10 начина Покемон се откъсна от Digimon (и 10 пъти те крибили джобните чудовища на Nintendo)

Съдържание:

10 начина Покемон се откъсна от Digimon (и 10 пъти те крибили джобните чудовища на Nintendo)
10 начина Покемон се откъсна от Digimon (и 10 пъти те крибили джобните чудовища на Nintendo)
Anonim

Покемон и Дигимон постоянно се сравняват един с друг и не е нужно да търсите далеч, за да разберете защо; и двамата имат "Mon" в името, и двамата се фокусират около деца, използващи магически / стихийни / супер-захранвани същества от животински тип, за да водят битки, и двете излизат около едно и също време, в средата до края на 90-те. Достатъчно е да се каже, че двете изглеждат като точни копия, а с оригиналните играчки Digimon, излизащи след пускането на първата игра на Pokémon, изглежда, че единият е отлом на другия. Въпреки това, не е толкова едностранчиво, колкото изглежда, тъй като и двата имота са се „заимствали“ един от друг през годините - било то чрез използване на едно и също животно като основа за чудовище или по-големи начини, като копиране на цялата игра или лор механика.

Това напред и назад на „споделени идеи“ само разпали пламъците на дебата „Digimon VS. Pokémon“, и докато ние не сме тук, за да решим веднъж завинаги кое е по-добре, можем да предоставим някои примери за случаите в които двете свойства се разкъсаха взаимно. Е, „откъсването“ може да е малко суров термин, тъй като основната идея за колекционерски създания, с които децата могат да се бият, далеч не е оригинална, дори преди Pokémon да удари на сцената, но някои от тези случаи на споделени идеи са малко твърде близо, за да бъдат съвпадения. Всичко от подобни създания до направо откраднати понятия, нека да разгледаме всички времена, когато Покемон откъсва идеи от Digimon, и всички времена, в които Digimon дърпаше идеи веднага от Pokémon.

Image

20 ВЗЕМО ОТ ДИГИМОН: ЯЙЦА

Image

Като започнем, ние имаме концепция, която Покемон изненадващо се издигна от Дигимон; яйца. Сега създанията, идващи от мистериозни яйца, са доста често срещана идея в настройките, подобни на фантазията, но тъй като двата франчайзи бяха толкова сходни в началото, това особено сходство все още си струва да се посочи.

Яйцата не присъстваха в първата игра на Pokémon. Те обаче присъстваха във второто поколение на поредицата, която излезе след излизането на оригиналните играчки Digimon, подобни на Тамагочи, които дадоха на децата цифрови яйца, за да се излюпят в чудовища, за да се бият. Самата тази концепция е взета от Тамагочи, но в случая, в който сериалът „Мон“ го направи първо, този отива при Дигимон.

19 ВЗЕМО ОТ ПОКЕМОН: МОН АБРЕВИАЦИЯ

Image

Може би една от най-очевидните прилики между Pokémon и Digimon е споделеният наставката „Mon“. И в двата случая това е кратко за „чудовища“, Pokémon означава „Pocket Monsters“ и Digimon се разширява до „Digital Monsters“. Съкращения като тази не са рядкост при японските свойства, но кой от тези два го направи първо?

Е, противно на общоприетото схващане, Дигимон всъщност не е първи; мнозина смятат, че играчките, подобни на Tamagotchi, които пуснаха Digimon, се появиха първи, но всъщност попаднаха в магазините около година след излизането на първите игри на Pokémon, Red and Green. Това означава, че тъй като Pokémon беше първи, Digimon беше този, който „копира“ наставката „Mon“.

18 ВЗЕМО ОТ ДИГИМОН: СЛЪНЦЕ И МУН

Image

От самото начало игри Pokémon пускат по две версии от всяко поколение, за да продадат още копия. Последното поколение издание, Pokémon Sun и Pokémon Moon, изведе играчите в района на Alolan в света на Pokémon.

Какво общо има това с Digimon? Е, преди да бъдат обявени Слънцето и Луната, Digimon изложи собствените си двойни издания (повече за това по-късно), озаглавени Digimon World: Dawn and Digimon World: Dusk. Не е абсолютно същата концепция, но казваме, че е малко прекалено близка, за да бъде съвпадение, особено след като обложката на Digimon World включваше слънце и луна в дизайните.

17 ВЗЕМО ОТ ПОКЕМОН: ДОБЕРМАН МОНСТЕР

Image

По-рано споменахме, че един от по-„минималните“ примери за „споделени“ идеи между двата франчайзинга са множеството случаи, в които Pokémon и Digimon са били базирани на едно и също животно. Един от тези примери е Добермон, който изглежда неясно подобен и споделя своя животински произход с Houndoom на Pokémon.

