15 страховити филма за видеоигри, които така или иначе ще гледаме

Съдържание:

15 страховити филма за видеоигри, които така или иначе ще гледаме
15 страховити филма за видеоигри, които така или иначе ще гледаме

Видео: Топ 10 приложения, които не трябва да сваляте 2024, Юли

Видео: Топ 10 приложения, които не трябва да сваляте 2024, Юли
Anonim

Както изглежда, изглежда, че всеки филм, който носи името на видео игра, е предназначен да се зарежда напълно. Няма значение дали те се придържат към сюжета като лепило или просто използват името и няколко неясни теми; резултатите са в най-добрия случай посредствени.

Wreck-it-Ralph изглежда е единственото изключение досега, вероятно защото съсредоточи цялата си енергия върху реалния аспект на видеоиграта и не трябваше да влачи адаптиране на ритащи и крещящи герои в тромави, разочароващи живи действия. Като те гледам, Super Mario Bros.

Image

И все пак, почти е възхитително да гледате как Холивуд се опитва, опитва и продължава да се опитва да накара филмите за видеоигри да работят, малко като да гледате огромна котка с наднормено тегло, която се опитва да се впише през клапата си. Знаете, че няма да се случи, но процесът е забавен за гледане.

И така, ето 15 филма за видеоигри, които, нека не се самозабавляваме, ще бъдат ужасни. Но така или иначе ще ги гледаме.

15 Hatoful гадже

Image

Hatoful Boyfriend е вашият среден сим за запознанства, в който трябва да ръководите главен герой, макар и социални взаимодействия с основната цел да загрижете партньор и да постигнете всичките си романтични надежди и мечти. Също така, всички освен вас са огромна птица от някакъв вид. Предимно гълъби.

Преди да насочим към Япония и да се посмеем на нейната любов към странните и откачени, тази игра всъщност е пародия на срещите за запознанства. Да: концепцията за тийнейджърка, която посещава гимназия, населена от антропоморфни птици и съблазнява гълъб, за да бъде нейно гадже, обикновено се смята за странна от всички, достатъчно смешно. Освен ако наистина не сте в тази работа, в този случай, ъъъ

поздравления?

Hatoful Boyfriend наистина има история и такава с множество разклонени пътеки. С други думи, тя е узряла за адаптация на голям бюджет с участието на холивудски звезди, пълнени в птичи костюми, защото знаете, че бихте хвърлили парите си в сърдечната приказка на обикновено човешко момиче, което се опитва да се сдобие с Райън Гослинг в пилешки костюм, Лично ние смятаме, че това е справедливо наказание за престъплението да бъдеш богат, известен и обожаван. Аспектът на множеството сюжетни линии може дори да бъде включен, като филмът изследва последиците от различни решения и обърква всеки, който влачи своя значим друг, за да види това в деня на Свети Валентин.

Най-добрата / най-лошата част: Маршрутът на лошите момчета, който трансформира цялото нещо от запознанството със сим в мистериозен трилър за убийство (и убива главния герой). Отваряне на Свети Валентин, резервирайте билети сега!

14 Call of Duty

Image

О, призив за служебно задължение. Поглъща свободно време и възпитател на начинаещи тролове. Игрите наистина имат истории, но никоя от тях няма да спечели наградни награди. Освен това Activision очевидно има планове за това на някакъв етап.

COD се превърна в месото и картофите на игри, както в смисъл, че това е основен, така и в смисъл, че той наистина наистина не се променя. Можете да заложите на малко горчица, но все пак е едно и също хранене, отново и отново, и все още популярността му трае.

Така че нямаме търпение да видим клъстер-неуспеха, който ще бъде този филм на живо. Това, което остава да видим, е как те ще включат играта за повдигане на косата с предварителните тийнейджъри, които ви пламват по гласовия чат. Ще бъде ли филмът изцяло от първо лице, следвайки приключенията на тотално новобранец, докато напредват през редиците? Ще съдържа ли DVD интерактивна версия, в която можете да се привиждате около игралното поле, гледайки как съучастниците на главния герой напълно се провалят? Как Случайният войник # 9846 ще намери любовта, когато животът му е непрекъснат цикъл на смъртта и повторното залагане?

Всички валидни въпроси, които трябва да бъдат разгледани от един от най-големите режисьори в Холивуд или Майкъл Бей, ако се нуждаят от експлозии. Който поеме юздите, нямаме търпение този нюансиран игрови класик да бъде изведен на големия екран.

