15 най-добри отваряния на видеоигри за всички времена

Съдържание:

15 най-добри отваряния на видеоигри за всички времена
15 най-добри отваряния на видеоигри за всички времена

Видео: НАЙ-ДОБРИТЕ ЗАЩИТНИЦИ! | FIFA 19 FUT DRAFT 2024, Юли

Видео: НАЙ-ДОБРИТЕ ЗАЩИТНИЦИ! | FIFA 19 FUT DRAFT 2024, Юли
Anonim

Едно от най-предизвикателните неща за разработчиците е създаването на запомнящо се откриване на видеоигри. Това е жизненоважно за играта и обикновено може да продължи няколко часа, за да закачите играчите моментално. Това, че работното време е нестандартно и не е вдъхновено, е недопустимо в наши дни, тъй като геймърите бързо ще преминат към следващото заглавие.

Подобна е ситуацията с филмите и телевизионните предавания. Ако първите десет минути на филм или първият епизод от поредица са пълни пропадания, зрителите няма да се задържат. Това особено важи за епохата, в която хората имат много възможности за забавление на една ръка разстояние.

Image

Създаването на удовлетворяващ и вълнуващ отвор изисква херкулесова доза усилия и умения. Иконичният встъпителен кадър на BioShock на Rapture, или Super Mario Bros. експертно проектирано първо ниво, което учи основната механика на играта, са само два примера за това как да се ноктите интро.

Това са 15-те най-добри отваряния за видеоигри за всички времена.

15 Assassin's Creed II

Image

Първите минути на Assassin's Creed II са красиво трогателни и спиращи дъха. Ubisoft има играчи да поемат ролята на млад, харизматичен италианец на име Ezio Auditore, преди в крайна сметка да стане един от най-безмилостните и смъртоносни убийци в историята.

Вие сте свидетел на това, което предизвика трансформацията на Ецио. Въпреки това, преди това, вие получавате задача да състезавате брат си през покривите на Флоренция. Това не само създава Ецио като главен герой и ви позволява да установите близки отношения със семейството му, който играч играе основна роля в сюжета, но и умело ви учи на платформената механика на играта.

За броени минути Ubisoft се оттегля от трудната задача да стартира сложната история на Assassin Creed II, като същевременно поставя основите на геймплея. Да не говорим, хипнотизиращият резултат на Jesper Kyd също прави своя грандиозен външен вид, което води до най-доброто въведение към главен герой в целия франчайз.

14 Силата отприщи

Image

Има само дума, която описва отварянето към The Force Unleashed: epic. Играта е поставена между събитията „Отмъщението на ситците“ и „Нова надежда“, когато император Палпатин току-що извърши чистката на джедаите.

Историята започва с Дарт Вейдър, който е нареден от Палпатин да преследва оцелелите джедаи в цялата галактика. Force Unleashed стартира със собствен отворен свитък - важен основен елемент от поредицата "Междузвездни войни" - заедно с блестящия резултат на Джон Уилямс.

След това, като станете свидетели на няколко звездни унищожители, които си проправят път към планетата Wookie Кашиик, изведнъж вие поемате контрола над самия Дарт Вейдър. Вейдър е на мисия да унищожи джедая на име Кенто Марек и никой няма да го спре.

Имате огромно количество мощност и способността да принуждавате да се задушите и да намалите пътя си към вашата дестинация. Това е грандиозно и ефективно отваряне към оригинална и вълнуваща история на Междузвездни войни.

13 Безшумен хълм 2

Image

Silent Hill 2 е преследваща приказка за вината на един човек, тъй като той е изгонен до лудост след смъртта на съпругата си. От креативния директор Масаши Цубояма, Silent Hill 2 често се обявява като едно от най-добрите заглавия на ужасите, правени някога, и то с добра причина.

От своята атмосферна и плашеща обстановка, завършена с ангажиращи пъзели и пълзящи локали, до емоционалната история, изпълнена с поразителна символика, Silent Hill 2 е произведение на изкуството.

Цубояма започва нещата доста бавно, установявайки историята на главния герой Джеймс Съндърланд, трагедията, която го е сполетяла, и защо той решава да пътува до Silent Hill.

За разлика от повечето отвори в този списък, които са изпълнени със зрелище, Silent Hill 2 пое съвсем различен маршрут, вместо да избере търпеливо да влезе под кожата на играча. Започвайки в изоставена и опусната обществена баня, Съндърланд се взира в огледалото, чудейки се как ще разгадае този кошмар.

12 Resident Evil 4

Image

Първата глава на Resident Evil 4 е пълната противоположност на отварянето на Silent Hill, тъй като е изпълнена с денонощни действия и безброй унищожени граждани, адски настроени да ви убият.

Главният герой Леон С. Кенеди пристига в мистериозно безименно селско село в неуточнена част на Испания. Това, което започва като криво и бавно преминаване в едно странно малко градче, бързо се превръща във всеобхватна битка срещу безмислен и порочен култ.

Трябва да маневрирате из града, търсейки доставки (каквито почти нямате в началото на играта), измисляйки механиката на Resident Evil 4 през цялото време, докато се опитвате да оцелеете.

