15 най-добри трейлъри за видеоигри за всички времена

Съдържание:

15 най-добри трейлъри за видеоигри за всички времена
15 най-добри трейлъри за видеоигри за всички времена

Видео: ТОП 15 НАЙ-ОЧАКВАНИ ИГРИ ЗА 2020Г. 2024, Юли

Видео: ТОП 15 НАЙ-ОЧАКВАНИ ИГРИ ЗА 2020Г. 2024, Юли
Anonim

В наши дни трейлърите на филмите са склонни да съберат точно толкова очакване (и спор), колкото и самите филми. Видеоигрите не се различават. С конвенции и експозиции, като Electronic Entertainment Expo, Game Developers Conference и Gamescom, като са запазени предимно за инсайдери в пресата и индустрията, единственото нещо, което геймърите наистина трябва да преценят за продукта (преди да излязат ревютата) е неговият трейлър.

През последното десетилетие, вместо да режат сами ремаркето за геймплей, студията и издателите се насочиха към наемането на специализирани продуцентски компании, които да произвеждат ремаркета, пълни с CGI (в игралната индустрия кинематографичните трейлъри често се наричат ​​CGI ремаркета, защото ремаркетата не като представител на крайния продукт), които характеризират тона и темите на играта, както и нейната история. Вече геймплейът не е основният фактор в решението на човек да закупи игра - hype го замести. Hype доведе до игри като Tom Clancy's The Division, които разбиват рекордите въпреки крещящите си проблеми. И това е всичко благодарение на неговата история и трейлъри

Image

За да може трейлърът да е наистина зрелищен и да се помни години по-късно, той не само трябва да е различен и ефективен, той трябва да генерира свръхзащита, необходима за успеха на играта. Това не означава, че трейлър трябва да е всички CGI или всички игри; това означава, че трейлър трябва да привлече зрителя, да предаде тон и да предизвика неволен отговор на вълнение и страхопочитание. Ето 15 трейлъра за видеоигри, които правят точно това.

15 Assassin's Creed II: Откровения

Рядко е да видите филм, който използва мейнстрийм музика, за да има положителен ефект в трейлър, и е по-рядко да видите как видео игра го прави. Но Ubisoft успя да избегне тази грешка, когато разкри третата и последна част в „Трилогията на Ецио“ на Assassin’s Creed: „Assassin’s Creed: Revelations“ в E3 2011.

Вместо да използват песен на Kanye West като 20th Century Fox с трейлъра на филма Assassin's Creed, Digic Pictures използва желязото на Woodkid. Което се вписва по-хармонично, защото песента беше перфектно представяне на борбата на Ецио през целия живот срещу тамплиерите, нещо, което е пример за неговата доблест в трейлъра.

Когато в трейлъра има малко или никакво аудио игри, музиката може да го направи или да го счупи. По-голямата част от времето е последното, но в случая това беше първото.

14 Отляво 4 мъртви

За разлика от повечето трейлъри за видео игри, трейлърът Left 4 Dead е почти перфектно представяне на финалната игра, с очевидното изключение на графиката. Един по един, Valve разкри всичко, което геймърите трябва да знаят за Left 4 Dead в трейлъра, който също функционира като интро кинематографията на играта.

Заедно с квартета на оцелелите в играта, наличните оръжия, видовете зомбита (ловци, пушачи и бумери) и обширността на този конкретен апокалипсис са въведени в трейлъра / кинематографията - въпреки че това завършва с загадъчната фраза, която феновете са дошли да се ненавиждам, „да се продължи“.

За щастие, играта започва точно там, където трейлърът спря, на покрива на болницата Mercy с групата, заобиколена от стотици зомбита, и се роди фантастична RPG серия.

13 Масов ефект 3

Подобно на Halo и Gears of War преди него, Mass Effect има история на пускането на страхотни трейлъри, някои свързани с геймплея, някои кинематографични. Този обаче е най-добрият от всички тях. И това е така, защото не е толкова трейлър, колкото пролог към заключителната история на поредицата.