Най-добрата / най-лошата част: продължението, Call of Duty: Ghosts. Това ще бъде точно същия филм, с изключение на сцена за зомбита след кредити по някаква причина.

13 Ничието небе

Image

„Небесното небе” по своята същност е невъзможно да се заснеме, затова точно според нас би било смешно някой да опита. Наскоро пусната заедно с великолепни обещания, включително почти безкрайна вселена, която да изследва с две планети все едно и също, играта раздели геймърите точно по средата. Някои оценяват аспекта на галерията за виртуално изкуство, намират геймплея терапевтичен и вселената чудо за изследване.

Другата половина е просто смесена, че им е било обещано на света (18 квинтилиона от тях, за да бъдем точни) и вместо това им е даден скучен симулатор на скучен миньор 2016 г. Вие прекарвате огромен дял от вашия NMS геймплей за изстъргване на минерали от скали, всички за да получите вашият проклет космически кораб обратно във въздуха, за да можете да летите до друга планета, за да изстържете същите минерали от различни скали.

Само си представете адаптацията на филма, представена ни като авангарден шедьовър, в който няма история, няма цел и тя всъщност никога не свършва. Просто купете билет веднъж и филмът се изпълнява завинаги, генерирайки се за гледане всеки път, когато имате малко време да убиете. Нито едно кино няма да показва едно и също. Разбира се, това не е много добра идея, но определено е нещо, което никой не се сеща да опита.

Най-добрата / най-лошата част: Режисьорът би обещал, че можете да видите играта с приятелите си, но когато стигнете до театъра, се оказвате затворени в собствените си частни стаи, докато не си тръгнете.

12 Crash Bandicoot

Image

За известно време Crash Bandicoot царува върховно в PlayStation, точно там с харесванията на Spyro the Dragon и PaRappa Rapper. Игрите бяха достатъчно цветни и призрачни, за да привлекат вниманието, и не е като „двуногите бандикутни завъртания бързо с базука“ бяха добре износени тропи. Crash падна от първото си място през последните години, но децата от геймърите от 90-те все още са наоколо и може би са достатъчни, за да оправдаят голям бюджетен удар, за да катапултират Crash обратно в звездното място.

Или не. Вероятно не. Основният проблем с адаптирането на Crash Bandicoot би бил присъщата му капризност на всичко, което би могло да работи само в игра, насочена към децата. Героите не са закръглени по никакъв начин, долнището е необяснимо, а дизайните са толкова OTT, че дори не можете да надраскате повърхността, използвайки живо действие. Хвърлете във факта, че самият Crash е почти напълно заглушен и имате рецепта за пълна и пълна катастрофа на влака. Това не означава, че на Crash му липсва личност, но да му дадем солиден глас щеше да му отнеме част от това, което го прави толкова мил: физичността. Също така фактът, че без той да каже и дума, просто знаете, че Crash е напълно луд. В добър смисъл.

Най-добрата / най-лошата част: забавлявайте се като обяснявате защо главният герой прекарва по-голямата част от времето си, биейки животни.

11 Pac-Man

Image

Обезчестена жълта глава е проклята за адско съществуване, ровящо из тъмен лабиринт, преследвано завинаги от враждебни духове и само секунди и едно лошо решение далеч от смъртта.

Това е достатъчно прилична предпоставка за филм, но тъй като Pac-Man никога не надхвърля това, ще се окажете напълно затънали, ако някога сте искали да разширите историята. За да бъдем напълно честни, те просто направиха звезден филм от куп герои от Лего, така че всичко е възможно. И все пак Лего не беше обвързан от проклятието на филма за видеоигри и нито беше любима медийна собственост по съвсем същия начин като Pac-Man. Това беше продукт от по-просто време, когато игри не се нуждаеха от истории (отвъд „ти ли си достатъчно лош пич, за да спасиш Рони?“), А даването му може просто да се тъпчеш по класически игрален телбод. Хората очевидно харесват своя Pac-Man такъв, какъвто е, без той да е част от разширена вселена със собствена ерудиция и предистория. Pac-Man обича госпожица Pac-Man, те прекарват живота си в ядене на пелети, докато са преследвани от убийствена дъга на призраци и понякога имат бебе. Това наистина не трябва да бъде по-сложно от това.

Най-добрата / най-лошата част: задълбочаването на характера на Pac-Man, вероятно свързано с алкохолизъм, и съжаление за ролята му в Pixels.