Играта хвърля и един от най-трудните и емблематични врагове към вас, мъжът с резачка, който обича да носи хартиена торба над главата си. След като успеете да избягате и да си поемете дъх, осъзнавате, че това четвърто основно влизане в дългосрочния хорършип на ужасите на Capcom ще бъде за разлика от която и да е игра на Resident Evil, която сте играли преди.

11 Медал за чест: Frontline

Image

Преди Activision да завладее света на игрите с буря с Call of Duty 4: Modern Warfare, и преди Electronic Arts да стартира възобновяването на своя франчайз на Battlefield, Medal of Honor беше един от най-големите военни стрелци от първо лице наоколо.

Тази покойна вече серия от EA се фокусира върху автентично пресъздаване на основните събития от Втората световна война и може би една от най-емблематичните битки в тази война - D-Day. Медал за чест: Frontline ви хвърля с глава върху тези напоени с кръв плажове, принуждавайки ви да се борите за живота си, докато бавно, но сигурно превземате плажа от германците.

Встъпителната битка на Frontline е изтръгната направо от първите 20 минути от епоса на Steven Spielberg Saving Private Ryan, който също показва ужасите на D-Day.

Вие играете като лейтенант Джеймс Стивън „Джими“ Патерсън, натоварен със задачата да щурмува плажа Омаха като част от „Операция Overlord“. Това е вълнуваща последователност, изпълнена с ужас и страх.

10 Castlevania: Symphony of the Night

Image

Откакто е пусната през 1997 г., Castlevania: Symphony of the Night е повлияла на безброй игри - от поредицата за Batman Arkham, до последните рестарти на Tomb Raider.

Symphony of the Night е несъмнено най-доброто влизане във фантастичния готически франчайз на Konami, но и проправи пътя за по-оригинални дизайнерски нива в игрите. Близото безупречно заглавие на креативния директор Коджи Игараши започва през финала на предишната игра във франчайза „Рондо на кръвта“.

Това е изненадващ обрат на събитията, защото вместо да поемете ролята на Алукард, вие трябва да разгледате замъка на граф Дракула като Рихтер Белмонт. Можете да ограничите всичко, като се изправите срещу самия Дракула в напрегната и предизвикателна битка с шефа, която перфектно настройва тъмния тон на Симфонията на нощта и голяма трудност.

9 Бог на войната III

Image

Бог на войната винаги е имал грандиозни босови битки и вълнуващи поредици от действия. Това е, което в крайна сметка прави този напоен с кръв PlayStation франчайз.

Въпреки това, докато първата последователност на първото заглавие на кораба и първата битка на Бог на войната срещу Колос Родоски вълнуват, походът на Кратос към планината Олимп в „Бог на войната ІІІ“ издига анте.

Това трето влизане започва с Кратос по същество да се вози на Титан Гая, докато самият Посейдон прави всичко възможно, за да ви спре да напредвате. Тази първа битка с шеф е техническо чудо, тъй като Кратос пробива път към Зевс.

Въпреки че останалата част от играта не разочарова по отношение на битките за шеф, встъпителната битка срещу Посейдон все още е най-доброто, което цялата серия може да предложи, и завършва с най-кървавата и тревожна смърт на бог.

8 Метални зъбни колела

Image

Metal Gear Solid се задава шест години след събитията на Metal Gear 2: Solid Snake, след падането на Zanzibarland. Твърдата Змия се измъква от пенсиониране от полковник Кембъл, който изпраща Змия на мисия за изхвърляне на ренегат, генетично усилено звено за специални сили, наречено FOXHOUND.

Откриването на киното на Metal Gear Solid е великолепно и играта принуждава играчите спокойно да се промъкнат в няколко области, преди да стигнат до шефа на DARPA Доналд Андерсън. Това е чудесно въведение в играта от най-горната механика на стелт, която установява факта, че няма да можете да стреляте през цялата игра.

От гледна точка на разказването, вие също сте запознати с тази малко по-нова версия на Solid Snake, Colonel Campbell, Mei Ling и заплахата от Liquid Snake. Това, което наистина циментира откриването на тази игра като най-доброто от поредицата, е как тя умело демонстрира колко точно са мотоциклети Metal Gear Solid.

Оказва се, че Доналд Андерсън през цялото време е бил прилепник Октопод, член на FOXHOUND, който е майстор на маскирането. Следващото е едно от най-необичайните приключения в цялата история на игрите.

7 Fallout 3

Image

Единственото нещо, което повечето фенове могат да си спомнят да играят Fallout 3 за стотици часове, е първият път, когато излезете от Vault 101. След като бъде отгледан от баща си в безопасното ограничение на Vault, трябва да се осмелите да откриете и в крайна сметка, спаси го, след като хаосът избухне в Света.

Това, което е най-ефективно при това отваряне, е фактът, че започвате като малко дете и бавно израствате. Bethesda Softworks умело показва на играчите какво е да живееш в трезор.

Започва от малка общност, в която всички се познават. Всичко върви добре - можете да посещавате час и винаги има храна за ядене. Това е най-нормалният живот, който можеш да имаш в тази пост-апокалиптична версия на Вашингтон, след което ти се отнема.