Шумът около финалната игра Mass Effect беше невъобразим по това време. Той достигна нива, които геймърите не бяха виждали от излизането на Grand Theft Auto IV. Навсякъде феновете с нетърпение чакаха възможността да „отнемат земята“ от жътварите след инвазия, която в крайния продукт беше почти отсъстваща. Трейлърът (който също е създаден от Digic Pictures) удари всички правилни кабели, усилвайки този свръх. И като много игри,

Подобно на много игри Mass Effect дава възможност на играчите да избират между мъжки и женски герои; обаче, за разлика от повечето игри, студиото пусна трейлър и за двата пола - женската версия на Shepherd дори имаше свой собствен трейлър.

12 Fallout 3

След десетилетие хиатус, Bethesda възкреси франчайза Fallout през 2008 г. с Fallout 3. Играта се счита за една от най-добрите видеоигри, правени някога - и има трейлър, който да съответства на нейното величие.

Когато става въпрос за любим франчайз като Fallout, как студиото ще обяви нова вноска без да вбесява феновете с неизбежни промени? Просто: направете трейлър, напомнящ кинематиката за откриване на първите две игри, като бавно премествате стая (или в случая автобус) със стара музика музика (Int Spots "" I Don't Want to Set the World on Огън "), играещ във фонов режим. След това свършете тийзъра с първи поглед към войника на Brotherhood of Steel.

Трейлърът на Fallout 3 беше прост, но ефективен, показващ графична игра на двигатели вместо CGI - нещо, което стана по-популярно напоследък поради някои игрови двигатели (Frostbite, за един), приближаващи се до паритета с CGI cutcenes.

11 Батман: Аркъм Найт

Повечето трейлъри в наши дни са склонни да претрупват твърде много съдържание и действие, само за да покажат на зрителите какво ще бъде в играта. Докато трейлърът за разкриване на последната вноска в нашумелия сериал за Батман на Rocksteady, Batman: Arkham Knight, направи същото, той направи и нещо много по-впечатляващо: разкажете история.

В трейлъра последната завещание и завещание на Томас Уейн - включително бележка към Брус - се чете като глас. В съчетание с спираща дъха кинематография виждаме как Брус е изкривил желанията на баща си, като е несериозен с богатството си и го разпилява на „бързи коли, скандални дрехи и стремеж към разрушителен начин на живот“. И все пак по някакъв начин Брус почита същите тези желания, като се ангажира „с подобряването на Готъм Сити“. Като Батман Брус защитава гражданите на Готъм и „ги предпазва от сили извън техния контрол“ (т.е. измамната галерия на Батман) - това е всичко, което Томас Уейн някога е искал.

Концепцията, музиката, визуализацията и действието - трейлъра на Batman: Arkham Knight разкрива недостиг на изключителни черти и затова е един от най-добрите трейлъри за видеоигри, правени някога.

10 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Франчайзът Metal Gear Solid е имал няколко наистина ефектни трейлъра, кинематографии и кътстени през целия си цикъл, но трейлърът за Metal Gear Solid V: The Phantom Pain поема тортата. Дебютирайки на E3 2014, Metal Gear Solid V бързо се превърна в една от най-очакваните игри от новото поколение конзоли, а трейлърът на разкрития показа на геймърите точно това, което се предлага за тях: жанрово определяща графика и геймплей.

След като накрая дразнеше играта на наградите за видеоигри през декември 2012 г., Konami изчака почти две години, за да разкрие първите кадри от The Phantom Pain. Когато най-накрая дойде, феновете се зарадваха. Phantom Pain се счита от някои за най-добрата игра в поредицата, спечелвайки множество перфектни партитури и награди при пускането си. И нямаше по-добър начин за представяне на играта от трейлър, съдържащ почти никакво аудио в играта и вместо това да играят на заден план Nuke на Mike Oldfield.

9 Battlefield 1

Същата седмица Activision представи най-новата си игра на Call of Duty, Call of Duty: Infinite Warfare, EA разкри най-новата си игра на Battlefield, Battlefield 1, разработена от DICE, който се завърна във франчайзинга, след като взе една година почивка, за да направи Star Wars Battlefront. Докато Infinite Warfare поема франчайза на Call of Duty в бъдещето и новите дестинации, Battlefield 1 отвежда франчайза на Battlefield обратно - обратно към Първата световна война.