Сега това може да е съвпадение, но после пак да се базира създание на куче би било добре, но да ги базирате на конкретни породи? Това е малко подозрително. Да не говорим, че и двете същества имат сиви / сребърни шипове и / или костни подобрения към животното, на което са се основавали.

16 ВЗЕМО ОТ ДИГИМОН: Z ДВИЖЕТЕ

Image

Основната разлика между Pokémon и Digimon, както по отношение на съществата, така и по основния характер на франчайзите, е, че Pokémon са супер захранвани домашни любимци, обичани от тях. Това е много различно от това как на Digimon се виждат като партньори, като всеки Digi-предназначен има само един Digimon (освен за няколко инстанции), който да извика своя.

Digimon стават по-силни с насърчаването и връзката с техните партньори, Digivolving, когато партньорът им се нуждае от силата им и в Data Squad могат да активират захранване, известно като режим на разрушаване с помощта на партньора си. Тази концепция дойде доста години преди невероятно сходната концепция на Z-Moves, която Pokémon Sun and Moon представи по-късно, което ни направи малко подозрителни.

15 ВЗЕМО ОТ POKÉMON: КОНЦЕПЦИЯ ЗА МОНСТЕР RPG

Image

Ние се карахме около основния брой на Pokémon срещу Digimon, но е време да преминем към голямата тема, факта, че Digimon повдигна повечето от основните си елементи от Pokémon. Първата игра Pokémon излезе през 1996 г., докато първата играчка Digimon беше пусната през 1997 г.

Въпреки че Digimon взема идеи от концепцията за дигитални домашни любимци на Tamagotchi, идеята за издигане на статистиката на вълшебно чудовище и да се бори с тях с други подобни същества е направо от Покемон. Малко е трудно да се види, тъй като и двата франчайза стартираха в различни медиуми, но тъй като двете се сближиха, не е трудно да се види, че основната концепция на Digimon е заимствала много от Pokémon.

14 ВЗЕМО ОТ ДИГИМОН: ДРУГИ ТУРТИ

Image

Друг пример за споделени концепции за създания, които могат или не могат да бъдат съвпадение, са под формата на Torterra на Покемон, който прилича и е подобен по концепция на две различни костенурки Digimon: ElDradimon и Ebonwumon. Отново това лесно може да бъде случайност, тъй като трите същества не изглеждат идентични, но все пак е интересно да се отбележи.

Двете костенурки Digimon предхождат дебюта на Torterra в Поколение Четири от Покемон, така че ако концепцията е вдъхновена от тези два Digimon, тогава човек би могъл да нарече създанието откъсване, но идеята за Костенурка, поддържаща някаква форма на живот на гърба си - която може да се види и при трите същества - присъства в различни митологии, така че това вероятно е съвпадение.

13 ВЗЕМО ОТ POKÉMON: ИГРА ЗА ТЪРГОВСКА КАРТА

Image

Pokémon е постигнал успех в почти всеки носител, в който е влязъл, включително и особено в търговията с карти. Картите на Pokémon превзеха училищните дворове, когато бяха представени за първи път и до ден днешен те продължават да са един от най-популярните търговски обекти на франчайзинга.

По-малко популярна, но все пак забележима е играта на Digimon за търговия с карти, която, предполагате, беше пусната, след като картите на Pokémon започнаха да печелят популярност. Значение, популярността на играта на карти за търговия с Pokémon може много добре да повлияе на Digimon да представи конкурентен продукт, който, за съжаление, не се получи толкова добре, колкото оригинала.

12 ВЗЕМО ОТ ДИГИМОН: ВАРИАНТИ

Image

Винаги е имало Покемон с вариации, просто не в мащаба на вариантите на Алолан, излезли от Слънце и Луна. Първоначално вариантът Pokémon се ограничаваше до някакво алтернативно оцветяване в зависимост от пол или зона, но нищо основно като вариантите на Alolan.

Ако не броим алтернативните цветове като истински варианти, тогава бихме могли да твърдим, че идеята за вариант Pokémon е взета от Digimon, който предоставя същата концепция в серията DataSquad. DataSqaud ни даде алтернативни и модернизирани версии на познатия Digimon десетина години преди Слънцето и Луната да ни дадат варианти на Alolan.