10 Всяка финална фантазия

Image

Някои могат да кажат, че популярността на Final Fantasy влезе в гмуркане през последните години. Това може да е вярно, но се забавлявайте, опитвайки се да уведомите Square Enix. Те наистина не могат да чуят много, докато са заобиколени от могила с пари в размер на небостъргач. Поредицата се е развила от мобилни игри до предстоящия XV, който е предназначен да премине към по-екшън стил на игра. Едно нещо обаче си остава последователно: масивни, вълнуващи истории, които те карат да звучиш като дрънкаща луна, ако някога се опиташ да ги обясниш на някого.

Това не означава, че всички истории на Final Fantasy са равни. Всички те все още са огромни и многопластови, така че процесът на опит да се натъпче всеки един от тях в един филм би бил като опит да спретнете добре спален чувал с някой, който все още е вътре в него.

Допълнителните филми на Square са постигнали доста успех, като Advent Children е едновременно триумф на CG и има едни от най-големите сцени на битка, които някога ще видите на филм (въпреки че са предимно просто много сцени на битка и не много друго). Но да речем, че са направили филм от VII, най-условно популярен от групата. Това би било хвърляне между отрязването на половината важни битове или превръщането му в серия от осем части.

Най-добрата / най-лошата част: Нещата, които никога не трябва да виждаме отново, в определен ред: Honeybee Inn, Тидус и Юна, смеещи се, глупавото лице на Ваан и Скъл, който казва „каквото и да е“ за пореден път.

9 Полуживот

Image

Half-Life може да бъде перфектният пример за блестяща игра с отлична история, която вероятно ще се снима на филм без основателна причина, като по този начин поддържа неизказания закон на ужасни филми за видеоигри.

Въпреки само две основни игри и разнообразни завъртания / разширения към името си, сериите Half-Life имат непоколебима лоялна фенбаза и много положителни критически резултати, което вероятно означава, че ще бъде поставено на филм по-скоро, отколкото по-късно. Разбира се, главният герой е напълно мълчалив, но хората около него говорят, а Вселената е достатъчно интересна, че няма значение. Междуизмерна група от извънземни същества се опитва да превземе мултивселената и единственото, което им стои на пътя, е безогледно човече с трома, което прекарва по-голямата част от времето си, опитвайки се да не бъде убито ужасно от същества, които правят чудовището от Незнайковите неща изглеждат като пухкав хамстер за домашни любимци.

Half-Life би работил най-добре като екшън трилър със здравословно тире на ужаса. И в двете игри има достатъчно история, за да поддържа страхотен филм, главният герой е достатъчно загадъчен и сравнителен, за да се изкорени, а поддържащите герои са еклектична смесица. Накратко, има повече от достатъчно съставки за успех в голям бюджет.

Така че защо създаваме впечатление, че филмът на Half-Life така или иначе ще бъде прецакан? Наречете го интуиция с опит.

Най-добрата / най-лошата част: Наемане на разпознаваем актьор за плакатите и не му дава нито една линия.

8 Farmville

Image

Симулаторите за земеделие са били далеч по-дълги от Farmville, но разликата е в техните социални аспекти. Доста щастливо бихте могли сами да играете Harvest Moon, без молби вашите приятели от реалния живот да ви изпращат трактор. Контраст Farmville, който за известно време се превръща в интернет еквивалент на проказа, тъй като прогони приятелите ви и ви остави отвлечени от общността, докато не сте готови да пораснете и да спрете да досаждате на хората за вашите бали сено. Защото никой не го интересуваше. Никой никога не се интересуваше.

Което разбира се е перфектна основа за превръщането му във филм за спокойната общност на действителното Farmville, място, където тревата е зелена, хамбарите са отгледани в подозрително кратък период от време и пощенската ви кутия постоянно се пълни с писма от вашия съседи, които ви питат за неща. Ако успеят да превърнат Елф Боулинг във филм, тогава могат да направят същото и с Farmville. Просто не очаквайте да има огромна разлика в нивото на качеството, освен ако хората от Lego Movie не са готови да споделят няколко съвета.

Отново Farmville няма истинска история, просто се грижи за земята ви и се опитва да изгради най-великата ферма. Това означава, че ще получим изкуствена история, натъпкана, пълна с имена-все още ужасно-стереотипни селскостопански герои и вероятно много говорещи животни. Казвам ви златно касиерско злато.

Най-добрата / най-лошата част: Изтеглете приложението и споделете с приятелите си, за да видите края!