Това, което прави трейлъра на Battlefield 1 специален и заслужаващ място в този списък, е неговият спектакъл: показване на ориентировъчна графика на двигателя на играта и превръщане на зрителите в страхоподливост, с разтворени уста при научаване на способността за използване на коне, мечове, цепелини, огнестрелни и биплани, както и включването на окопната война. Плюс това, Seven Nation Army (Glitch Mob Remix) бе перфектният избор на фонова музика.

Малко след като трейлърът дебютира, геймърите се обединиха заедно и започнаха неофициална кампания за превръщането на трейлъра на Infinite Warfare в един от най-нехаресваните трейлъри, като впоследствие направи трейлъра на Battlefield 1 един от най-харесваните трейлъри в YouTube. Те направиха това, като получиха Infinite Warfare до над един милион "харесвания" и трейлъра на Battlefield 1 до над един милион "харесвания". Както се оказва, кампанията беше успешна и оттогава трейлърът на Battlefield 1 се превърна в трейлъра с най-висок рейтинг на сайта. Разбира се, остава да видим как това в крайна сметка ще се отрази на крайните тали за продажбите на двете игри.

8 BioShock

Някои фенове смятат, че премиерният трейлър на BioShock Infinite е най-добрият в серията, тъй като доста буквално изведе сериала до нови висоти, но, с уважение, най-добрият трейлър в поредицата е дебютният трейлър за оригиналната игра на BioShock, с ръце надолу.

Ремаркето е двукратно. Започвайки с разказ на водещия антагонист на играта, Андрю Райън, който разкрива защо е построил своята подводна утопия, Rapture, трейлърът се движи в първо лице и се превръща в тъмен и насилствен. Дразничката върши безупречна работа, представяйки атмосферата на играта, както и личната история.

Цитатът на зловещото „всички правим избор, но в крайна сметка изборът ни прави“, сам по себе си е достатъчен, за да оправдае добавянето на трейлъра към този списък. Това е цитат, който отеква през цялата игра и играе роля в по-големия разказ. Това също е нещо, което феновете на BioShock скоро няма да забравят.

7 Halo 3

Последната вноска в трилогията Halo 3 на Bungie, бе представена най-добрите трейлъри и реклами в историята на видеоигрите. Започвайки с ефектен трейлър за обявяване на E3 2006, темата на Bungie с последното им влизане в Halo беше очевидна: „завърши двубоя“. И докато цялата му маркетингова кампания беше огромна, един трейлър изпъкваше сред всички тях и това беше „Звездна нощ“.

Ремаркето на Джоузеф Косински дебютира по време на Super Bowl през 2007 г. и фино разкри три неща, които играта ще включва - оборудване (за първи път), както и оригиналния пистолет и щурмова пушка от Halo: Combat Evolved. Но именно балонният щит и включването на емблематичната музика Halo прави този трейлър, поради липсата на по-добра дума, страхотен.

Този трейлър, заедно с останалата маркетингова кампания Halo 3, печели многобройни награди на Microsoft през 2007 г., включително технологичната кампания на годината на PRWeek и се смята за кампанията, която въвежда играта в масовите медии.

6 LIMBO

В днешно време инди студиите за игри не се различават от специалностите, като харчат огромна част от бюджета си за маркетинг. Разбира се, от уста на уста все още работи най-добре, но с множество инди инди игри на пазара, отнема много време да пресявате джуджетата. Точно тогава е удобно произведено реално произведено ремарке (като това на LIMBO).

LIMBO на Playdead е идеален пример за противоречивата концепция за видеоигрите като форма на изкуство. И простотата не е запазена само за крайния продукт. Трейлърът на LIMBO е спорно толкова изкусен, колкото и самата игра. Във време, когато тийзъри като това просто трябва да се уау, освежаващо е да имаш трейлър, който просто учудва.

5 мъртво пространство

Серията Dead Space на Visceral Games е един от най-съперничещите ужаси за оцеляване, издадени някога. Съставен от три игри, два анимационни филма и поредица от комикси, Dead Space е най-критичният и комерсиално успешен франчайз на студиото.

