и могат да се разглеждат в забавление, този съдебен случай от 1997 г. беше твърде трагичен. Тогава тринадесетгодишният Янси Салазар се нарани, убивайки своя нож тринадесетгодишния Ноа Уилсън с нож. Отначало просто звучи като тъжен инцидент с участието на две деца, но странно Mortal Kombat е ввлечен в неща, когато майката на Уилсън твърди, че играта е вдъхновила убийството.

Майката на Уилсън твърди, че Салазар е такъв фанатик на Mortal Kombat, че е имитирал една от фаталните жертви в игрите, казвайки, че това е идентичен с ход, който прави Cyrax. Но никой от героите на Mortal Kombat няма фаталност, която прилича на начина, по който Салазар уби Уилсън, така че изглеждаше просто обвинение в неточно информация.

Това не беше рядкост през 90-те, като насилствените игри като Mortal Kombat бяха многократно обвинявани за вдъхновяващи инциденти в реалния живот като Columbine. Такива твърдения обаче никога не са имали голяма заслуга.

11 СУПЕР НИНТЕНДО ПОРТ НА ОРИГИНАЛНИ МОРТАЛНИ КОМБАТИ ЦЕНЗОРИ КРЪВТА

Image

Днес е общоприето, че кръвта и кръвта са основна част от това, което съдържа Mortal Kombat. Но когато се появи първата игра, сред критиците все още имаше надежда, че може да се очертае линия, за да не се насили насилието. С неяснота какво ниво на горе ще стане приемливо, Nintendo хеджира залозите си и пусна Mortal Kombat на Super Nintendo с кръвта сива, за да може да се нарече пот.

Портът Sega Genesis направи същото, но с една голяма разлика: в порта Genesis беше включен код за възстановяване на кръвта в играта. Виждайки, че Mortal Kombat беше известен с насилието, то се превърна в продаваща точка и феновете се стичаха към нецензурираната версия. Осъзнавайки, че опитът да бъдат подходящи за семейството им е коствал продажби в конзолните войни, Nintendo отстъпва от момента на освобождаването на Mortal Kombat II, като продава непроменена игра с непокътнато насилие.

10 БАНИРАНИ В РАЗЛИЧНИ СТРАНИ

Image

По-ранните записи във франчайза на Mortal Kombat бяха цензурирани, ограничени и силно критикувани, но всъщност не сте чували за никой, който ги забранява. Това е така, защото колкото и шокиращи да бяха по онова време, техните графични ограничения всъщност не показват нищо толкова ужасно - грубо нищо, наравно с най-жестоките филми, които съществуват. Колкото и да не се харесва на критиците, Mortal Kombat беше достъпен почти навсякъде през по-голямата част от съществуването на франчайзинга. Тогава Mortal Kombat от 2011 г. отново вдигна летвата.

Итерацията на играта през 2011 г. беше безспорно най-насилствената досега, включваща страшен рентгенов ход. Това шокира света още веднъж и този път няколко държави имаха достатъчно. Австралия, Германия и Южна Корея всички избраха да сложат забрана за титлата, страхувайки се от ефекта, който ще има върху играчите. Изглежда, че това не е навредило на бизнеса, тъй като Mortal Kombat X от 2015 г. все още се превърна в най-бързо продаваната игра в историята на франчайзинга.

9 ПЪРВИ ВИДЕО ИГРЕН ПОСТЕР, КОЙТО ВСЕКИ ДА СЕ ЦЕНЗИРАН

Image

Докато Mortal Kombat се подготвяше за втория си поток в света на 3-D, той разгърна рекламна кампания за повишаване на лихвите. Mortal Kombat: Deadly Alliance представи реклами и плакати с участието на истински хора, които преминават през живота и си поставят ръце един върху друг за неща като прегръдка, но оставяйки отпечатъци от кръв зад себе си. Това беше предназначено да покаже как всички имат способността да бъдат убийци, защото всички обичат Mortal Kombat. Освен че Органът за рекламни стандарти не чувстваше любовта.