11 ВЗЕМО ОТ ПОКЕМОН: КОНЦЕПЦИЯ НА СПАРРОУМОН

Image

В още един случай на споделени концепции, влизащи в създаването на свръхмощно създание, Спаромонът на Digimon споделя много черти с Latios и Latias на Pokémon. Тези два Pokémon са проектирани да приличат на струи с пера, като техните дизайни предхождат Sparrowmon, който има същата концепция минус органичното, подобно на животни наслагване.

Този случай най-вероятно не е съвпадение, тъй като, добре, само погледнете изображението по-горе, приликите са луди! Двете същества имат почти еднакви форми, очи, дължина на ръцете и цялостна концепция и тъй като Латиос и Латиас предхождат дебюта на Спаромон, ще трябва да се обадим на шейнигани на Дигимон.

10 ВЗЕМО ОТ ДИГИМОН: ПАРТНЬОРНИ МОНСТЕРИ

Image

Нека да разгледаме основната разлика между първата игра на Pokémon и оригиналната цифрова играчка за домашни любимци на Digimon: броя на чудовищата. По този начин ние визираме факта, че в играта на Pokémon, треньор е позволено да хване и тренира толкова много покемони, колкото искат, при което Digimon, играч, трябваше да се грижи и да се бие с Digimon.

Тези концепции се пренасят в множество медии, като Digimon се фокусира върху отношенията между човек и неговия Digital Monster, а мотото на Pokémon е „Трябва да ги хвана всичките“. Въпреки това, най-новите игри на Pokémon Let's Go, Pikachu! и нека да отидем Eevee! въведоха концепцията за партньор Pokémon, която се чувства ужасно подобна на връзката между хората и Digimon.

9 ВЗЕМО ОТ ПОКЕМОН: ДВЕ ИЗПЪЛНЕНИЯ НА ИГРАТА

Image

По-рано споменахме, че основната маркетингова стратегия на Pokémon, що се отнася до игрите, винаги е била за пускането на две версии на едно и също поколение Pokémon, удвоявайки продукта с някои леки вариации между тях. Това е интелигентна маркетингова стратегия, която ще включват и други франчайзи, включително Digimon.

По-конкретно, говорим за игрите, които доста вероятно „вдъхновиха“ заглавията на Pokémon за Слънцето и Луната, Digimon World: Dusk и Digimon World: Dawn. Това двойно издание беше ясно вдъхновено от маркетинговата стратегия на Pokémon, тъй като това беше първият случай, в който Digimon игра го включи, след като Pokémon го правеше от години.

8 ВЗЕМО ОТ ДИГИМОН: СЪЗДАВАНЕ НА КАНДЕЛ

Image

Използването на свещи като основа за чудовище е донякъде често срещано в игрите, така че този не е чак толкова силен случай на откъсване, колкото останалите в този списък, но все пак си струва да се отбележи, че Litwick на Pokémon споделя някои прилики с Digimon's Candlemon.

Освен очевидния факт, че и двете са свещи, двамата също са сходни в ерудицията, тъй като пламъкът на Литвик е нейният източник на живот и ако изгасне, Покемонът преминава, подобно на Candlemon, чийто пламък също го поддържа жив, предполагайки, че пламъкът е истинският Digimon, а свещта е тяло на примамка.

7 ВЗЕМО ОТ ПОКЕМОН: РИВАЛИ

Image

Това е друга концепция, която би могла да се отдаде на анимето и японското разказване като цяло, но съперничеството / приятелството между Мат и Тай от Digimon Adventure се чувства малко подобно на това на Аш и Гари и / или Червено и синьо от анимето на Покемон и игри. Това е малко разтягане, но включването на съперничество в аниме адаптацията на Digimon може или не може да бъде вдъхновено от повтарящия се съпернически герой във всички игри на Pokémon.

Независимо дали това е взето от Покемон или не, съперничеството на Тай и Мат, както и на TK и Дейвис от Digimon Adventure 02, играят много като съперничеството на Ash / Red и Gary's / Blue, като двамата се въртят един към друг, за да се усилят като същевременно са приятели.

6 ВЗЕМО ОТ ДИГИМОН: ИГРАЧА ТАМАГОТЧИ

Image

Досега всички знаете, че Digimon започва като поредица от игри, подобни на Tamagotchi, които позволяват на децата да се грижат за чудовище и да го отглеждат в силен боец, който се бие срещу другите с играчката. Концепцията е използвана по-късно от Pokémon, който пусна цифрова играчка за домашни любимци Pikachu около година, след като играчките Digimon станаха популярни.

Очевидно основното вдъхновение за тази играчка беше Tamagotchi, но фактът, че тя дойде след като Digimon направи същата концепция, определено повдига някои вежди. Не можем да твърдим, че това е рипоф, тъй като самият Дигимон е обновяване на Тамагочи с тематична битка.