Докато обикаляте DC, борейки се за живота си и изстрелвайки призраци, винаги имате спомените да живеете във Vault 101 в задната част на ума си. Вие наистина осъзнавате колко много е загубило човечеството вследствие на тази ядрена война.

6 Онимуша 3

Image

След метеоричния успех на Resident Evil, Capcom създаде Mega Man създателя Keiji Inafune да изработи серия от основата, която съдържаше същия тип ниво и геймплей дизайн като Resident Evil.

Onimusha спортни нива в стил Metroidvania, където играчите трябва да научат способности и да намерят ключови елементи, които могат да отключат нови области, които да изследват. Onimusha е най-недооценената серия на Capcom, а третото влизане, Onimusha 3: Demon Siege, без съмнение е най-доброто във франчайзинга.

След събитията от предишните две игри, главният герой Саманосуке Акечи прониква в масивен демонски храм, за да убие нежитьния военачалник на име Мори.

Кинематографичното начало на играта е зашеметяващо и отпадащо от челюстта, изпълнено с фантастични екшън последователности, хореографирани от единствения Дони Йен. Небрежният зрител няма нужда да знае много за Онимуша, за да види отварянето на третата игра като красиво режисирано парче от филмовото създаване.

5 Заключителна фантазия VII

Image

Като най-популярното и емблематично влизане в най-големия франчайз на Square Enix, Final Fantasy VII стартира нещата с бързо развиваща се бомбардировъчна операция, включваща група закалени мошеници. Без никакво изложение, вие поемате контрола върху мистериозен воин на име Облак, който заедно с помощта на своя мърляв съучастник Барот са на мисия да извърши по същество терористична атака срещу град Мидгар.

Вие не осъзнавате напълно залозите и разсъжденията, които стоят зад тази мисия, до момента, в който играта бързо влезе в основния конфликт в историята на Final Fantasy VII - Midgar умира поради прекомерната употреба и експлоатацията на Lifestream.

Без въвеждането на Sephiroth и JENOVA, това откриване създава централна тема, която всеки може да задържи: прекратяване на злоупотребата с природните ресурси на планетата.

От тръгването към бедняшките квартали на Мидгар, до срещата с мистериозен и мил персонаж на име Аерит, откриването на Final Fantasy VII е емоционално начало на почти безупречна ролева игра.

4 Uncharted 2

Image

Предвид колко успешен Naughty Dog беше наскоро, феновете няма да си спомнят, че студиото не винаги е било критичната скъпа, която е днес. Преди Uncharted 2: Сред крадците, които повлияха на индустрията на игрите по такъв астрономически начин, хората се питаха дали Naughty Dog може да свали екшън-приключенска игра от трето лице.

Серията Jak и Daxter е добра, но със сигурност не беше най-добрият платформинг на PlayStation 2 и, докато първият Uncharted е ангажиран, той все още съдържа няколко лоши дизайнерски решения.

Въпреки това, още от откриващия се разцепен, Uncharted 2 обещава да бъде едно от най-запомнящите се и амбициозни екшън заглавия, правени някога, и това не разочарова.

Нейтън Дрейк се събужда, за да се озове във влак, който предстои да падне от скала. Ранен и бавно умиращ, трябва да се изкачиш по влака и да се промъкнеш по пътя си към безопасността. Това е съблазнително въведение и Uncharted 2 никога не се забавя за осемте часа, които следват.

3 Super Mario Bros.

Image

Super Mario Bros. ' отварянето не е кинематографично, бомбастично или техническо чудо. Това обаче е майсторски клас в дизайна на видеоигри, който трябва да се научи на всеки един разработчик на игри, който иска да направи страхотно изживяване за своите фенове.

Първото ниво в Super Mario Bros. по същество е урок, но не много играчи ще забележат това. Научаваш основите на скачането, избягването на смъртта и как да атакуваш врагове.

Разбирате, че ако Марио яде гъба, той става голям и придобива допълнителна здравна точка, както и че може да открие способността да хвърляте огнени топки, ако намерите Огнено цвете. Научаваш, че нивата често са пълни с тайни области, до които може да се влиза чрез определени тръби.

Super Mario Bros. 'и до ден днешен съдържа най-поучителното и приятно ниво на уроци във всяка игра.

2 Последният от нас

Image

Втората игра от Naughty Dog в този списък е пълната противоположност на Uncharted 2. Последният от нас е бавен темп, мрачен, депресиращ, силно емоционален и доста труден за игра.

Naughty Dog създава тъмния тон на The Last of Us с едно от най-тъжните въведения към всяка история и главен герой. Вместо да се опитвате да се качите на падащ влак в вълнуващо парче, вие имате задачата да поддържате младата си дъщеря жива чрез това, което по същество е огнище на зомбита.

Naughty Dog поставя невероятна доза отговорност на играча от самото начало, като ви поставя за предизвикателно и емоционално изтощаващо пътуване в ужасен Съединени щати. Началният час на Последния от нас има действие, големи залози и опустошителна смърт в края, което ви предупреждава, че никой не е в безопасност на този свят, дори и двамата главни герои: Джоел и Ели.