Преди излизането на първата игра през 2008 г., Visceral стартира вдъхновяваща кампания, която включва анимационен филм, Dead Space: Downfall и шест книги от комикс поредица, които препятстват играта. И трейлърът за изстрелване на Dead Space беше мостът между тези истории и историята на играта.

Разбира се, имаше интро кинематография преди тази прелюдия към историята на играта (като горе изброените Left 4 Dead и Mass Effect 3), но те бяха CGI тийзъри. Трейлърът Dead Space дебютира точно преди пускането на играта и беше буквално въведение в играта, което използваше действителна графика в играта. Това само по себе си е рядкост.

След това, на половината път, ремаркето завършва с рециклиране на предишни събития и преминава, за да ви покаже какво ви очаква пристигането на UGS Ishimura: ужас.

Междузвездни войни: Старата република

След години и години на чакане, BioWare най-накрая направи Knights of the Old Republic последваща игра, Star Wars: The Old Republic, макар че не беше точно това, което феновете имаха предвид.

Откакто Obsidian пусна The Sords Lords през 2004 г., феновете на "Междузвездни войни" искаха трета вноска в сериала "Рицари на старата република", а не MMO. Независимо от това, трейлърът на "разкритият" (първият в трио кинематографични трейлъри) разкрива същите обезверени фенове.

Комбинирайки богата визуализация, бомбастичен екшън и зрелищен саундтрак, трейлърът изобразява истинското отмъщение на ситците, макар и с повече ревност, отколкото позволява обичайното "Правило на двама". След четири кратки минути трейлърът показва уволнението на Корусант, падането на Републиката и завръщането на ситците. „Измамен“ беше последван от още два кинематографични трейлъра, всеки от които разказва част от по-голям разказ, водещ към Старата република.

Серията кинематографични трейлъри на BioWare е смятана от мнозина за по-добра от цялата трилогия на Джордж Лукас. Всъщност много хора се надяваха да се направи такъв филм за Междузвездни войни, който всъщност показва на феновете на Star Wars Старата република.

3 DC Universe Online

Възможностите за филм за Лигата на справедливостта на живо са безгранични, въпреки че всеки може да се съгласи, че трябва да изглежда така.

Режисьор на Тим Милър (да, че Тим Милър), трейлърът на DC Universe Online (който се удвоява като откриващото кино на играта) показва Лекс Лутор, който ръководи дрезгава банда от суперзвезди - с участието на Джокер, Блек Адам, Deathstroke и Харли Куин, между другото - срещу Лигата на справедливостта. Докато печели битката срещу най-добрите герои в света, той в последствие губи войната срещу Brainiac, което го принуждава да пътува назад във времето и да се съюзи със своите археними.

Звучи като евентуално кросоувър събитие на Justice League (нещо подобно на Flashpoint комикса на DC Comics), но не е, това е началото на DC Universe Online. Разработчиците на видеоигри са направили навика да включват кинематика отваряне в игри, предвещавайки основната история, но кинематографът DC Universe Online го прави най-добре. Необходими са няколко световни комични истории и ги комбинира за една впечатляваща битка.

Изглежда дори е вдъхновило едно или две неща в „Батман срещу Супермен“ на Зак Снайдер: Зората на справедливостта. Можете ли да забележите приликите?

2 Мъртъв остров

Въпреки че е катастрофална игра, тази, която не успя да изпълни почти всички свои обещания, трейлърът за разкриване на Deadland за Techland's Dead Island все още се счита за един от най-големите трейлъри, създавани някога в развлеченията - във всякакви среди, а не само в игри.

Разказан предимно в обратен ред, трейлърът поглъща зрителите с изтръпнала, самостоятелна история за ваканционно семейство, което се бори срещу зомби орда. Това, което започва с младо, неживо момиче, което ухапва и заразява родителите си, завършва с баща, посягащ да спаси дъщеря си.

Вместо да показват елементи на геймплей и история, продуцентското студио Axis Animation се фокусира върху тона и емоцията. Крайният резултат беше нещо по-малко от трейлър и повече от късометражен филм - този, който успя да консумира интернет дни наред след излизането си.