5 ВЗЕМИ ОТ ПОКЕМОН: ДЕТСКИ ПРОТАГОНИСТИ

Image

И Покемон, и Дигимон се справиха невероятно добре с децата, тъй като именно към това бяха насочени игрите, шоуто и други медии. Концепцията за деца с вълшебни / стихийни животни е създадена от Pokémon, тъй като е първият от двата франчайзинга пусна пълна игра, а не цифрова играчка за домашни любимци, първата игра на Pokémon, която играете като дете на първото им пътуване с Pokémon,

Тази концепция ще бъде премахната и използвана за бъдещите медии на Digimon, както се вижда в анимето и игрите, тъй като всички Digi-предназначени ще бъдат изобразени като деца и тийнейджъри. Това беше интелигентен, макар и неоригинален избор от Digimon, тъй като даването на деца на аватар, за да се проектират върху игрите и анимето, винаги е добра идея.

4 ВЗЕМО ОТ ДИГИМОН: СКАРНИ ДРЕВИ

Image

Е, благодаря за мечтите, които със сигурност ще ни пазят от някога да влезем в гора! Тези две страшни чудовищни ​​дървета изглеждат едновременно зловещо и зловещо, но едно от тях дойде първо: Черимонът на Дигимон, който може би или не може да е вдъхновил появата и / или концепцията на Покемон от Тревент.

Cherrymon е нещо от плашещ горски пазител, който много добре би могъл да послужи като основа за Trevenant, макар че споделените им страшни дървесни концепции също можеха да са просто съвпадение. Както и в други случаи в този списък, не е трудно да се видят прилики, но има и много различия, които отменят тези прилики. Независимо от това, интересно е да се отбележи, че и двата франчайзинга имат плашещи дървесни чудовища в средата си.

3 ВЗЕМО ОТ POKÉMON: ПРИЛАГАНЕ НА ЖИВОТА

Image

Pokémon бързо видя успех, след като излезе първата му игра, като по този начин франчайзът бързо се разшири в различни медиуми, аниме адаптация излиза около година след излизането на първата игра. Шоуто беше също толкова популярно, колкото и игрите и скоро започна и в Япония, и в САЩ, като все още продължава силно с адаптацията си към игрите в региона Alolan.

Digimon беше също толкова нетърпелив да пробие в други медиуми, тъй като две години след излизането на оригиналната играчка, беше пусната аниме адаптация под формата на Digimon Adventure. Анимето помогна да се увеличи популярността на франчайзинга, така че е лесно да се каже, че копирането на Pokémon работи в полза на Digimon.

2 ВЗЕМО ОТ ДИГИМОН: ВРЕМЕННО ЕВОЛЮЦИЯ

Image

Въпреки че не сме тук, за да твърдим кое от тези два франчайза за фантастични чудовища е по-добро, можем да кажем със сигурност, че Pokémon е много по-големият, много по-успешен от двата франчайзинга. Това каза, колкото и Pokémon да е голям, той все още е предразположен към копиране от своя „по-малък“ конкурент, тъй като в Pokémon X и Pokémon Y франчайзингът въведе концепция, подобна на digi-volution на Digimon, известна като Mega Evolution

Mega Evolution позволява на Pokémon временно да се трансформира, концепция, абсолютно същата като digi-volving, която позволява Digimon да се превърне в по-силните им форми за борба с по-мощни врагове за кратък период от време. Концепцията е доста крещяща версия на Pokémon за digi-volving и като такава предизвика спорове при излизането си.

1 ВЗЕМЕНО ОТ ПОКЕМОН: ОГНЕНИ РЕПТИЛИ

Image

Окончателното вписване в нашия списък е и последният екземпляр на Pokémon и Digimon черти, елементи и концепции за споделяне, които сме избрали да посочим. В случая говорим за Агумон, който е подобен на Чармандъра на Покемон и различните му еволюции.

Агумон, подобно на Чармандър, е оранжево влечуго същество с нокти, зелени очи и атаки с огън. Следващата форма на Агимон, Греймон, също е доста сходна по концепция и външен вид с Чармелеон - по-тъмна, по-голяма и по-дълга опашка версия на първата форма - и Charizard - стояща висока като голямо същество, подобно на гущер, с три нокти ръце. Тези прилики не биха били толкова лоши, ако и двете създания не бяха едни от най-известните от съответния франчайз, поради което трябва да извикаме Digimon за появата на копие на Pokémon.