ASA никога не беше призовавал да бъде цензуриран плакат преди, но Deadly Alliance от 2003 г. промени това, спечелвайки играта на рекорда на Гинес. Плакатът беше наречен безотговорен и Midway трябваше да се навие да го изтегли в резултат. Това вероятно им е направило повече привилегии от всичко, тъй като прекалено насилственият Mortal Kombat винаги е бил част от неговата привлекателност. Този инцидент помогна да се покаже, че Midway все още има острие към него, дори и с по-новите си игри.

8 MILEENA IN PLAYBOY

Image

Бихте си помислили, че героите на Mortal Kombat прекарват твърде много време, пребивайки ги до кървава каша, за да може някой да ги намери за привлекателни, но преди да бъдат пребити и разчленени, всъщност могат да изглеждат доста добре. Дори рано Милена беше герой, с който феновете бяха взети. Отначало тя се оказа просто клонинг на Китана, но по време на финишира на Милена разкри, че под маската си всъщност е тартакан като Барака и ще погълне опонента си. Очевидно тази опасна страна се хареса на много фенове, защото Милена последователно е любима на феновете.

Милена се оказа толкова популярна, че по времето, когато Mortal Kombat: Deception излиза, тя получи шанса да се появи в Playboy. Това не беше единственият път, тъй като Милена получи нов шанс да се появи в списанието години по-късно. Но и двата пъти дизайна, представен от Midway, беше смятан за твърде дрезгав дори по стандартите на Playboy! Тонизираните версии на Mileena бяха представени и двата пъти, но това просто показа как Mortal Kombat остава спорен дори и извън своите игри.

7 СЕКСИСТИЧНИ ХАРАКТЕРНИ ПРОЕКТИ

Image

Mortal Kombat е известен с това, че е насочил насилието към нови висоти, но тъй като франчайзингът продължи, направи и други аспекти на игрите по-зрели. Сексуализираните герои са доста често срещани във видеоигрите, особено през 90-те, когато границите са съществували, за да бъдат преместени. Но Mortal Kombat всъщност не е тонизирал нещата с напредването на годините и критиците на франчайзинга се заеха с въпроса как са изобразени женските герои.

Независимо дали сте добре с разкриването на тоалети или смятате, че има смисъл те да станат кошмарни, няма отричане на жените воини на Mortal Kombat да са хвърлили дрехите си почти толкова, колкото са проливали кръвта на опонента си. В съвременните игри на Mortal Kombat костюмите са станали толкова горе, колкото насилието, като жените се бият на високи токчета или малко повече от бронирани бикини. Достатъчно е да се каже, критиците, които смятат, че игрите са отишли ​​твърде далеч през 90-те, всъщност не са виждали, че техните оплаквания са изпълнени.

6 ИГРА ЗА ПЪРВА БОРБА ДА ИМА Скрити ХАРАКТЕРИ

Image

Спорът тук не беше, че хората намираха героите в игрите Mortal Kombat за скандални. Вместо това феновете се впускаха в аргументи е, че Mortal Kombat е първата игра, която има скрити герои. В дните преди широкото използване на интернет беше доста трудно хората да споделят знанията си за това кои герои всъщност съществуват, кои са само слухове и как да отключат скритите герои.

Първият Mortal Kombat участва в скрита битка с нинджа Рептилия, но за да се стигне до него, се изисква завършване на предизвикателна и объркваща поредица от задачи. Някои играчи се заклеха, че са се борили с Рептилия, но не можаха да кажат със сигурност какво са направили, за да се срещнат с него. В крайна сметка бойните игри с тайни герои станаха нещо обичайно, но навремето беше революционно. Първите три игри на Mortal Kombat задържаха феновете да гадаят какви герои всъщност съществуват и кои са само деца, които минават около слухове.

5 МОРТАЛЕН КОМБАТ VS. DC UNIVERSE FEATURED NO BLOOD

Image

Mortal Kombat vs. DC Universe беше страхотна концепция за игра, която включваше списък, състоящ се от нинджи и бойни артисти, създадени от Midway без котки срещу най-популярните маскирани герои и злодеи от DC. Партньорството днес не звучи толкова странно, тъй като модерните игри Mortal Kombats и Injustice са направени от един и същ разработчик и имат почти идентични бойни системи. Но първоначално MK срещу DCU беше странна и интригуваща концепция. Единственото беше, че ограничи скандалното насилие на Мортал Комбат.