7 Mortal Kombat срещу DC Universe

Image

Хората обичат добър кросов кросоувър. Няколко големи имена на екрана наведнъж, надяваме се драматично да победят катрана един от друг? Дори филмът да е ужасен, вероятно все пак ще си върнете парите и ние сме го виждали много пъти. Предстоящият филм на Лигата на справедливостта може да бъде три часа от лигата, който да седи в тъмна стая и да играе Uno и все пак ще счупи рекордите.

Смесването на ултра-насилствената, мрачна вселена Mortal Kombat с неравномерния тон на DC имаше някакви странни резултати, създавайки игра, която не беше наполовина лоша, а просто се чувстваше невероятно странна. Нещо в това, че Рейдън вдига Супермен и го пържи като сом, докато той не е овъглен скелет, всъщност не изглежда, че му принадлежи, поради което би било забавно пандемониума, ако някой някога се опита да го направи филм.

Това не само би зарязало DCEU, свързвайки го с ослепително лошите филми на Mortal Kombat от миналата година, но има определено остър качество на най-новото кино на DC, което просто няма да се свърже добре с това, че е нахлуто от множество OTT видео игра герои. Не че MK е най-лошият избор, тъй като всъщност не можем да видим Superman да се обединява с Crash Bandicoot, за да спаси Вселената. Но дори кросоувърът от две зърнести свойства не гарантира, че ще работят добре заедно, а самата игра доказва това.

Най-добрата / най-лошата част: Хенри Кейвил го извежда с Джони Кейдж и всички се преструват, че това е честна среща.

6 Minecraft

Image

Трябва да призная, Minecraft е един от най-разтърсващите в този списък, дори и защото това не е вашата средна игра. Това е по-скоро масово усъвършенствана версия на Microsoft Paint, в която всеки може да влезе и да създаде каквото си харесва, докато се бие с зомбита, демони и други подобни вражди. Няма истинска история извън модовете, но това не го е спряло да се превърне в една от най-продаваните видео игри на всички времена и икона на поп културата.

И какво от филма? Е, не е като да нямат какво да продължат. Minecraft е свой собствен свят, пълен с предизвикателства и безкрайни възможности. Ако отидат на Wreck-it-Ralph по начина, по който да правят нещата, те всъщност биха могли да направят солиден филм с достатъчно репликирани поп културни референции, за да се харесат на широка публика. Може би Майнкрафт Мат е уморен от многократно да прави емблематични сгради от Game of Thrones и тръгва на грандиозно приключение, за да види какво се крие в края на картата, нападайки се на герои на други играчи по пътя, убивайки дракони и откривайки себе си блокираща любов интерес.

Или бихме могли да сме в продължение на два часа солиден геймплей, докато гледате как някой датчанин прави виртуално приземяване на краля. Честно казано, видяхте ли колко от тези видеоклипове има в YouTube? С малко маркетинг хората всъщност ще плащат, за да го гледат.

Най-добрата / най-лошата част: Недостатъчността се усеща, когато сравняваш собствения си тромав сив небостъргач с тази перфектна цифрова Статуя на свободата.

5 ЕТ Извънземният

Image

Много бързо след любимото кинематографично постижение на Стивън Спилбърг на ЕТ, развълнувани деца от цял ​​свят с нетърпение очакваха адаптацията на видеоиграта за Atari. Това, което получиха, беше Pitfall Simulator 1983, игра, която толкова забавно е лишена от забавление, че почти с една ръка разби катастрофата на видеоигрите. Трябва да се опитате да прецакате нещата толкова силно.

Това е толкова монументално постижение, че почти бихте могли да кажете, че е интересна история сама по себе си. Като например, някой трябва да направи филм за това. Така представяме хипотетичния ЕТ: Филмът на играта на филма. Как малкото струпване на пиксели означава да бъде извънземно от космическото пространство наистина да се почувства, че се вкарва в ужасна игра и многократно се кара да се скита в произволни ями? Възстанови ли се кариерата му или беше принуден да намери работа като един от онези странно оформени блокове на тетрис, които всички мразят?

Това би могло да е биографията на века, разказваща приказката за един пикселен размазване, който просто иска да си намери път към дома, без да бъде преследван от друга пикселна петна, която смътно прилича на агент на ФБР. Или като алтернатива, те просто биха могли да разкажат историята на филма, но с едва разпознаваема графика и резултата на Джон Уилям, заменен с шлифоващ 8-битов цикъл.