Освен че няма кръвопролитие, MK срещу DCU също нямаше ужасни жертви. Тази по-укротена игра Mortal Kombat просто не се чувстваше подходяща за серия, известна с прокарването на границите. По-новите Mortal Kombat игри дори биха се подигравали с тонизираното съдържание на MK срещу DCU, включващо Shang Tsung да копира „фаталността“ на Joker от MK срещу DCU. Въпреки това, докато Джокер просто опитомява своя противник за антиклиматична победа, пистолетът на Shang Tsung надува главата на противника си на парчета в бавно движение, за да демонстрира начина, по който Mortal Kombat прави нещата.

4 РАЦИСТИЧНИ ХАРАКТЕРНИ ПОРТРАЯЛИ

Image

Феновете може да се възползват от схващането, че Mortal Kombat е расистки, но малцина вероятно ще твърдят, че франчайзът играе силно в стереотипи в азиатската култура. В крайна сметка говорим за франчайз, чийто списък е съставен от нинджи, бойни артисти и дракони. Така че аргументът по този въпрос изглежда сякаш би трябвало да е повече за това дали представянето на тези видове стереотипи е нещо, което трябва да се избягва.

Mortal Kombat има толкова трайно наследство, че вече е късно да се премахнат културните стереотипи, независимо от това как се чувства някой към тях. За целта може просто да направите изцяло нова игра, тъй като ако премахнете всички културни клишета, вече нямате нищо от това, което феновете вече не се обичат във франчайзинга. И все пак, ако някоя нова франчайз на бойни игри се опита да превърне героите в корени в културни стереотипи, както го направи Mortal Kombat, трудно е да си представим хората толкова бързо да приемат това.

ИЗХОДЕН СКОРПИОН ОТ МОРТАЛНИЯ КОМБАТ 3

Image

Този ход очевидно не беше нещо, което засяга правителството или родителите като много от другите записи, но разстрои феновете на франчайза значително. Въпреки че Лю Канг винаги е бил герой на Mortal Kombat, не може да се отрече, че талисманите на франчайзинга са Scorpion и Sub-Zero. Дори не-геймърите знаеха кои са нинджите и лесно бяха двамата най-популярни герои от първите две игри. Така че, когато Mortal Kombat 3 се приближи, изглежда, че двамата ще се върнат. За съжаление Midway реши да се забърка с успешна формула и остави феновете недоволни.

Sub-Zero се върна, но маската на подписа му го нямаше. Още по-лошо от това беше, че Скорпион изобщо не беше в играта, вместо това беше заменен от нови, не толкова популярни герои. Вероятно неслучайно, този по-малко разпознаваем списък отбеляза и точката, че умората на Mortal Kombat започна да настъпва за много фенове. Беше толкова лошо, че беше пусната актуализирана версия на играта, Ultimate Mortal Kombat 3, която не само добави Scorpion отново, но и включи нови нинджи като Ermac и Rain, за да компенсира пълната липса на нинджи преди.

2 РУМОРИРАНИ ПАДЪРЖАНЕ МЕЖДУ ЕД БУН И ДЖОН ТОБИАС

Image

Един от по-големите слухове, надвиснал над франчайзинга, е напускането на един от оригиналните създатели - Джон Тобиас. Тобиас си тръгна не след дълго Mortal Kombat 3 поради интереса на феновете към франчайза, който изглежда умира, а феновете спекулират, че бившият му партньор Ед Боун негодува. Една от големите точки на доказателствата, които феновете извеждат, е героят на Нооб Сайбот, нинджата в сянка, чието име се състои от Бун и Тобиас, изписани назад. Но хайде Mortal Kombat: Измама, случи се нещо подозрително: прочутата нинджа беше в играта, но сега беше известна просто като Noob.

Феновете взеха името на Тобиас да бъде премахнато от героя, което означава, че Ед Боун вече не иска бившият му партньор да се свързва с франчайзинга. От години съществуват слухове, че между тях трябва да има някаква лоша кръв. По-късно обаче Тобиас ще работи върху някои от комиксите на Mortal Kombat и всъщност нито един от партньорите не е казал лоша дума за другия. Така че изглежда, че противоречието може би не е било за нищо и че Тобиас просто не е искал вече да се занимава с игри.