Най-добрата / най-лошата част: тръпка, когато ET попада в яма за осемнадесети поред.

4 понг

Image

Всички знаехте, че това идва.

Понгът се използва, за да се подиграва на това колко странни и прости видеоигри са били преди, напълно прескачайки факта, че за времето е било просто фино и безсмислено, а също и вид забавление. Както в, хората биха играли това нещо с часове. Вероятно все още го правят.

Ако някой някога се е опитал да направи филм на Понг, можете да разчитате на много пародия и сатира върху неговата простота, вероятно чрез това непоколебимо малко гребло да придобие разум и да се стреми да намери своя път в големия широк свят. Затрудняването на напредъка му са фактите, според които всички го разглеждат като вкаменелост, той няма особени умения, а дребният детайл е безлично гребло без личност. Е, няма по-добро време да го дадете.

Алтернативно, това, което ние виждаме като двойка правоъгълници, подскачащи кръг напред-назад, може да бъде игрови свят на Tron, в който виртуалният тенис на маса е гладиаторски двубой, който решава кой живее и кой умира в тяхното варварско общество, главният герой беше откъснат от родината си за огромното си умение и принуден да се бори за свобода и шанс да види семейството си за последен път.

С участието на Николас Кейдж. Пет звезди. Захващаща драма. Накара ме никога повече да не искам да играя Pong.

Най-добрата / най-лошата част: неизбежните сирни референции от 70-те.

3 макаронени влакчета

Image

За много деца SimCity им помогна да открият, че те винаги са имали потенциал да бъдат дяволски хора и това им харесва. Докато глупаците изграждаха свои градове и утвърждаваха разумни икономически политики, повечето от нас просто заредиха съществуващ сценарий и започнаха весело да разрушат мястото.

И ако фактът, че не можеш да се приближиш и да видиш страданията и смъртта, те има, тогава винаги има Rollercoaster Tycoon, по-задълбочен сим създаване на тематичен парк, който ти дава силата да изстрелваш писъци на крещящи деца към техните огнени смъртни случаи, защото не сте завършили влакчето и това по някакъв начин се подхлъзна покрай инспекторите по безопасност.

Така че да, много забавления. За теб. Филмовото издание на блокбастъра може просто да изкопае игралния аспект изцяло, като се съсредоточи върху човек или група, които се опитват да намерят идеята си за тематичен парк извън земята след низ от ужасни смъртта, свързани с влак. Хвърляне на вдъхновяваща музика на пиано и камео от недоволен талисман на криминален парк, изсвирен от Кевин Спейси и това е практически материал за Оскар. Като алтернатива те биха могли да преминат в пълен мач и филмът да е за мълчалив гросмайстор, изработващ свой собствен тематичен парк, и предизвикателствата, с които се сблъскват, опитвайки се да зарадват орди от идентични гости, които постоянно хленчат за липсата на бани.

Най-добрата / най-лошата част: Пригответе се за споделена вселена заедно с SimCity, The Sims и вероятно Microsoft Flight Simulator.

2 Dance Dance Revolution

Image

Значи сте обичали филмите на Step Up? Не си? Мислехте, че едно или две са наред?

Да, това ще стане, защото в ход, който все още не можем да повярваме, че Япония все още не е направила, скоро можем да получим филм на Dance Dance Revolution. Няма доказателство, но наистина, това е просто очевидно. Хората обичат филми за танци и мигащи светлини, така че това би била перфектната възможност да ограничите всички движения до много специфичен набор от стрелки и да не давате никакъв стимул да правите нещо с ръцете си. По дяволите, те могат да продават копия на DVD с интерактивни постелки, за да можете да танцувате заедно с героите от филма.

Подобно на серията Step Up, DDR филмът не трябва да има много сюжет отвъд умопомрачилия се новак, който се опитва да спечели надеждите и мечтите на живота си, като стъпва на няколко подложки за няколко минути, докато натовареният метро пътува за допълнителни екстри, развеселявайки се и се отдавайте от в кулоарите и се преструвайте, че са изцяло в него. Просто представете свят, в който DDR всъщност се третира като сериозен бизнес, вместо изключителната физическа активност, извършвана от хора, носещи федори, и вие имате високоенергиен блокбастър, който просто е бърза да върви. И ние имаме предвид високоенергийната, защото някои от тези стрели се движат по-бързо от таралежа Соник в разгара на тежката баня.

Най-добрата / най-лошата част: Вижте "DDR", "сериозен бизнес" по-горе.